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go語言中http超時引發(fā)的事故解決

 更新時間:2021年06月02日 14:16:21   作者:Rick.lz  
我們使用的是golang標(biāo)準(zhǔn)庫的http client,對于一些http請求,我們在處理的時候,會考慮加上超時時間,如果超時可能會引起報錯,本文就記一次超時引發(fā)的事故

前言

我們使用的是golang標(biāo)準(zhǔn)庫的http client,對于一些http請求,我們在處理的時候,會考慮加上超時時間,防止http請求一直在請求,導(dǎo)致業(yè)務(wù)長時間阻塞等待。

最近同事寫了一個超時的組件,這幾天訪問量上來了,網(wǎng)絡(luò)也出現(xiàn)了波動,造成了接口在報錯超時的情況下,還是出現(xiàn)了請求結(jié)果的成功。

分析下具體的代碼實現(xiàn)

type request struct {
 method string
 url    string
 value  string
 ps     *params
}

type params struct {
 timeout     int //超時時間
 retry       int //重試次數(shù)
 headers     map[string]string
 contentType string
}

func (req *request) Do(result interface{}) ([]byte, error) {
 res, err := asyncCall(doRequest, req)
 if err != nil {
  return nil, err
 }

 if result == nil {
  return res, nil
 }

 switch req.ps.contentType {
 case "application/xml":
  if err := xml.Unmarshal(res, result); err != nil {
   return nil, err
  }
 default:
  if err := json.Unmarshal(res, result); err != nil {
   return nil, err
  }
 }

 return res, nil
}
type timeout struct {
 data []byte
 err  error
}


func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
 var (
  req    *http.Request
  errReq error
 )
 if request.value != "null" {
  buf := strings.NewReader(request.value)
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 } else {
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 }
 // 這里的client沒有設(shè)置超時時間
 // 所以當(dāng)下面檢測到一次超時的時候,會重新又發(fā)起一次請求
 // 但是老的請求其實沒有被關(guān)閉,一直在執(zhí)行
 client := http.Client{}
 res, err := client.Do(req)
 ...
}

// 重試調(diào)用請求
// 當(dāng)超時的時候發(fā)起一次新的請求
func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
 p := req.ps
 ctx := context.Background()
 done := make(chan *timeout, 1)

 for i := 0; i < p.retry; i++ {
  go func(ctx context.Context) {
   // 發(fā)送HTTP請求
   res, err := f(req)
   done <- &timeout{
    data: res,
    err:  err,
   }
  }(ctx)
  // 錯誤主要在這里
  // 如果超時重試為3,第一次超時了,馬上又發(fā)起了一次新的請求,但是這里錯誤使用了超時的退出
  // 具體看上面
  select {
  case res := <-done:
   return res.data, res.err
  case <-time.After(time.Duration(p.timeout) * time.Millisecond):
  }
 }
 return nil, ecode.TimeoutErr
}

錯誤的原因

1、超時重試,之后過了一段時間沒有拿到結(jié)果就認(rèn)為是超時了,但是http請求沒有被關(guān)閉;

2、錯誤使用了http的超時,具體的做法要通過context或http.client去實現(xiàn),見下文;

修改之后的代碼

func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
 var (
  req    *http.Request
  errReq error
 )
 if request.value != "null" {
  buf := strings.NewReader(request.value)
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 } else {
  req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
  if errReq != nil {
   return nil, errReq
  }
 }

 // 這里通過http.Client設(shè)置超時時間
 client := http.Client{
  Timeout: time.Duration(request.ps.timeout) * time.Millisecond,
 }
 res, err := client.Do(req)
 ...
}

func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
 p := req.ps
 // 重試的時候只有上一個http請求真的超時了,之后才會發(fā)起一次新的請求
 for i := 0; i < p.retry; i++ {
  // 發(fā)送HTTP請求
  res, err := f(req)
  // 判斷超時
  if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() {
   continue
  }

  return res, err

 }
 return nil, ecode.TimeoutErr
}

服務(wù)設(shè)置超時

http.Server有兩個設(shè)置超時的方法:

ReadTimeout
ReadTimeout的時間計算是從連接被接受(accept)到request body完全被讀取(如果你不讀取body,那么時間截止到讀完header為止)

