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Java設(shè)計(jì)模式之命令模式詳解

 更新時(shí)間:2021年04月27日 14:37:37   作者:在下木子李  
這篇文章主要介紹了Java設(shè)計(jì)模式之命令模式詳解,文中有非常詳細(xì)的代碼示例,對(duì)正在學(xué)習(xí)Java的小伙伴們有非常好的幫助,需要的朋友可以參考下

命令模式

定義:將請(qǐng)求封裝成對(duì)象,這可以讓你使用不同的請(qǐng)求、隊(duì)列、或者日志來參數(shù)化其他對(duì)象。

何時(shí)使用命令模式?當(dāng)需要將發(fā)出請(qǐng)求的對(duì)象和執(zhí)行請(qǐng)求的對(duì)象解耦的時(shí)候,使用命令模式。

在被解耦的兩者之間是通過命令對(duì)象進(jìn)行溝通的。命令對(duì)象封裝了接收者和一個(gè)或一組動(dòng)作。

調(diào)用者通過調(diào)用命令對(duì)象的execute()方法發(fā)出請(qǐng)求,這會(huì)使接收者的動(dòng)作被調(diào)用。

調(diào)用者可以接收命令當(dāng)作參數(shù),甚至在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地進(jìn)行。

優(yōu)點(diǎn):

1、降低了系統(tǒng)耦合度。

2、新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去。

缺點(diǎn):使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類。

實(shí)現(xiàn)案例

需求:實(shí)現(xiàn)一個(gè)遙控器類,遙控器有多組開/關(guān)按鈕,每組按鈕控制一個(gè)電器對(duì)象的開和關(guān)。使用命令模式實(shí)現(xiàn)整個(gè)功能。

1、創(chuàng)建命令接口

package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

/**
 * 命令接口
 */
public interface Command {
    public void execute();
}

2、創(chuàng)建電燈、電視類(命令接收者)

package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

/**
 * 電燈
 */
public class Light {
	//on/off動(dòng)作
    public void on(){
        System.out.println("開啟電燈");
    }
    public void off(){
        System.out.println("關(guān)閉電燈");
    }
}
package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

/**
 * 電視
 */
public class TV {
    public void on(){
        System.out.println("開啟電視");
    }

    public void off(){
        System.out.println("關(guān)閉電視");
    }
}

3、創(chuàng)建具體命令類

package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

/**
 * 開啟電燈命令類
 */
public class LightOnCommand implements Command{
    //電燈對(duì)象
    private Light mLight;

    public LightOnCommand(Light light){
        this.mLight = light;
    }
    @Override
    public void execute() {
        mLight.on();
    }
}
package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

/**
 * 關(guān)閉電燈命令類
 */
public class LightOffCommand implements Command{
    //電燈對(duì)象
    private Light mLight;

    public LightOffCommand(Light light){
        this.mLight = light;
    }
    @Override
    public void execute() {
        mLight.off();
    }
}

這里省略電視的開關(guān)命令類

4、創(chuàng)建遙控器類

package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

/**
 * 命令調(diào)用者
 * 遙控器
 */
public class RemoteControl {
    //保存開關(guān)命令對(duì)象的數(shù)組
    Command[] onCommands;
    Command[] offCommands;

    public RemoteControl(){
        //初始化數(shù)組
        onCommands = new Command[2];
        offCommands = new Command[2];
    }

    //存儲(chǔ)命令
    public void setCommand(int index,Command onCommand,Command offCommand){
        onCommands[index] = onCommand;
        offCommands[index] = offCommand;
    }
    //開按鈕
    public void onButtonPress(int btnIndex){
        onCommands[btnIndex].execute();
    }

    //關(guān)按鈕
    public void offButtonPress(int btnIndex){
        offCommands[btnIndex].execute();
    }
}

5、創(chuàng)建客戶類(測(cè)試類)

package com.example.designpatternsdemo.commandPattern;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建電燈對(duì)象(命令接收者)
        Light myLight = new Light();
        //創(chuàng)建電燈開關(guān)命令對(duì)象
        LightOnCommand lightOnCommand = new LightOnCommand(myLight);
        LightOffCommand lightOffCommand = new LightOffCommand(myLight);
        //創(chuàng)建遙控器對(duì)象(命令調(diào)用者)
        RemoteControl remoteControl = new RemoteControl();
        //設(shè)置命令
        remoteControl.setCommand(0,lightOnCommand,lightOffCommand);
        //發(fā)起命令執(zhí)行請(qǐng)求
        remoteControl.onButtonPress(0);
        remoteControl.offButtonPress(0);

        TV myTv = new TV();
        TvOnCommand tvOnCommand = new TvOnCommand(myTv);
        TvOffCommand tvOffCommand = new TvOffCommand(myTv);
        remoteControl.setCommand(1,tvOnCommand,tvOffCommand);
        remoteControl.onButtonPress(1);
        remoteControl.offButtonPress(1);
    }
}

將開/關(guān)電燈、電視的請(qǐng)求封裝成命令類對(duì)象,在類中的execute()方法調(diào)用具體電燈/電視的開關(guān)動(dòng)作,調(diào)用時(shí),遙控器類(命令調(diào)用者)只需調(diào)用具體某個(gè)命令對(duì)象的execute()方法,那他就會(huì)通知具體的電器來執(zhí)行動(dòng)作,這樣,就實(shí)現(xiàn)了命令調(diào)用者和執(zhí)行者之間的解耦。調(diào)用者不需要知道是誰(shuí)執(zhí)行動(dòng)作,只需要調(diào)用命令對(duì)象的execute()方法去通知執(zhí)行就可以。

到此這篇關(guān)于Java設(shè)計(jì)模式之命令模式詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java命令模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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