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C#8.0默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)實(shí)例

 更新時(shí)間:2021年05月18日 09:07:48   作者:WeihanLi  
Microsoft使用C#8.0發(fā)布了許多新功能,他們引入的主要功能之一是默認(rèn)接口方法。這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#8.0默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

Intro

C# 8.0 開(kāi)始引入了默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn),也就是可以在接口里寫方法實(shí)現(xiàn)。

在之前的版本中接口上是沒(méi)有辦法定義實(shí)現(xiàn)的,方法也都是 public 的,除了接口和屬性之外是不能定義其他數(shù)據(jù)的,這也意味著,接口從一開(kāi)始就要設(shè)計(jì)得比較好,否則在已有接口里增加新方法的時(shí)候其實(shí)現(xiàn)就必須要修改,否則就會(huì)編譯失敗,默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn)使得可以不造成破壞性變更的前提下在接口中新增加方法,只需要在接口中提供一個(gè)默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)即可。

Sample

下面我們來(lái)看一個(gè)示例吧:

internal interface IFly
{
    string Name { get; }
}
internal class Superman : IFly
{
    public string Name => nameof(Superman);
}
internal class MonkeyKing : IFly
{
    public string Name => nameof(MonkeyKing);
}

這是一個(gè)基本的接口定義,并提供了兩個(gè)實(shí)現(xiàn),緊接著我們來(lái)為接口新增一個(gè)方法,

internal interface IFly
{
    string Name { get; }

    void Fly() => Console.WriteLine($"{Name.GetValueOrDefault((DefaultName))} is flying");
}

internal class Superman : IFly
{
    public string Name => nameof(Superman);

    public void Test()
    {
        ((IFly) this).Fly();
        Console.WriteLine(Name);
    }
}

internal class MonkeyKing : IFly
{
    public string Name => nameof(MonkeyKing);

    public void Fly()
    {
        Console.WriteLine($"I'm {Name}, I'm flying");
    }
}

我們?cè)诮涌诶镌黾恿艘粋€(gè) Fly 方法,并提供了一個(gè)默認(rèn)實(shí)現(xiàn),在其中一個(gè)實(shí)現(xiàn)中進(jìn)行了重寫,我們來(lái)寫一段代碼測(cè)試一下吧

// Cannot resolve symbol 'Fly'
// new Superman().Fly();

IFly fly = new Superman();
fly.Fly();

fly = new MonkeyKing();
fly.Fly();

輸出結(jié)果如下:

Superman is flying
I'm MonkeyKing, I'm flying
IFly

上面的示例中 Superman 沒(méi)有定義 Fly 這個(gè)方法,是不能直接調(diào)用 Fly 方法的,需要先轉(zhuǎn)成 IFly 接口然后再調(diào)用,此時(shí)方法實(shí)現(xiàn)是在接口里定義的邏輯,而 MonkeyKing 實(shí)現(xiàn)了 Fly 方法,所以會(huì)使用它自己的 Fly 實(shí)現(xiàn),如上面所示。

除了上面的基本用法之外,現(xiàn)在可以在接口里定義靜態(tài)字段靜態(tài)方法來(lái)實(shí)現(xiàn)更好的方法復(fù)用,我們?cè)谏厦娴氖纠镅菔疽幌拢薷暮蟮氖纠缦拢?/p>

internal interface IFly
{
    private const string DefaultName = nameof(IFly);

    protected static string GetDefaultName() => DefaultName;

    public static string GetPublicName() => DefaultName;

    // Interface cannot contain instance fields
    // private string name = "";

    string Name { get; }

    void Fly() => Console.WriteLine($"{Name.GetValueOrDefault((DefaultName))} is flying");
}

internal class MonkeyKing : IFly
{
    public string Name => nameof(MonkeyKing);

    public void Fly()
    {
        Console.WriteLine($"I'm {Name}, I'm flying, DefaultName:{IFly.GetDefaultName()}");
    }
}

如果定義了 protected static 的方法或字段,則在實(shí)現(xiàn)接口的類中就可以通過(guò) IFly.GetDefaultName() 來(lái)調(diào)用接口中的方法了,如果是 protected 就只能在實(shí)現(xiàn)它的類型中使用,如果要在沒(méi)有實(shí)現(xiàn)接口的類型中調(diào)用可以聲明為 public 就可以了,下面是在沒(méi)有實(shí)現(xiàn)接口的類型中調(diào)用的示例:

// Cannot access protected method 'GetDefaultName' here
// IFly.GetDefaultName().Dump();

IFly.GetPublicName().Dump();

More

雖然現(xiàn)在可以這樣用,但我個(gè)人還是推薦沿用之前的接口用法,不要輕易使用這個(gè)特性,提前設(shè)計(jì)提前規(guī)劃才是正道,不要想著事后補(bǔ)償,感覺(jué)這個(gè)特性比較合適的一個(gè)使用場(chǎng)景是現(xiàn)在基于接口的擴(kuò)展方法,擴(kuò)展方法作為一個(gè)接口的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),具體類可以重寫這個(gè)實(shí)現(xiàn),使用示例如下:

Task<bool> SaveProperties(int id, Dictionary<string, object> properties)
{
    if (properties is null || properties.Count == 0) return Task.FromResult(false);
    var json = JsonConvert.SerializeObject(properties.Select(p => new PropertyModel()
    {
        PropertyName = p.Key,
        PropertyValue = p.Value?.ToString()
    }));
    return SaveProperties(id, json);
}

Task<bool> SaveProperties(int id, string properties);

在之前的版本中,我一般都是把上面的方法作為一個(gè)擴(kuò)展方法來(lái)用,有個(gè)默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn)之后也可以考慮加一個(gè)默認(rèn)實(shí)現(xiàn)(僅限于業(yè)務(wù)代碼中,針對(duì)類庫(kù)代碼,感覺(jué)還是越干凈越好)

References

  • https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/tutorials/default-interface-methods-versions
  • https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-8#default-interface-methods
  • https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/blob/master/CSharp9Sample/DefaultInterfaceImplement.cs

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C#8.0默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#8.0默認(rèn)接口內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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