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簡單了解Java方法的定義和使用實現(xiàn)

 更新時間:2021年06月25日 17:11:00   作者:StudyNewbie  
這篇文章主要給大家介紹了關于Java中方法使用的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

什么是方法?

  • System.out.println(),那么它是什么呢?系統(tǒng)類里的,對象out,輸出方法println
  • Java方法是語句的集合,它們在一起執(zhí)行一個功能。
    • 方法是解決一類問題的步驟的有序組合
    • 方法包含于類或對象中
    • 方法在程序中被創(chuàng)建,在其他地方被引用
  • 設計方法的原則:方法的本意是功能塊,就是實現(xiàn)某個功能的語句塊集合。我們設計方法的時候,最好保持方法的原子性,就是只完成一個功能,這樣利于我們后期的擴展。
  • 回顧:方法的命名規(guī)則?
  • 練習:
package com.lxw.method;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
//        int add = add(1, 5);
//        System.out.println(add);
        box();
    }
    public static int add(int a, int b) { //static讓這個方法成為類方法,不然無法直接在主方法調用,
                                        // 定義一個方法名字加類型如果是void就沒有返回值,如果有就有返回值
        return a + b;
    }
    public static void box() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) { //外層循環(huán)5次,代表五行
            for (int j = 5; j >= i; j--) {
                System.out.print(" ");
            }
            for (int j = 1; j <= i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

方法的定義

  • Java的方法類似于其他語言的函數(shù),是一段用來完成特定功能的代碼片段,一般情況下,定義一個方法包含以下語法:
  • 方法包含一個方法頭和一個方法體。下面是一個方法的所有部分:
    • 修飾符:修飾符,這是可選的,告訴編譯器如何調用該方法。定義了該方法的訪問類型。
      • public是公共的,所有人都可以使用
    • 它返回值類型:方法可能會返回值。returnValueType是方法返回值的數(shù)據(jù)類型。有些方法執(zhí)行所需的操作,但沒有返回值。在這種情況下,returnValueType是關鍵字void。
    • 方法名:是方法的實際名稱。方法名和參數(shù)表共同構成方法簽名。
    • 參數(shù)類型:參數(shù)像是一個占位符。當方法被調用時,傳遞值給參數(shù)。這個值被稱為實參或變量。參數(shù)列表是可選的,方法可以不包含任何參數(shù)。
      • 形式參數(shù):在方法被調用時用于接收外界輸入的數(shù)據(jù)
      • 實參:調用方法時實際傳給方法的數(shù)據(jù)。
    • 方法體:方法體包含具體的語句,定義該方法的功能。

  • 方法調用
  • 調用方法:對象名.方法名(實參列表)
  • Java支持兩種調用方法的方式,根據(jù)方法是否返回值來選擇。
  • 當返回一個值的時候,方法調用通常被當作一個值。例如:
    int larger=max(30,40);
  • 如果方法返回值是void,方法調用一定是一條語句。
System.out.println("Hell0,kuangshen!");

課后拓展了解:值傳遞(Java)和引用傳遞

練習

package com.lxw.method;
public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //實際參數(shù):實際調用傳遞給他的參數(shù)
        int add = add(1, 5);
        System.out.println(add);

    }
    //加法
    //形式參數(shù),用來定義作用的
    //public是公共的,所有人都可以使用它
    public static int add(int a, int b) { //如果要直接使用這個方法,static讓這個方法成為類方法,不然無法直接在主方法調用,
                                        // 定義一個方法名字加類型如果是void就沒有返回值,如果有就有返回值
        return a + b; //如果方法存在返回值的話,一定要用return返回如果是void就不用返回了
    }
}

2021.6.2 方法的重載(重要筆試可能遇到)

  • 重載就是在一個類中,有相同的函數(shù)名稱,但形參不同的函數(shù)。
  • 方法的重載的規(guī)則:
    • 方法名稱必須相同。
    • 參數(shù)列表必須不同(個數(shù)不同,或類型不同、參數(shù)排列順序不同等)。
    • 方法的返回類型可以相同也可以不相同。
    • 僅僅返回類型不同不足以成為方法的重載。
  • 實現(xiàn)理論:
    • 方法名稱相同時,編譯器會根據(jù)調用方法的參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型等去逐個匹配,以選擇對應的方法如果匹配失敗,則編譯器報錯。

