C#異步的世界(上)
前言
新進(jìn)階的程序員可能對(duì)async、await用得比較多,卻對(duì)之前的異步了解甚少。本人就是此類(lèi),因此打算回顧學(xué)習(xí)下異步的進(jìn)化史。
本文主要是回顧async異步模式之前的異步,下篇文章再來(lái)重點(diǎn)分析async異步模式。
APM
APM 異步編程模型,Asynchronous Programming Model
早在C#1的時(shí)候就有了APM。雖然不是很熟悉,但是多少還是見(jiàn)過(guò)的。就是那些類(lèi)是BeginXXX和EndXXX的方法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。
在正式寫(xiě)APM示例之前我們先給出一段同步代碼:
//1、同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("【Debug】線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//為了更好的演示效果,我們使用網(wǎng)速比較慢的外網(wǎng)
request.GetResponse();//發(fā)送請(qǐng)求
Debug.WriteLine("【Debug】線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
label1.Text = "執(zhí)行完畢!";
}
【說(shuō)明】為了更好的演示異步效果,這里我們使用winform程序來(lái)做示例。(因?yàn)閣inform始終都需要UI線程渲染界面,如果被UI線程占用則會(huì)出現(xiàn)“假死”狀態(tài))
【效果圖】

看圖得知:
我們?cè)趫?zhí)行方法的時(shí)候頁(yè)面出現(xiàn)了“假死”,拖不動(dòng)了。
我們看到打印結(jié)果,方法調(diào)用前和調(diào)用后線程ID都是9(也就是同一個(gè)線程)
下面我們?cè)賮?lái)演示對(duì)應(yīng)的異步方法:(BeginGetResponse、EndGetResponse所謂的APM異步模型)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1、APM 異步編程模型,Asynchronous Programming Model
//C#1[基于IAsyncResult接口實(shí)現(xiàn)BeginXXX和EndXXX的方法]
Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>//執(zhí)行完成后的回調(diào)
{
var response = request.EndGetResponse(t);
var stream = response.GetResponseStream();//獲取返回?cái)?shù)據(jù)流
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (!reader.EndOfStream)
{
var content = reader.ReadLine();
sb.Append(content);
}
Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取返回內(nèi)容的前100個(gè)字符
Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "執(zhí)行完畢!"; }));//這里跨線程訪問(wèn)UI需要做處理
}
}), null);
Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
【效果圖】

看圖得知:
- 啟用異步方法并沒(méi)有是UI界面卡死
- 異步方法啟動(dòng)了另外一個(gè)ID為12的線程
上面代碼執(zhí)行順序:

前面我們說(shuō)過(guò),APM的BebinXXX必須返回IAsyncResult接口。那么接下來(lái)我們分析IAsyncResult接口:
首先我們看:

確實(shí)返回的是IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底長(zhǎng)的什么樣子?:

并沒(méi)有想象中的那么復(fù)雜嘛。我們是否可以嘗試這實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,然后顯示自己的異步方法呢?
首先定一個(gè)類(lèi)MyWebRequest,然后繼承IAsyncResult:(下面是基本的偽代碼實(shí)現(xiàn))
public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
public object AsyncState
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public WaitHandle AsyncWaitHandle
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public bool CompletedSynchronously
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
public bool IsCompleted
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
}
這樣肯定是不能用的,起碼也得有個(gè)存回調(diào)函數(shù)的屬性吧,下面我們稍微改造下:

然后我們可以自定義APM異步模型了:(成對(duì)的Begin、End)
public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
new Thread(() => //重新啟用一個(gè)線程
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
{
var str = sr.ReadToEnd();
asyncResult.SetComplete(str);//設(shè)置異步結(jié)果
}
}).Start();
return asyncResult;//返回一個(gè)IAsyncResult
}
public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
return result.Result;
}
調(diào)用如下:
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
{
var result = MyEndXX(t);
Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}));
Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
效果圖:

