最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Springboot集成GraphicsMagick

 更新時(shí)間:2021年05月25日 09:21:35   作者:碼bug的小磚家  
本文主要是教大家如何將GraphicsMagick命令行工具集成到Springboot項(xiàng)目中,便可以使用Java進(jìn)行圖片處理相關(guān)開發(fā)。

以什么方式集成?

JNI / 命令行(im4java)

在im4java官網(wǎng)中提到:

翻譯過來就是: 從Java內(nèi)部使用JNI運(yùn)行本機(jī)代碼始終會(huì)帶來其他風(fēng)險(xiǎn),對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的進(jìn)程(通常是Web應(yīng)用程序服務(wù)器)尤其危險(xiǎn)。內(nèi)存損壞或分段錯(cuò)誤(可能由故意操縱的圖像觸發(fā))可能會(huì)使整個(gè)服務(wù)器癱瘓。

所以我們選擇使用命令行的方式進(jìn)行調(diào)用。

項(xiàng)目集成

1、將gm命令行工具引入到項(xiàng)目中

在SpringBoot集成Linux可執(zhí)行命令的時(shí)候,我們將可執(zhí)行文件放在了項(xiàng)目的resource目錄下:

這里需要有一步操作就是將文件復(fù)制到宿主機(jī):

    private void initGM() throws Exception {
        String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();
        log.info("os name: {}", osName);
        String gmPath;
        if (osName.contains("mac")) {
            gmPath = "gm/mac/gm";
        } else if (osName.contains("linux")) {
            // 初始化容器的環(huán)境
            initPodEnv();
            gmPath = "gm/linux/gm";
        } else {
            throw new RuntimeException("非法操作系統(tǒng):"+osName);
        }
        InputStream fisInJar = new ClassPathResource(gmPath).getInputStream();
        File file = File.createTempFile("GraphicsMagick", "_gm");
        file.setExecutable(true);
        GM_PATH = file.getAbsolutePath();
        //將jar包里的gm復(fù)制到操作系統(tǒng)的目錄里
        OutputStream fosInOs = new FileOutputStream(file);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int readLength = fisInJar.read(buffer);
        while (readLength != -1) {
            fosInOs.write(buffer, 0, readLength);
            readLength = fisInJar.read(buffer);
        }
        IOUtils.closeQuietly(fosInOs);
        IOUtils.closeQuietly(fisInJar);
        log.info("gm初始化完畢");
    }

2、在項(xiàng)目啟動(dòng)的時(shí)候自動(dòng)初始化環(huán)境

下面只對(duì)Linux進(jìn)行了自動(dòng)化環(huán)境安裝,mac環(huán)境主要是本地開發(fā),自己安裝環(huán)境即可:

    /**
     * 初始化容器的環(huán)境
     *
     * 安裝gm所依賴的庫
     */
    private void initPodEnv() throws Exception {
        log.info("============ start init pod env ============");
        Process exec1 = Runtime.getRuntime().exec("yum install -y gcc make");
        this.printLog(exec1);
        log.info("cmd 1 exec success");
       
        Process exec2 = Runtime.getRuntime().exec("yum install -y libpng-devel libjpeg-devel libtiff-devel jasper-devel freetype-devel libtool-ltdl-devel*");
        this.printLog(exec2);
        log.info("cmd 2 exec success");
        // 打水印時(shí)缺少依賴
        Process exec3 = Runtime.getRuntime().exec("yum -y install ghostscript");
        this.printLog(exec3);
        log.info("cmd 3 exec success");
        log.info("============ init pod env success ============");
    }

3、gm進(jìn)程池化

想象下,如果在每次進(jìn)行圖片處理都去 fork gm子進(jìn)程,不僅代價(jià)大,而且在高并發(fā)情況下,容易造成子進(jìn)程過多,導(dǎo)致系統(tǒng)負(fù)載飆高,上下文切換頻繁。

所以將 gm進(jìn)程 池化是很有必要的。

前提: gm提供batch批量模式,運(yùn)行在此模式下的gm進(jìn)程,會(huì)一直讀取標(biāo)準(zhǔn)輸入,逐行接收命令實(shí)時(shí)進(jìn)行處理。

池化思路: 預(yù)先 fork 一批 gm 子進(jìn)程,每次要運(yùn)行命令時(shí),從子進(jìn)程池中挑選一個(gè)子進(jìn)程,進(jìn)行圖片處理,處理完畢后歸還連接。

具體架構(gòu):

/**
 * GM 進(jìn)程池參數(shù)
 */
@ConfigurationProperties(prefix = "gm.pool")
@Data
public class GMPoolProperties {

    /**
     * 連接池最大活躍數(shù)
     */
    private int maxActive = 4;

    /**
     * 連接池最大空閑連接數(shù)
     */
    private int maxIdle = 4;

    /**
     * 連接池最小空閑連接數(shù)
     */
    private int minIdle = 2;

    /**
     * 資源池中資源最小空閑時(shí)間(單位為毫秒),達(dá)到此值后空閑資源將被移
     */
    private long minEvictableIdleTimeMillis = 300000L;

    /**
     * 連接池連接用盡后執(zhí)行的動(dòng)作
     */
    private WhenExhaustedAction whenExhaustedAction = WhenExhaustedAction.BLOCK;

    /**
     * 連接池沒有對(duì)象返回時(shí),最大等待時(shí)間(毫秒)
     */
    private long maxWait = 5000;

    /**
     * 定時(shí)對(duì)線程池中空閑的鏈接進(jìn)行校驗(yàn)
     */
    private boolean testWhileIdle = false;

    /**
     * 空閑資源的檢測(cè)周期(單位為毫秒)
     */
    private long timeBetweenEvictionRunsMillis = 10000L;