練習:

package com.lxw.method;
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int max = max(50, 20);
        System.out.println(max);
    }
    //方法可以無限制重名,但是確保數(shù)據(jù)類型不同
    public static int max(int num1,int num2){
        int result=0;

        if (num1>num2){
            result=num1;
            System.out.println("num1>num2");
        }else if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0; //也可以用來終止方法
        }else {
            result=num2;
            System.out.println("num1<num2");
        }
        return result;
    }
//    public static double max(double num1,double num2){
////        int result=0;
////
////
////        if (num1>num2){
////            result=num1;
////            System.out.println("num1>num2");
////        }else if (num1==num2){
////            System.out.println("num1==num2");
////            return 0; //也可以用來終止方法
////        }else {
////            result=num2;
////            System.out.println("num1<num2");
////        }
////        return result;
//    }
    public static int max(int num1,int num2,int num3){
        int result=0;

        if (num1>num2){
            result=num1;
            System.out.println("num1>num2");
        }else if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0; //也可以用來終止方法
        }else {
            result=num2;
            System.out.println("num1<num2");
        }
        return result;
    }
}
package com.lxw.method;
public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //實際參數(shù):實際調用傳遞給他的參數(shù)
        int add = add(1, 5,6);
        System.out.println(add);

    }
    //加法
    //形式參數(shù),用來定義作用的
    //public是公共的,所有人都可以用它
    public static int add(int a, int b) { //如果要直接使用這個方法,static讓這個方法成為類方法,不然無法直接在主方法調用,
                                        // 定義一個方法名字加類型如果是void就沒有返回值,如果有就有返回值
        return a + b; //如果方法存在返回值的話,一定要用return返回如果是void就不用返回了
    }
    //方法的重載
    public static int add(int a,int b,int c){
        return a+b+c;
    }
}

命令行傳參

有時候你希望運行一個程序時候再傳遞給它消息。這要靠傳遞命令行參數(shù)給main()函數(shù)實現(xiàn)。

package com.lxw.method;
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<args.length;i++){
            System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
        }
    }
}

2021.6.3可變參數(shù)(也叫不定項參數(shù))

  • jdk1.5開始,java支持傳遞同類型的可變參數(shù)給一個方法。
  • 在方法聲明中,在指定參數(shù)類型后加一個省略號(……)。
  • 一個方法中只能指定一個可變參數(shù),它必須時方法的最后一個參數(shù),任何普通的參數(shù)必須在它之間聲明。
  • 練習:
package com.lxw.method;
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //調用可變參數(shù)
        printMax(1,2,23,2,5,4);
        printMax(new double[]{1,2,3,4,5,6,});
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        demo04.test(1,2,3,4,5,6);
        demo04.test(2,11,22,33,44,55);

    }
    public static void printMax(double... numbers){
        if (numbers.length==0){
            System.out.println("你沒有輸出任何數(shù)");
            return;
        }
        double result=numbers[0];
        //排序
        for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
            if (numbers[i]>result){
                result=numbers[i];
            }
        }
        System.out.println("最大的值是:"+result);
    }
    public  void test(double a,int ... i){//可變參數(shù),只能放在最后面
        System.out.println(i[0]);
        System.out.println(i[1]);
        System.out.println(i[2]);
        System.out.println(i[3]);
        System.out.println(i[4]);
        System.out.println(i[5]);
    }
}

遞歸(重要,不推薦使用)

  • A方法調用B方法,我們很容易理解!
  • 遞歸就是:A方法調用A方法!就是自己調用自己
  • 利用遞歸可以用很簡單的程序來解決一些復雜的問題。
  • 它通常把一個大型復雜的問題層層轉化為一個與原問題相似的規(guī)模較小的問題來求解,遞歸策略只需少量的程序就可描述出解題過程所需要的多次重復計算,大大減少了程序的代碼量。遞歸的能力在于用有限的語句來定義對象的無限集合。
  • 遞歸結構包括兩個部分:
    • 遞歸頭:什么時候不調用自身方法。如果沒有頭,將陷入死循環(huán)。
    • 遞歸體:什么時候需要調用自身方法。
    • 程序從前往后運行,值從后往前傳遞。
    • 想要使用遞歸,前提是基數(shù)較小(像,100,1000,1000...這些就比較大了),基數(shù)較大會導致棧溢出!