我們看到自己實(shí)現(xiàn)的效果基本上和系統(tǒng)提供的差不多。
- 啟用異步方法并沒(méi)有是UI界面卡死
- 異步方法啟動(dòng)了另外一個(gè)ID為11的線程
【總結(jié)】
個(gè)人覺(jué)得APM異步模式就是啟用另外一個(gè)線程執(zhí)行耗時(shí)任務(wù),然后通過(guò)回調(diào)函數(shù)執(zhí)行后續(xù)操作。
APM還可以通過(guò)其他方式獲取值,如:
while (!asyncResult.IsCompleted)//循環(huán),直到異步執(zhí)行完成 (輪詢(xún)方式)
{
Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();
或
asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止線程,直到異步完成 (阻塞等待) var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();
補(bǔ)充:如果是普通方法,我們也可以通過(guò)委托異步:(BeginInvoke、EndInvoke)
public void MyAction()
{
var func = new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
});
var asyncResult = func.BeginInvoke("張三", t =>
{
string str = func.EndInvoke(t);
Debug.WriteLine(str);
}, null);
}
EAP
EAP 基于事件的異步模式,Event-based Asynchronous Pattern
此模式在C#2的時(shí)候隨之而來(lái)。
先來(lái)看個(gè)EAP的例子:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
{
Thread.Sleep(2000);
Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});//注冊(cè)事件來(lái)實(shí)現(xiàn)異步
worker.RunWorkerAsync(this);
Debug.WriteLine("【Debug】主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
【效果圖】(同樣不會(huì)阻塞UI界面)

【特征】
- 通過(guò)事件的方式注冊(cè)回調(diào)函數(shù)
- 通過(guò) XXXAsync方法來(lái)執(zhí)行異步調(diào)用
例子很簡(jiǎn)單,但是和APM模式相比,是不是沒(méi)有那么清晰透明。為什么可以這樣實(shí)現(xiàn)?事件的注冊(cè)是在干嘛?為什么執(zhí)行RunWorkerAsync會(huì)觸發(fā)注冊(cè)的函數(shù)?
感覺(jué)自己又想多了...
我們?cè)囍淳幾g看看源碼:

只想說(shuō),這么玩,有意思嗎?
TAP
TAP 基于任務(wù)的異步模式,Task-based Asynchronous Pattern
到目前為止,我們覺(jué)得上面的APM、EAP異步模式好用嗎?好像沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題。再仔細(xì)想想...如果我們有多個(gè)異步方法需要按先后順序執(zhí)行,并且需要(在主進(jìn)程)得到所有返回值。
首先定義三個(gè)委托:
public Func<string, string> func1()
{
return new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "name:" + t;
});
}
public Func<string, string> func2()
{
return new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "age:" + t;
});
}
public Func<string, string> func3()
{
return new Func<string, string>(t =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "sex:" + t;
});
}
然后按照一定順序執(zhí)行:
public void MyAction()
{
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
asyncResult1 = func1().BeginInvoke("張三", t =>
{
str1 = func1().EndInvoke(t);
Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
{
str2 = func2().EndInvoke(a);
Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
{
str3 = func3().EndInvoke(s);
Debug.WriteLine("【Debug】異步線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}, null);
}, null);
}, null);
asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
}
除了難看、難讀一點(diǎn)好像也沒(méi)什么 。不過(guò)真的是這樣嗎?

asyncResult2是null?
由此可見(jiàn)在完成第一個(gè)異步操作之前沒(méi)有對(duì)asyncResult2進(jìn)行賦值,asyncResult2執(zhí)行異步等待的時(shí)候報(bào)異常。那么如此我們就無(wú)法控制三個(gè)異步函數(shù),按照一定順序執(zhí)行完成后再拿到返回值。(理論上還是有其他辦法的,只是會(huì)然代碼更加復(fù)雜)
是的,現(xiàn)在該我們的TAP登場(chǎng)了。

