Java面向?qū)ο笾氯螒?/h1>
更新時間:2021年05月19日 09:51:40 作者:&小小白&
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java面向?qū)ο笾氯螒?,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
Java面向?qū)ο笾氯螒?,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1 要求
與電腦進(jìn)行猜拳并記錄分?jǐn)?shù)。
2 Computer.java 源代碼(電腦自動隨機(jī)出拳)
public class Computer {
public void Fingers(int index) {
String[] fingers = {"石頭", "剪刀", "布"};
System.out.println("電腦出拳:" + fingers[index]);
}
}
3 Game.java 源代碼(實(shí)現(xiàn)主要功能的類)
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Game {
public void initial(){
//頁面
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("-------------------歡迎進(jìn)入游戲界面-------------------");
System.out.println();
System.out.println(" ***********************");
System.out.println(" *******猜拳,開始!******");
System.out.println(" ***********************");
System.out.println("出拳規(guī)則:0.石頭 1.剪刀 2.布");
//輸入姓名
System.out.print("請輸入你的姓名:");
String name = scanner.next();
System.out.println(name+" VS 汶老板 對戰(zhàn)");
//判斷是否開始
System.out.print("要開始嗎?(輸入yes/no):");
String b =scanner.next();
int count = 0;
int usercount=0;
int computercount=0;
while (b.equals("yes")){
//統(tǒng)計對戰(zhàn)次數(shù)
count++;
//玩家出拳
System.out.print("請出拳 0.石頭 1.剪刀 2.布(輸入相對應(yīng)的數(shù)字):");
int a = scanner.nextInt();
String [] fingers = {"石頭","剪刀","布"};
System.out.println("你出拳:"+fingers[a]);
//電腦隨機(jī)出拳
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(3);
Computer computer = new Computer();
computer.Fingers(index);
//判斷輸贏
if ((a == 0 && index == 1)||(a == 1 && index == 2)||(a == 2 && index == 0)) {
System.out.println("結(jié)果說:恭喜你,你贏得了!");
usercount = usercount+1;
}else if ((a == 0 && index == 2)||(a == 1 && index == 0)||(a == 2 && index == 1)){
System.out.println("結(jié)果說:很抱歉,你輸了!");
computercount = computercount+1;
}else{
System.out.println("結(jié)果說:平局!");
}
//是否進(jìn)行下一局
System.out.print("是否繼續(xù)進(jìn)行下一局?。ㄝ斎難es/no)");
b = scanner.next();
}
//總結(jié)
System.out.println("----------------------總結(jié)---------------------");
System.out.println(name+" VS 汶老板");
System.out.println("對戰(zhàn)次數(shù):"+count);
System.out.println("姓名\t\t得分");
System.out.println("汶老板\t"+computercount);
System.out.println(name+"\t"+usercount);
String i = computercount>usercount?"很遺憾,你輸了本場比賽!":computercount<usercount?"恭喜你,你贏得了本場比賽!":"平局!";
System.out.println(i);
}
}
3 Client.java 源代碼(測試類)
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.initial();
}
}
4 結(jié)果截圖

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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1 要求
與電腦進(jìn)行猜拳并記錄分?jǐn)?shù)。
2 Computer.java 源代碼(電腦自動隨機(jī)出拳)
public class Computer {
public void Fingers(int index) {
String[] fingers = {"石頭", "剪刀", "布"};
System.out.println("電腦出拳:" + fingers[index]);
}
}
3 Game.java 源代碼(實(shí)現(xiàn)主要功能的類)
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Game {
public void initial(){
//頁面
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("-------------------歡迎進(jìn)入游戲界面-------------------");
System.out.println();
System.out.println(" ***********************");
System.out.println(" *******猜拳,開始!******");
System.out.println(" ***********************");
System.out.println("出拳規(guī)則:0.石頭 1.剪刀 2.布");
//輸入姓名
System.out.print("請輸入你的姓名:");
String name = scanner.next();
System.out.println(name+" VS 汶老板 對戰(zhàn)");
//判斷是否開始
System.out.print("要開始嗎?(輸入yes/no):");
String b =scanner.next();
int count = 0;
int usercount=0;
int computercount=0;
while (b.equals("yes")){
//統(tǒng)計對戰(zhàn)次數(shù)
count++;
//玩家出拳
System.out.print("請出拳 0.石頭 1.剪刀 2.布(輸入相對應(yīng)的數(shù)字):");
int a = scanner.nextInt();
String [] fingers = {"石頭","剪刀","布"};
System.out.println("你出拳:"+fingers[a]);
//電腦隨機(jī)出拳
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(3);
Computer computer = new Computer();
computer.Fingers(index);
//判斷輸贏
if ((a == 0 && index == 1)||(a == 1 && index == 2)||(a == 2 && index == 0)) {
System.out.println("結(jié)果說:恭喜你,你贏得了!");
usercount = usercount+1;
}else if ((a == 0 && index == 2)||(a == 1 && index == 0)||(a == 2 && index == 1)){
System.out.println("結(jié)果說:很抱歉,你輸了!");
computercount = computercount+1;
}else{
System.out.println("結(jié)果說:平局!");
}
//是否進(jìn)行下一局
System.out.print("是否繼續(xù)進(jìn)行下一局?。ㄝ斎難es/no)");
b = scanner.next();
}
//總結(jié)
System.out.println("----------------------總結(jié)---------------------");
System.out.println(name+" VS 汶老板");
System.out.println("對戰(zhàn)次數(shù):"+count);
System.out.println("姓名\t\t得分");
System.out.println("汶老板\t"+computercount);
System.out.println(name+"\t"+usercount);
String i = computercount>usercount?"很遺憾,你輸了本場比賽!":computercount<usercount?"恭喜你,你贏得了本場比賽!":"平局!";
System.out.println(i);
}
}
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public class Client {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.initial();
}
}
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