最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android實現(xiàn)仿iOS菊花加載圈動畫效果

 更新時間:2021年05月17日 09:47:10   作者:愛寫代碼的何蜀黍  
iOS上有一個UIActivityIndicator的控件,就是俗稱轉(zhuǎn)菊花的控件,一般UI設(shè)計師會按照iOS的風格來出設(shè)計稿,也要求使用這種Loading效果,本文將具體的講述如何實現(xiàn)這種效果,感興趣的朋友可以參考下

常見的實現(xiàn)方式

  • 切圖,做旋轉(zhuǎn)動畫
  • 自定義View,繪制效果
  • gif圖

1、切圖會增加體積,但相對簡單,不過在換膚的場景下,會使用不同顏色,需要準備多張圖,不夠靈活。

2、由于自定義的好處,不同顏色只需要提供自定義屬性,換膚時切換屬性設(shè)置即可,比較靈活。

3、gif圖普遍比較大,而且加載gif沒有原生支持,需要引入第三方庫,而且消耗內(nèi)存比較大,不推薦。

效果圖:

完整代碼

自定義屬性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="ActivityIndicatorView">
        <!--  菊花顏色  -->
        <attr name="aiv_color" format="color" />
        <!--  開始角度  -->
        <attr name="aiv_startAngle" format="integer" />
        <!--  線條寬度  -->
        <attr name="aiv_strokeWidth" format="dimension" />
        <!--  是否自動開始  -->
        <attr name="aiv_auto_start" format="boolean" />
    </declare-styleable>
</resources>

Java代碼實現(xiàn)過程:

public class ActivityIndicatorView extends View {
    /**
     * 菊花顏色
     */
    private int mColor = Color.argb(255, 255, 255, 255);
    /**
     * 開始角度
     */
    private int mStartAngle = 0;
    /**
     * 每條線的寬度
     */
    private float mStrokeWidth = 0;
    /**
     * 是否自動開始旋轉(zhuǎn)
     */
    private boolean isAutoStart;
    /**
     * 一共多少條先
     */
    private final int mLineCount = 12;
    private final int minAlpha = 0;
    /**
     * 每一條線疊加的
     */
    private final int mAngleGradient = 360 / mLineCount;
    /**
     * 每條線的顏色
     */
    private int[] mColors = new int[mLineCount];
    /**
     * 畫筆
     */
    private Paint mPaint;
    /**
     * 動畫Handler
     */
    private Handler mAnimHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    /**
     * 動畫任務(wù)
     */
    private Runnable mAnimRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mStartAngle += mAngleGradient;
            invalidate();
            mAnimHandler.postDelayed(mAnimRunnable, 50);
        }
    };

    public ActivityIndicatorView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ActivityIndicatorView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ActivityIndicatorView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        setup(context, attrs, defStyleAttr, 0);
    }

    private void setup(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ActivityIndicatorView, defStyleAttr, defStyleRes);
        mColor = typedArray.getColor(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_color, mColor);
        mStartAngle = typedArray.getInt(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_startAngle, mStartAngle);
        mStrokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_strokeWidth, mStrokeWidth);
        isAutoStart = typedArray.getBoolean(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_auto_start, true);
        typedArray.recycle();
        initialize();
    }

    private void initialize() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        int alpha = Color.alpha(mColor);
        int red = Color.red(mColor);
        int green = Color.green(mColor);
        int blue = Color.blue(mColor);
        int alphaGradient = Math.abs(alpha - minAlpha) / mLineCount;
        for (int i = 0; i < mColors.length; i++) {
            mColors[i] = Color.argb(alpha - alphaGradient * i, red, green, blue);
        }
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        int centerX = getWidth() / 2;
        int centerY = getHeight() / 2;
        float radius = Math.min(getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(), getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) * 0.5f;
        if (mStrokeWidth == 0) {
            mStrokeWidth = pointX(mAngleGradient / 2, radius / 2) / 2;
        }
        mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
        for (int i = 0; i < mColors.length; i++) {
            mPaint.setColor(mColors[i]);
            canvas.drawLine(
                    centerX + pointX(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius / 2),
                    centerY + pointY(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius / 2),
                    //這里計算Y值時, 之所以減去線寬/2, 是防止沒有設(shè)置的Padding時,圖像會超出View范圍
                    centerX + pointX(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius - mStrokeWidth / 2),
                    //這里計算Y值時, 之所以減去線寬/2, 是防止沒有設(shè)置的Padding時,圖像會超出View范圍
                    centerY + pointY(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius - mStrokeWidth / 2),
                    mPaint);
        }
    }

    private float pointX(int angle, float radius) {
        return (float) (radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180));
    }

    private float pointY(int angle, float radius) {
        return (float) (radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180));
    }

    @Override
    protected void onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow();
        if (isAutoStart) {
            start();
        }
    }

    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        if (mAnimHandler != null) {
            stop();
        }
    }