只需要調(diào)用Task類(lèi)的靜態(tài)方法Run,即可輕輕松松使用異步。
獲取返回值:
var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine("【Debug】task1 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return "張三";
});
//其他邏輯
task1.Wait();
var value = task1.Result;//獲取返回值
Console.WriteLine("【Debug】主 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
現(xiàn)在我們處理上面多個(gè)異步按序執(zhí)行:
Console.WriteLine("【Debug】主 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(500);
str1 = "姓名:張三,";
Console.WriteLine("【Debug】task1 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
Thread.Sleep(500);
str2 = "年齡:25,";
Console.WriteLine("【Debug】task2 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
Thread.Sleep(500);
str3 = "愛(ài)好:妹子";
Console.WriteLine("【Debug】task3 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});
Thread.Sleep(2500);//其他邏輯代碼
task1.Wait();
Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
[效果圖]

我們看到,結(jié)果都得到了,且是異步按序執(zhí)行的。且代碼的邏輯思路非常清晰。如果你感受還不是很大,那么你現(xiàn)象如果是100個(gè)異步方法需要異步按序執(zhí)行呢?用APM的異步回調(diào),那至少也得異步回調(diào)嵌套100次。那代碼的復(fù)雜度可想而知。
延伸思考
- WaitOne完成等待的原理
- 異步為什么會(huì)提升性能
- 線程的使用數(shù)量和CPU的使用率有必然的聯(lián)系嗎
問(wèn)題1:WaitOne完成等待的原理
在此之前,我們先來(lái)簡(jiǎn)單的了解下多線程信號(hào)控制AutoResetEvent類(lèi)。
var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false); _asyncWaitHandle.WaitOne();
此代碼會(huì)在WaitOne的地方會(huì)一直等待下去。除非有另外一個(gè)線程執(zhí)行AutoResetEvent的set方法。
var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false); _asyncWaitHandle.Set(); _asyncWaitHandle.WaitOne();
如此,到了WaitOne就可以直接執(zhí)行下去。沒(méi)有有任何等待。
現(xiàn)在我們對(duì)APM 異步編程模型中的WaitOne等待是不是知道了點(diǎn)什么呢。我們回頭來(lái)實(shí)現(xiàn)之前自定義異步方法的異步等待。
public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
//異步回調(diào)函數(shù)(委托)
private AsyncCallback _asyncCallback;
private AutoResetEvent _asyncWaitHandle;
public MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback, object state)
{
_asyncCallback = asyncCallback;
_asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
}
//設(shè)置結(jié)果
public void SetComplete(string result)
{
Result = result;
IsCompleted = true;
_asyncWaitHandle.Set();
if (_asyncCallback != null)
{
_asyncCallback(this);
}
}
//異步請(qǐng)求返回值
public string Result { get; set; }
//獲取用戶(hù)定義的對(duì)象,它限定或包含關(guān)于異步操作的信息。
public object AsyncState
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
// 獲取用于等待異步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
public WaitHandle AsyncWaitHandle
{
//get { throw new NotImplementedException(); }
get { return _asyncWaitHandle; }
}
//獲取一個(gè)值,該值指示異步操作是否同步完成。
public bool CompletedSynchronously
{
get { throw new NotImplementedException(); }
}
//獲取一個(gè)值,該值指示異步操作是否已完成。
public bool IsCompleted
{
get;
private set;
}
}
紅色代碼就是新增的異步等待。
【執(zhí)行步驟】

