最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Java實現(xiàn)圓形碰撞檢測

 更新時間:2021年06月17日 10:09:27   作者:二木成林  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)圓形碰撞檢測,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Java實現(xiàn)圓形碰撞檢測的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

圓形碰撞圖如下:

核心思路是:判斷兩個圓心之間的距離是否小于兩個圓的半徑之和。

實現(xiàn)代碼如下:

 /**
     * 判斷兩個矩形是否會發(fā)生碰撞
     *
     * @param ax 圓形a的x坐標
     * @param ay 圓形a的y坐標
     * @param aw 圓形a的寬度
     * @param ah 圓形a的高度
     * @param bx 圓形b的x坐標
     * @param by 圓形b的y坐標
     * @param bw 圓形b的寬度
     * @param bh 圓形b的高度
     * @return 如果發(fā)生碰撞則返回true,否則返回false
*/
    public boolean isCollidingWith(int ax, int ay, int aw, int ah, int bx, int by, int bw, int bh) {
        // 就是判斷兩個圓心之間的距離是否小于兩個圓的半徑之和。
        int ar = aw / 2, br = bw / 2;// 兩個圓的半徑
        int acx = ax + ar, acy = ay + ar;// 圓形a的中心x坐標和y坐標
        int bcx = bx + br, bcy = by + br;// 圓形b的中心x坐標和y坐標
        // 求兩圓的圓心距
        double length = Math.sqrt(Math.pow(acx - bcx, 2) + Math.pow(acy - bcy, 2));
        // 判斷圓心距與兩圓半徑和的關系
        return length < (ar + br);
    }

而創(chuàng)建了一個類來判斷兩個圓是否發(fā)生碰撞

public class Oval {
    int x, y, w, h;// 分別是x和y坐標,寬度和高度,構成一個圓形
 
    public Oval() {
    }
 
    public Oval(int x, int y, int w, int h) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.w = w;
        this.h = h;
    }
 
    public int getX() {
        return x;
    }
 
    public int getY() {
        return y;
    }
 
    public int getOvalWidth() {
        return w;
    }
 
    public int getOvalHeight() {
        return h;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "Oval{" +
                "x=" + x +
                ", y=" + y +
                ", w=" + w +
                ", h=" + h +
                '}';
    }
 
 
    /**
     * 判斷兩個矩形是否會發(fā)生碰撞
     *
     * @param ax 圓形a的x坐標
     * @param ay 圓形a的y坐標
     * @param aw 圓形a的寬度
     * @param ah 圓形a的高度
     * @param bx 圓形b的x坐標
     * @param by 圓形b的y坐標
     * @param bw 圓形b的寬度
     * @param bh 圓形b的高度
     * @return 如果發(fā)生碰撞則返回true,否則返回false
     */
    public boolean isCollidingWith(int ax, int ay, int aw, int ah, int bx, int by, int bw, int bh) {
        // 就是判斷兩個圓心之間的距離是否小于兩個圓的半徑之和。
        int ar = aw / 2, br = bw / 2;// 兩個圓的半徑
        int acx = ax + ar, acy = ay + ar;// 圓形a的中心x坐標和y坐標
        int bcx = bx + br, bcy = by + br;// 圓形b的中心x坐標和y坐標
        // 求兩圓的圓心距
        double length = Math.sqrt(Math.pow(acx - bcx, 2) + Math.pow(acy - bcy, 2));
        // 判斷圓心距與兩圓半徑和的關系
        return length < (ar + br);
    }
 
    /**
     * isCollidingWith方法的重載方法
     *
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public boolean isCollidingWith(Oval a, Oval b) {
        return isCollidingWith(a.getX(), a.getY(), a.getOvalWidth(), a.getOvalHeight(), b.getX(), b.getY(), b.getOvalWidth(), b.getOvalHeight());
    }
}

可以通過下面的界面來移動兩個圓形,看是否發(fā)生碰撞,其中ASDW鍵操作左邊的圓形移動,上下左右鍵操作右邊的圓形移動

代碼如下:

class TestPanel extends JPanel implements KeyListener {
    private int x1 = 20, y1 = 20, x2 = 160, y2 = 20, width = 100, height = 100;
 
    public TestPanel() {
        // 設置焦點并且添加鍵盤事件監(jiān)聽器
        setFocusable(true);
        addKeyListener(this);
    }
 
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        // 在進行繪制之前,一定要清除之前的圖形
        g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());// 先清除屏幕上原來的畫
        g.drawOval(x1, y1, width, height);
        g.drawOval(x2, y2, width, height);
    }
 