    /**
     * 開始動畫
     */
    public void start() {
        mAnimHandler.post(mAnimRunnable);
    }

    /**
     * 停止動畫
     */
    public void stop() {
        mAnimHandler.removeCallbacks(mAnimRunnable);
    }

    /**
     * 設(shè)置菊花顏色
     */
    public void setColor(int color) {
        this.mColor = color;
    }

    /**
     * 設(shè)置線寬
     */
    public void setStrokeWidth(float strokeWidth) {
        this.mStrokeWidth = strokeWidth;
    }

    /**
     * 設(shè)置開始的角度
     */
    public void setStartAngle(int startAngle) {
        this.mStartAngle = startAngle;
    }
}

布局代碼

布局中添加控件,適當時候顯示、隱藏即可,最好都設(shè)置寬、高、顏色以及線寬,默認效果比較不符合使用。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <com.tongwei.bootrunsample.base.widget.ActivityIndicatorView
        android:id="@+id/activity_indicator"
        android:layout_width="25dp"
        android:layout_height="25dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_centerInParent="true"
        app:aiv_color="#A2A3B0"
        app:aiv_strokeWidth="2.5dp" />
</RelativeLayout>

到這里就結(jié)束了.

以上就是Android實現(xiàn)仿iOS菊花加載圈動畫效果的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Android仿iOS菊花加載圈動畫的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Flutter自定義彈窗Dialog效果

    Flutter自定義彈窗Dialog效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Flutter自定義彈窗Dialog效果,含底部抽屜,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03
  • 深入分析Android構(gòu)建過程

    深入分析Android構(gòu)建過程

    本篇內(nèi)容主要講了Android 構(gòu)建的過程需要的步驟以及從編譯到生成等原理,一起來學(xué)習下。
    2017-11-11
  • 詳解Android中Notification的使用方法

    詳解Android中Notification的使用方法

    這篇文章主要介紹了Android中Notification的使用方法,最典型的應(yīng)用就是未看短信和未接來電的顯示,還有QQ微信,想要深入了解Notification的朋友可以參考本文
    2015-12-12
  • Android編程實現(xiàn)號碼歸屬地查詢的方法

    Android編程實現(xiàn)號碼歸屬地查詢的方法

    這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)號碼歸屬地查詢的方法,涉及Android xml文件的發(fā)送及WebService的操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-01-01
  • Android使用GridView實現(xiàn)日歷功能示例(詳細代碼)

    Android使用GridView實現(xiàn)日歷功能示例(詳細代碼)

    本篇文章主要介紹了Android使用GridView實現(xiàn)日歷功能示例,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧
    2017-01-01
  • Android實現(xiàn)菜單關(guān)聯(lián)activity的方法示例

    Android實現(xiàn)菜單關(guān)聯(lián)activity的方法示例

    這篇文章主要介紹了Android實現(xiàn)菜單關(guān)聯(lián)activity的方法,涉及Android使用Intent實現(xiàn)菜單關(guān)聯(lián)activity相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2019-03-03
  • Android自定義柱狀圖表的方法實例

    Android自定義柱狀圖表的方法實例

    柱狀圖是我們在日常開發(fā)中經(jīng)常會用到的一種圖表,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android如何自定義柱狀圖表的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習或者工作具有一定的參考學(xué)習價值,需要的朋友們下面來一起看看吧
    2018-05-05
  • Android 第三方應(yīng)用接入微信平臺研究情況分享(二)

    Android 第三方應(yīng)用接入微信平臺研究情況分享(二)

    微信平臺開放后倒是挺火的,許多第三方應(yīng)用都想試下,這里把我的整個研究情況給出來,希望可以共同學(xué)習,感興趣的朋友可以了解下
    2013-01-01
  • Android實現(xiàn)上傳文件到服務(wù)器實例詳解

    Android實現(xiàn)上傳文件到服務(wù)器實例詳解

    本篇文章詳細介紹了Android實現(xiàn)上傳文件到服務(wù)器實例詳解,實現(xiàn)了文件每隔5秒進行上傳,有需要的可以了解一下。
    2016-11-11
  • Android編程之語音識別實現(xiàn)方法

    Android編程之語音識別實現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了Android編程語音識別實現(xiàn)方法,結(jié)合實例形式較為詳細的分析了Android語音識別的操作步驟與相關(guān)實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-10-10

最新評論

芦山县| 平舆县| 四子王旗| 昌宁县| 武鸣县| 苍梧县| 同江市| 镶黄旗| 马龙县| 宣化县| 凌云县| 鄯善县| 龙山县| 耿马| 巴东县| 宁河县| 蒙阴县| 邯郸市| 临江市| 荥阳市| 象山县| 阳谷县| 常山县| 鹤岗市| 普兰店市| 凉城县| 吕梁市| 广灵县| 锡林郭勒盟| 兴文县| 云龙县| 神农架林区| 临洮县| 故城县| 汉中市| 龙门县| 德安县| 古浪县| 定陶县| 沐川县| 穆棱市|