問(wèn)題2:異步為什么會(huì)提升性能
比如同步代碼:
Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的方法 Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)翻墻網(wǎng)站的方法
這個(gè)代碼需要20秒。
如果是異步:
var task = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的方法
});
Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)翻墻網(wǎng)站的方法
task.Wait();
如此就只要10秒了。這樣就節(jié)約了10秒。
如果是:
var task = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的方法
});
task.Wait();
異步執(zhí)行中間沒(méi)有耗時(shí)的代碼那么這樣的異步將是沒(méi)有意思的。
或者:
var task = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)的方法
});
task.Wait();
Thread.Sleep(10000);//假設(shè)這是個(gè)訪問(wèn)翻墻網(wǎng)站的方法
把耗時(shí)任務(wù)放在異步等待后,那這樣的代碼也是不會(huì)有性能提升的。
還有一種情況:
如果是單核CPU進(jìn)行高密集運(yùn)算操作,那么異步也是沒(méi)有意義的。(因?yàn)檫\(yùn)算是非常耗CPU,而網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求等待不耗CPU)
問(wèn)題3:線程的使用數(shù)量和CPU的使用率有必然的聯(lián)系嗎
答案是否。
還是拿單核做假設(shè)。
情況1:
long num = 0;
while (true)
{
num += new Random().Next(-100,100);
//Thread.Sleep(100);
}
單核下,我們只啟動(dòng)一個(gè)線程,就可以讓你CPU爆滿(mǎn)。


啟動(dòng)八次,八進(jìn)程CPU基本爆滿(mǎn)。
情況2:


一千多個(gè)線程,而CPU的使用率竟然是0。由此,我們得到了之前的結(jié)論,線程的使用數(shù)量和CPU的使用率沒(méi)有必然的聯(lián)系。
雖然如此,但是也不能毫無(wú)節(jié)制的開(kāi)啟線程。因?yàn)椋?/p>
- 開(kāi)啟一個(gè)新的線程的過(guò)程是比較耗資源的。(可是使用線程池,來(lái)降低開(kāi)啟新線程所消耗的資源)
- 多線程的切換也是需要時(shí)間的。
- 每個(gè)線程占用了一定的內(nèi)存保存線程上下文信息。
以上就是C#異步的世界(上)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#異步的世界的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
c# socket編程udp客戶(hù)端實(shí)現(xiàn)代碼分享
這篇文章主要介紹了c# socket編程實(shí)現(xiàn)udp客戶(hù)端,大家參考使用吧2013-12-12
C#實(shí)現(xiàn)快遞api接口調(diào)用方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)快遞api接口調(diào)用方法,主要是通過(guò)快遞API網(wǎng)接口的服務(wù),使用的時(shí)候直接申請(qǐng)個(gè)接口UID即可,有需要的小伙伴來(lái)參考下吧。2015-03-03
C#復(fù)雜XML反序列化為實(shí)體對(duì)象兩種方式小結(jié)
本文主要介紹了C#復(fù)雜XML反序列化為實(shí)體對(duì)象兩種方式,主要介紹如何把通過(guò)接口獲取到的Xml數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成(反序列化)我們想要的實(shí)體對(duì)象,感興趣的可以一起來(lái)了解一下2022-04-04
Unity UI或3D場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)跟隨手機(jī)陀螺儀的晃動(dòng)效果
這篇文章主要介紹了Unity UI或3D場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)跟隨手機(jī)陀螺儀的晃動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-11-11
C#遍歷操作系統(tǒng)下所有驅(qū)動(dòng)器的方法
這篇文章主要介紹了C#遍歷操作系統(tǒng)下所有驅(qū)動(dòng)器的方法,涉及C#中DriveInfo類(lèi)GetDrivers方法的使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-04-04
Unity中的RegisterPlugins實(shí)用案例深入解析
這篇文章主要為大家介紹了Unity中的RegisterPlugins實(shí)用案例深入解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-05-05
C#使用NOPI庫(kù)實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入Excel文檔
NPOI中N指代的是.Net,POI是一個(gè)完全開(kāi)源的Java寫(xiě)成的庫(kù),能夠在沒(méi)有安裝微軟Office或者相應(yīng)環(huán)境的情況下讀寫(xiě)Excel、Word等微軟OLE2組件文檔,幾乎支持所有的Office97~Office2007的文件格式。所以NPOI就是POI項(xiàng)目的.Net版本。2017-05-05
c# 實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)器功能
這篇文章主要介紹了c# 實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)器功能的示例代碼,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下2020-12-12

