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c# dynamic的使用詳解

 更新時(shí)間:2021年04月30日 08:56:05   作者:清楓林  
這篇文章主要介紹了c# dynamic的使用詳解,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c#,感興趣的朋友可以了解下

dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出現(xiàn)讓C#具有了弱語言類型的特性。編譯器在編譯的時(shí)候不再對(duì)類型進(jìn)行檢查,編譯期默認(rèn)dynamic對(duì)象支持你想要的任何特性。比如,即使你對(duì)GetDynamicObject方法返回的對(duì)象一無所知,你也可以像如下那樣進(jìn)行代碼的調(diào)用,編譯器不會(huì)報(bào)錯(cuò):

dynamic dynamicObject = GetDynamicObject();
Console.WriteLine(dynamicObject.Name);
Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());

說到正確用法,那么首先應(yīng)該指出一個(gè)錯(cuò)誤用法:

常有人會(huì)拿var這個(gè)關(guān)鍵字來和dynamic做比較。實(shí)際上,var和dynamic完全是兩個(gè)概念,根本不應(yīng)該放在一起做比較。var實(shí)際上是編譯期拋給我們的“語法糖”,一旦被編譯,編譯期會(huì)自動(dòng)匹配var 變量的實(shí)際類型,并用實(shí)際類型來替換該變量的申明,這看上去就好像我們?cè)诰幋a的時(shí)候是用實(shí)際類型進(jìn)行申明的。而dynamic被編譯后,實(shí)際是一個(gè)object類型,只不過編譯器會(huì)對(duì)dynamic類型進(jìn)行特殊處理,讓它在編譯期間不進(jìn)行任何的類型檢查,而是將類型檢查放到了運(yùn)行期。

這從visual studio的編輯器窗口就能看出來。以var聲明的變量,支持“智能感知”,因?yàn)関isual studion能推斷出var類型的實(shí)際類型,而以dynamic聲明的變量卻不支持“智能感知”,因?yàn)榫幾g器對(duì)其運(yùn)行期的類型一無所知。對(duì)dynamic變量使用“智能感知”,會(huì)提示“此操作將在運(yùn)行時(shí)解析”。

關(guān)于dynamic變量是一個(gè)object變量這一點(diǎn),可以通過IL代碼得到驗(yàn)證,這里不再貼出IL代碼。當(dāng)然,編譯器也對(duì)dynamic聲明進(jìn)行了處理,以區(qū)別直接object變量。

dynamic是做為簡化互操作性而被MSDN中大肆渲染,我感覺正是基于這一點(diǎn),才被部分開發(fā)人員誤解:因?yàn)楹芏嚅_發(fā)人員不會(huì)接觸COM+、OFFICE二次開發(fā)之類的編碼,所以急需要一個(gè)dynamic的應(yīng)用理由。那么,在日常開發(fā)中,我認(rèn)為dynamic很有價(jià)值的一點(diǎn)是:

類型轉(zhuǎn)換

Dynamic類型的實(shí)例和其他類型的實(shí)例間的轉(zhuǎn)換是很簡單的,開發(fā)人員能夠很方便地在dyanmic和非dynamic行為間切換。任何實(shí)例都能隱式轉(zhuǎn)換為dynamic類型實(shí)例,見下面的例子:

dynamic d1 = 7;
dynamic d2 = "a string";
dynamic d3 = System.DateTime.Today;
dynamic d4 = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();

Conversely, an implicit conversion can be dynamically applied to any expression of type dynamic.

反之亦然,類型為dynamic的任何表達(dá)式也能夠隱式轉(zhuǎn)換為其他類型。(英文的翻譯)

int i = d1;
string str = d2;
DateTime dt = d3;
System.Diagnostics.Process[] procs = d4;

方法中含有dynamic類型參數(shù)的重載問題

如果調(diào)用一個(gè)方法是傳遞了dynamic類型的對(duì)象,或者被調(diào)用的對(duì)象是dynamic類型的,那么重載的判斷是發(fā)生在運(yùn)行時(shí)而不是編譯時(shí)。
 動(dòng)態(tài)語言運(yùn)行時(shí)(dynamic language runtime DLR)
動(dòng)態(tài)語言運(yùn)行時(shí)是.NET Framework 4 Beta 1中的一組新的API,它提供了對(duì)c#中dynamic類型的支持,也實(shí)現(xiàn)了像IronPython和IronRuby之類的動(dòng)態(tài)程序設(shè)計(jì)語言。

dynamic可以簡化反射。

以前我們這樣使用反射:

public class DynamicSample
{
public string Name { get; set; }

public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance為了簡化演示,我沒有使用反射
var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");
int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });

現(xiàn)在,我們有了簡化的寫法:

dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample();
int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);

我們可能會(huì)對(duì)這樣的簡化不以為然,畢竟看起來代碼并沒有減少多少,但是,如果考慮到效率兼優(yōu)美兩個(gè)特性,那么dynamic的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來了。編譯器對(duì)dynamic進(jìn)行了優(yōu)化,比沒有經(jīng)過緩存的反射效率快了很多。如果非要比較,可以將上面兩者的代碼(調(diào)用Add方法部分)運(yùn)行1000000就可以得出結(jié)論。

dynamic關(guān)鍵字才出來的時(shí)候,覺得真是沒什么用,誰總是和com交互來交互去啊,唯恐避之不及啊。

        后來逐漸算是有了一些使用心得,發(fā)現(xiàn)這貨還真是犀利啊,故在此舉幾個(gè)例子,起拋磚引玉之用。

1.替代XXX.GetType().GetProperty("YYY").GetValue(XXX)

static object GetPerson()
{
    return new Person { Name = "Leo" };
} 

有時(shí)候難免會(huì)遇到這種返回object的倒霉代碼(特別是跟反射有關(guān)的時(shí)候),這時(shí)我們又要訪問其中的某個(gè)屬性,那個(gè)費(fèi)勁啊,現(xiàn)在有了dynamic感覺好多了。

object objPerson = GetPerson();
var objName =  objPerson.GetType().GetProperty("Name").GetValue(objPerson);
Console.WriteLine(objName);

dynamic dynPerson = GetPerson();
var dynName = dynPerson.Name;
Console.WriteLine(dynName);

另一個(gè)好處是性能會(huì)得到一程度的提升:

Watch = new Stopwatch();
            Watch.Start();
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                objName = objPerson.GetType().GetProperty("Name").GetValue(objPerson);
            }
            Watch.Stop();
            Console.WriteLine(Watch.Elapsed);


            Watch.Restart();
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                dynName = dynPerson.Name;
            }
            Watch.Stop();
            Console.WriteLine(Watch.Elapsed);

大致結(jié)果如下圖,還是快了很多的:

2.拯救接手接口沒設(shè)計(jì)好的代碼的倒霉孩子

        比如這里有N個(gè)WCF服務(wù),返回了N個(gè)對(duì)象的集合,這幾個(gè)對(duì)象沒啥關(guān)系,其實(shí)又有一點(diǎn)關(guān)系,倒霉孩子又不會(huì)讓Entity Framework生成的類自動(dòng)繼承某個(gè)接口(本文里用本地方法代替WCF服務(wù))。

        這里來舉一個(gè)例子,首先有下面2個(gè)倒霉的類,同樣string類型的name是可以提取接口的(這里真的合適提取么……),同樣名稱但不同類型的ID,完全無關(guān)的Age和Price。

public class Person
    {
        public int ID { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        public static List<Person> GetPersonList()
        {
            return new List<Person>
            {
                new Person{ Name = "Leo1" , Age = 10 },
                new Person{ Name = "Leo2" , Age = 20 },
                new Person{ Name = "Leo3" , Age= 30 }
            };
        }
    }

    public class Car
    {
        public Guid ID { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public double Price { get; set; }

        public static List<Car> GetCarList()
        {
            return new List<Car>
            {
                new Car{ Name = "Focus1" , Price = 100 },
                new Car{ Name = "Focus2" , Price = 200 },
                new Car{ Name = "Focus3" , Price = 300 }
            };
        }
    }

        我用2個(gè)static方法返回不同類型的List<T>來模擬WCF中最普通的調(diào)用。

static void Main(string[] args)
        {
            List<dynamic> list = new List<dynamic>();
            //用本地方法替代WCF服務(wù),您假裝是通過WCF獲取的list
            Person.GetPersonList().ForEach((p) => list.Add(p));
            TestDynamic2(list,"Leo2");

            list = new List<dynamic>();
            //用本地方法替代WCF服務(wù),您假裝是通過WCF獲取的list
            Car.GetCarList().ForEach((c) => list.Add(c));
            TestDynamic2(list,"Focus3");

            Console.ReadKey();
        }

        private static void TestDynamic2(List<dynamic> list,string name)
        {
            //可以無差別的使用ID和Name屬性
            dynamic first = list.OrderBy(d => d.ID).FirstOrDefault(d => d.Name.Contains(name));

            //差別對(duì)待不同的屬性,這里供參考,不建議這么寫,這會(huì)導(dǎo)致依賴具體的類型
            if (first is Person)
            {
                Console.WriteLine(first.Age);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(first.Price);
            }
        }

以上就是c# dynamic的使用詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# dynamic的使用的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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