}

性能初測(cè)

1、單線程測(cè)試: 單線程循環(huán)100次

技術(shù) 耗時(shí) 平均耗時(shí)
GraphicsMagick + im4java 2110 ms 21 ms
GraphicsMagick + im4java + 池化技術(shù) 1478 ms 15 ms

總結(jié):性能提升約29%  
2、多線程并發(fā)測(cè)試: 并發(fā)100個(gè)線程請(qǐng)求

技術(shù) 耗時(shí) 平均耗時(shí)
GraphicsMagick + im4java 37901 ms 379 ms
GraphicsMagick + im4java + 池化技術(shù) 22456 ms 224 ms

總結(jié):性能提升約41%  

寫在最后

目前主流的是使用openresty(nginx + lua)來搭建圖片處理服務(wù),使用Java的話性能可能會(huì)比較差。因?yàn)閷?duì)Java技術(shù)棧比較熟悉,前期會(huì)先使用Java實(shí)現(xiàn)。

本文的demo版本已經(jīng)上傳到github上,感興趣的小伙伴可以去看下: github.com/Shanbw/Grap…

以上就是Springboot集成GraphicsMagick的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Springboot集成GraphicsMagick的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • 詳解RabbitMQ延遲隊(duì)列的基本使用和優(yōu)化

    詳解RabbitMQ延遲隊(duì)列的基本使用和優(yōu)化

    這篇文章主要介紹了詳解RabbitMQ延遲隊(duì)列的基本使用和優(yōu)化,延遲隊(duì)列中的元素都是帶有時(shí)間屬性的。延遲隊(duì)列就是用來存放需要在指定時(shí)間被處理的元素的隊(duì)列,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • Java隨機(jī)數(shù)的5種獲得方法(非常詳細(xì)!)

    Java隨機(jī)數(shù)的5種獲得方法(非常詳細(xì)!)

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java隨機(jī)數(shù)的5種獲得方法,在實(shí)際開發(fā)中產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的使用是很普遍的,所以在程序中進(jìn)行產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)操作很重要,文中通過圖文介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • java中的文件操作總結(jié)(干貨)

    java中的文件操作總結(jié)(干貨)

    本篇文章主要介紹了java中的文件操作總結(jié)(干貨),主要有文件讀寫,遍歷文件夾,文件夾操作等,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。
    2017-02-02
  • 在SpringBoot中使用lombok的注意事項(xiàng)

    在SpringBoot中使用lombok的注意事項(xiàng)

    這篇文章主要介紹了在SpringBoot中使用lombok的注意事項(xiàng),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-12-12
  • SpringBoot整合Freemarker實(shí)現(xiàn)頁面靜態(tài)化的詳細(xì)步驟

    SpringBoot整合Freemarker實(shí)現(xiàn)頁面靜態(tài)化的詳細(xì)步驟

    這篇文章主要介紹了SpringBoot整合Freemarker實(shí)現(xiàn)頁面靜態(tài)化,第一步要?jiǎng)?chuàng)建項(xiàng)目添加依賴,本文分步驟給大家詳細(xì)講解,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-10-10
  • SpringAOP 設(shè)置注入的實(shí)現(xiàn)步驟

    SpringAOP 設(shè)置注入的實(shí)現(xiàn)步驟

    這篇文章主要介紹了SpringAOP 設(shè)置注入的實(shí)現(xiàn)步驟,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Spring框架,感興趣的朋友可以了解下
    2021-05-05
  • Java參數(shù)傳遞實(shí)現(xiàn)代碼及過程圖解

    Java參數(shù)傳遞實(shí)現(xiàn)代碼及過程圖解

    這篇文章主要介紹了Java參數(shù)傳遞實(shí)現(xiàn)代碼及過程圖解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-11-11
  • Java基礎(chǔ)類庫之StringBuffer類用法詳解

    Java基礎(chǔ)類庫之StringBuffer類用法詳解

    String類是在所有開發(fā)項(xiàng)目開發(fā)之中一定會(huì)使用的一個(gè)功能類。雖然String類很好用,但也有弊端——內(nèi)容不允許頻繁修改,所以為了解決問題,我們提供了StringBuffer類。本文就來講講StringBuffer類的用法
    2022-07-07
  • spring NamedContextFactory實(shí)現(xiàn)服務(wù)隔離的示例詳解

    spring NamedContextFactory實(shí)現(xiàn)服務(wù)隔離的示例詳解

    假設(shè)我們有個(gè)場(chǎng)景,我們需要實(shí)現(xiàn)服務(wù)之間的數(shù)據(jù)隔離、配置隔離、依賴的spring bean之間隔離,大家會(huì)有什么實(shí)現(xiàn)思路?今天給大家介紹spring-cloud-context里面有個(gè)NamedContextFactory可以達(dá)到上面的效果,需要的朋友可以參考下
    2024-05-05
  • mybatis教程之resultmap_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理

    mybatis教程之resultmap_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理

    這篇文章主要介紹了mybatis教程之resultmap,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-09-09

最新評(píng)論

清远市| 内丘县| 图木舒克市| 南雄市| 临猗县| 肃北| 修武县| 内丘县| 西峡县| 南木林县| 崇左市| 浪卡子县| 肃北| 沙坪坝区| 耿马| 四川省| 当涂县| 无棣县| 桃源县| 三亚市| 北票市| 蛟河市| 霍州市| 多伦县| 资源县| 老河口市| 烟台市| 丹寨县| 平顶山市| 泰安市| 宁安市| 塘沽区| 城固县| 蓝山县| 同江市| 京山县| 班戈县| 淮滨县| 蕉岭县| 马鞍山市| 库尔勒市|