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
 
    }
 
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        switch (e.getKeyCode()) {
            case KeyEvent.VK_A:// 'A'鍵
                x1 -= 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_D:// 'D'鍵
                x1 += 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_W:// 'W'鍵
                y1 -= 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_S://'S'鍵
                y1 += 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_LEFT://'LEFT'鍵
                x2 -= 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:// 'RIGHT'鍵
                x2 += 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:// 'UP'鍵
                y2 -= 5;
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:// 'DOWN'鍵
                y2 += 5;
                break;
        }
        repaint();// 修改坐標后,重繪圖形
        // 判斷是否碰撞,輸出信息
        Oval actor = new Oval(x1, y1, width, height);
        Oval another = new Oval(x2, y2, width, height);
        System.out.println("是否碰撞:" + new Oval().isCollidingWith(actor, another) + "| " + actor + "| " + another);
    }
 
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
 
    }
}
 
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setLocation(200, 200);
        frame.setSize(500, 500);
 
        TestPanel panel = new TestPanel();
        frame.setContentPane(panel);
 
        frame.setVisible(true);
        frame.setResizable(false);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • java設計模式之工廠方法模式

    java設計模式之工廠方法模式

    這篇文章主要為大家詳細介紹了java設計模式之工廠方法模式,什么是java工廠方法模式,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-08-08
  • java類加載器和類反射使用示例

    java類加載器和類反射使用示例

    這篇文章主要介紹了java類加載器和類反射使用示例,需要的朋友可以參考下
    2014-03-03
  • 使用Netty實現(xiàn)類似Dubbo的遠程接口調用的實現(xiàn)方法

    使用Netty實現(xiàn)類似Dubbo的遠程接口調用的實現(xiàn)方法

    本文介紹了如何使用Netty框架實現(xiàn)類似Dubbo的遠程接口調用,通過自定義編解碼器、通信協(xié)議和服務注冊中心等實現(xiàn)遠程通信和服務治理。文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習吧
    2023-04-04
  • Spring:@Async注解和AsyncResult與CompletableFuture使用問題

    Spring:@Async注解和AsyncResult與CompletableFuture使用問題

    這篇文章主要介紹了Spring:@Async注解和AsyncResult與CompletableFuture使用問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-08-08
  • Java項目命名規(guī)范參考

    Java項目命名規(guī)范參考

    在實際項目開發(fā)中,命名規(guī)范的遵守可以提高代碼的可讀性和可維護性,本文就來介紹一下Java項目命名規(guī)范參考,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2023-11-11
  • Java實現(xiàn)壓縮圖片大小

    Java實現(xiàn)壓縮圖片大小

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)壓縮圖片大小,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-04-04
  • java實現(xiàn)后臺處理base64圖片還原為文件

    java實現(xiàn)后臺處理base64圖片還原為文件

    這篇文章主要介紹了java實現(xiàn)后臺處理base64圖片還原為文件,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-02-02
  • 詳解基于java的Socket聊天程序——客戶端(附demo)

    詳解基于java的Socket聊天程序——客戶端(附demo)

    這篇文章主要介紹了詳解基于java的Socket聊天程序——客戶端(附demo),客戶端設計主要分成兩個部分,分別是socket通訊模塊設計和UI相關設計。有興趣的可以了解一下。
    2016-12-12
  • Maven項目如何在pom文件中引入lib下的第三方jar包并打包進去

    Maven項目如何在pom文件中引入lib下的第三方jar包并打包進去

    在使用Maven進行項目開發(fā)時,引入第三方私有的Jar包可能會遇到問題,一種常見的解決方案是將Jar包添加到項目的lib目錄,并通過IDE進行配置,但這需要每個開發(fā)者單獨操作,效率低下,更好的方法是通過Maven的pom.xml文件管理這些Jar包
    2024-09-09
  • Spring Boot集成Shiro實現(xiàn)動態(tài)加載權限的完整步驟

    Spring Boot集成Shiro實現(xiàn)動態(tài)加載權限的完整步驟

    這篇文章主要給大家介紹了關于Spring Boot集成Shiro實現(xiàn)動態(tài)加載權限的完整步驟,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用Spring Boot具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧
    2019-09-09

最新評論

南开区| 永昌县| 阿拉善右旗| 上栗县| 陇西县| 姚安县| 瓦房店市| 巴青县| 徐州市| 漳平市| 东光县| 阳泉市| 江源县| 集贤县| 宣恩县| 余江县| 昌乐县| 儋州市| 蕲春县| 云和县| 丰台区| 瓦房店市| 新田县| 古田县| 宽城| 印江| 通江县| 抚远县| 河西区| 台北县| 怀化市| 三门县| 莱阳市| 郎溪县| 岚皋县| 六安市| 榆中县| 交城县| 平顺县| 泸州市| 永安市|