WriteTimeout
WriteTimeout的時間計算正常是從request header的讀取結(jié)束開始,到response write結(jié)束為止 (也就是ServeHTTP方法的生命周期)

srv := &http.Server{  
    ReadTimeout: 5 * time.Second,
    WriteTimeout: 10 * time.Second,
}

 
srv.ListenAndServe()

net/http包還提供了TimeoutHandler返回了一個在給定的時間限制內(nèi)運(yùn)行的handler

func TimeoutHandler(h Handler, dt time.Duration, msg string) Handler

第一個參數(shù)是Handler,第二個參數(shù)是time.Duration(超時時間),第三個參數(shù)是string類型,當(dāng)?shù)竭_(dá)超時時間后返回的信息

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 time.Sleep(3 * time.Second)
 fmt.Println("測試超時")

 w.Write([]byte("hello world"))
}

func server() {
 srv := http.Server{
  Addr:         ":8081",
  WriteTimeout: 1 * time.Second,
  Handler:      http.TimeoutHandler(http.HandlerFunc(handler), 5*time.Second, "Timeout!\n"),
 }
 if err := srv.ListenAndServe(); err != nil {
  os.Exit(1)
 }
}

客戶端設(shè)置超時

http.client
最簡單的我們通過http.Client的Timeout字段,就可以實現(xiàn)客戶端的超時控制

http.client超時是超時的高層實現(xiàn),包含了從Dial到Response Body的整個請求流程。http.client的實現(xiàn)提供了一個結(jié)構(gòu)體類型可以接受一個額外的time.Duration類型的Timeout屬性。這個參數(shù)定義了從請求開始到響應(yīng)消息體被完全接收的時間限制。

func httpClientTimeout() {
 c := &http.Client{
  Timeout: 3 * time.Second,
 }

 resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
 fmt.Println(resp)
 fmt.Println(err)
}

context
net/http中的request實現(xiàn)了context,所以我們可以借助于context本身的超時機(jī)制,實現(xiàn)http中request的超時處理

func contextTimeout() {
 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
 defer cancel()

 req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8081/test", nil)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }

 resp, err := http.DefaultClient.Do(req.WithContext(ctx))
 fmt.Println(resp)
 fmt.Println(err)
}

使用context的優(yōu)點就是,當(dāng)父context被取消時,子context就會層層退出。

http.Transport
通過Transport還可以進(jìn)行一些更小維度的超時設(shè)置

  • net.Dialer.Timeout 限制建立TCP連接的時間
  • http.Transport.TLSHandshakeTimeout 限制 TLS握手的時間
  • http.Transport.ResponseHeaderTimeout 限制讀取response header的時間
  • http.Transport.ExpectContinueTimeout 限制client在發(fā)送包含 Expect: 100-continue的header到收到繼續(xù)發(fā)送body的response之間的時間等待。注意在1.6中設(shè)置這個值會禁用HTTP/2(DefaultTransport自1.6.2起是個特例)
func transportTimeout() {
 transport := &http.Transport{
  DialContext:           (&net.Dialer{}).DialContext,
  ResponseHeaderTimeout: 3 * time.Second,
 }

 c := http.Client{Transport: transport}

 resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
 fmt.Println(resp)
 fmt.Println(err)
}

問題
如果在客戶端在超時的臨界點,觸發(fā)了超時機(jī)制,這時候服務(wù)端剛好也接收到了,http的請求

這種服務(wù)端還是可以拿到請求的數(shù)據(jù),所以對于超時時間的設(shè)置我們需要根據(jù)實際情況進(jìn)行權(quán)衡,同時我們要考慮接口的冪等性。

總結(jié)

1、所有的超時實現(xiàn)都是基于Deadline,Deadline是一個時間的絕對值,一旦設(shè)置他們永久生效,不管此時連接是否被使用和怎么用,所以需要每手動設(shè)置,所以如果想使用SetDeadline建立超時機(jī)制,需要每次在Read/Write操作之前調(diào)用它。

2、使用context進(jìn)行超時控制的好處就是,當(dāng)父context超時的時候,子context就會層層退出。

參考

【[譯]Go net/http 超時機(jī)制完全手冊】
【Go 語言 HTTP 請求超時入門】
【使用 timeout、deadline 和 context 取消參數(shù)使 Go net/http 服務(wù)更靈活】

到此這篇關(guān)于go語言中http超時引發(fā)的事故解決的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語言 http超時內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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