練習:

作業(yè):

package com.lxw.method;
import java.util.Scanner;
    public class DiGuiZuoYe01 {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextDouble()) {
                double a = scanner.nextDouble();
                String c = scanner.next();
                double b = scanner.nextDouble();
                switch(c){
                    case "+":
                        add(a,b);
                        break;
                    case "-":
                        minus(a,b);
                        break;
                    case "*":
                        multiply(a,b);
                        break;
                    case "/":
                        except(a,b);
                        break;
                }
                System.out.println("輸入任意字母退出");
            }
            scanner.close();
        }
        public static void add(double num1, double num2) {
            System.out.println( num1 + num2);
        }
        public static void minus(double num1, double num2) {
            System.out.println( num1 - num2);
        }
        public static void multiply(double num1, double num2) {
            System.out.println( num1 * num2);
        }
        public static void except(double num1, double num2) {
            if(num2==0){
                System.out.println("分母不能為0");
            }else{
                System.out.println( num1 / num2);
            }
        }
    }
//————————————————
//    版權聲明:本文為CSDN博主「ppp_melody」的原創(chuàng)文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權協(xié)議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。
//    原文鏈接:https://blog.csdn.net/ppp_melody/article/details/116515970
//    public static void main(String[] args) {
//
//        Scanner a1 = new Scanner(System.in);
//        Scanner b1 = new Scanner(System.in);
//        int a=a1.nextInt();
//        int b=b1.nextInt();
//        int add = add(a, b);
//        int jian = jian(a, b);
//        int chen = chen(a, b);
//        int chu= chu(a, b);
//        System.out.println("a+b="+add);
//        System.out.println("a-b="+jian);
//        System.out.println("a*b="+chen);
//        System.out.println("a/b="+chu);
//
//    }
//    public static int add(int a,int b){
//        return a+b;
//    }
//    public static int jian(int a,int b){
//        return a-b;
//    }
//    public static int chen(int a,int b){
//        return a*b;
//    }
//    public static int chu(int a,int b){
//        return a/b;
//    }

2021.6.5什么是數(shù)組

數(shù)組的定義:

  • 數(shù)組是相同類型的數(shù)據(jù)的有序集合
  • 數(shù)組描述的是相同類型的諾干個數(shù)據(jù),按照一定的先后次序排列組合而成。
  • 其中,每一個數(shù)據(jù)稱作一個數(shù)組元素,每個數(shù)組元素可以通過一個下標來訪問它們。

數(shù)組聲明創(chuàng)建

首先必須聲明數(shù)組變量,才能在程序中使用數(shù)組。下面是聲明數(shù)組變量的語法:

dataType[] arrayRefVar; //首選的方法
或
dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首選方法

Java語言使用new操作符來創(chuàng)建數(shù)組,語法如下:

dataType[] arrayRefVar=new dataType[arraySize];

數(shù)組的元素是通過索引訪問的,數(shù)組索引從0開始。

獲取數(shù)組長度:

arrays.lenth

練習:

package com.lxw.array;
public class ArrayDemo01 {
    //變量的類型 變量的名字 = 變量的值;
    //數(shù)組類型
    public static void main(String[] args) {
        int[] nums;//1.數(shù)組的定義,聲明一個數(shù)組
//        int nums1[];//C++與C#里的定義
        nums = new int[10];//創(chuàng)建一個數(shù)組
        //給數(shù)組元素中賦值
        nums[0]=1;
        nums[1]=2;
        nums[2]=3;
        nums[3]=4;
        nums[4]=5;
        nums[5]=6;
        nums[6]=7;
        nums[7]=8;
        nums[8]=9;
        nums[9]=10;
        int sums=0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            sums=sums+nums[i];
        }
        System.out.println("數(shù)組的和為:"+sums);
    }
}

2021.6.6 內存分析(重要)

Java內存分析

寫代碼畫圖分析內存

三種初始化

  • 靜態(tài)初始化
    int[] a={1,2,3};
    Man[] mans={new Man(1,1),new Man(2,2)};
  • 動態(tài)初始化
    int[] a=new int[2];
    a[0]=1;
    a[1]=2;
  • 數(shù)組的默認初始化
    • 數(shù)組引用類型,它的元素相當于類的實例變量,因此數(shù)組一經(jīng)分配空間,其中的每個元素被按照實例變量同樣的方式被隱式初始化。

練習:

package com.lxw.array;
public class ArrayDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //靜態(tài)初始化:創(chuàng)建+賦值
        int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8};
        System.out.println(a[0]);
        //引用類型
        Man[] mans={new Man(),new Man()};
        //動態(tài)初始化:包括默認初始化
        int[] b=new int[10];
        b[0]=10;
        b[1]=10;
        System.out.println(b[0]);
        System.out.println(b[1]);
        System.out.println(b[2]);
        System.out.println(b[3]);

    }
}

下標及越界小結

數(shù)組的四個基本特點:

  • 其長度是確定的。數(shù)組一旦被創(chuàng)建,它的大小就是不可改變的。
  • 其元素必須是相同類型,不允許出現(xiàn)混合類型。
  • 數(shù)組中的元素可以是任何數(shù)據(jù)類型,包括基本類型和引用類型。
  • 數(shù)組變量引用類型,數(shù)組也可以看成是對象,數(shù)組中的每個元素相當于該對象的成員變量。數(shù)組本身就是對象,Java中對象是在堆中的,因此數(shù)組無論保存原始類型還是其他對象類型,數(shù)組對象本身實在堆中的。
  • 數(shù)組的邊界:
  • 下標的合法區(qū)間:[0,lenth-1],如果越界就會報錯:
public static void main(String[] args){
    int[] a=new int[2];
    System.out.println(a[2]);
}

ArrayIndexOutOfBoundsException:數(shù)組下標越界異常!

小結:

  • 數(shù)組是相同數(shù)據(jù)類型(數(shù)據(jù)類型可以為任意類型)的有序集合
  • 數(shù)組也是對象。數(shù)組元素相當于對象的成員變量
  • 數(shù)組長度的確定的,不可改變的。如果越界,則報:ArrayIndexOutOfBounds

練習:

public static void main(String[] args) {
    //靜態(tài)初始化:創(chuàng)建+賦值
    int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8};
    System.out.println(a[0]);
    for (int i = 0; i < a.length; i++) {
        System.out.println(a[i]);
    }

2021.6.7數(shù)組的使用

  • 普通的for循環(huán)
  • For-Each循環(huán)
  • 數(shù)組作方法入?yún)?/li>
  • 數(shù)組作返回值-

練習:

package com.lxw.array;
public class ArrayDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a1={1,2,3,4,5,6};
        //數(shù)組遍歷一遍
        for (int i = 0; i < a1.length; i++) {
            System.out.println(a1[i]);
        }
        System.out.println("=========================");
        //求累加和
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < a1.length; i++) {
            sum=sum+a1[i];
        }
        System.out.println(sum);
        System.out.println("========================");
        //查找最大元素
        int max=a1[0];
        for (int i = 0; i < a1.length; i++) {
            if (a1[i]>max){
               max=a1[i];
            }
        }
        System.out.println("max為:"+max);
    }
}
package com.lxw.array;
public class ArrayDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a={1,2,3,4,5,6};
//        //jdk1.5,沒有下標,適合打印
//        for (int i : a) {
//            System.out.println(i);
//
//        }
        printArray(a);
        int[] reverse=reverse(a);
        printArray(reverse);
    }
    //打印按鈕元素
    public static void printArray(int[] a){
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            System.out.print(a[i]+" ");
        }
    }
    //反轉按鈕
    public static int[] reverse(int[] a){
        int[] result=new int[a.length];
        for (int i=0,j=result.length-1;i< a.length;i++,j--){
            result[j]=a[i];
        }
        return result;
    }
}

二維數(shù)組

  • 多維數(shù)組可以看成是數(shù)組的數(shù)組,比如二維數(shù)組就是一個特殊的一維數(shù)組,其每一個元素都是一個一維數(shù)組。
  • 二維數(shù)組

int a[][]=new int[2][5];

  • 解析:以上二維數(shù)組a可以看成一個兩行五列的數(shù)組。
  • 思考:多維數(shù)組的使用?

num[1][0];

練習:

package com.lxw.array;
import static com.lxw.array.ArrayDemo04.printArray;
public class ArrayDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] array={{1,2},{2,3},{3,4},{4,5}};
//        printArray(array[0]);
//        System.out.println(array[2][0]);
//        System.out.println(array[2][1]);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array[i].length ; j++) {
                System.out.println(array[i][j]);
            }
        }

    }
}

2021.6.8 Arrays類

  • Arrays類
  • 數(shù)組工具類java.util.Arrays
  • 由于數(shù)組對象本身并沒有什么方法可以供我們調用,但API中提供了一個工具類Arrays供我們使用,從而可以對數(shù)據(jù)對象進行一些基本的操作。
  • 查看JDK幫助文檔
  • Arrays類中的方法都是static修飾的靜態(tài)方法,在使用的時候可以直接使用類名進行調用,而“不用”使用對象來調用(注意:“是不用”而不是“不能”)
  • 具有以下常用功能:
    • 給數(shù)組賦值:通過fill方法。
    • 對數(shù)組排序:通過sort方法按升序。
    • 比較數(shù)組:通過equals方法比較數(shù)組中元素值是否相等。
    • 查找數(shù)組元素:通過binarySearch方法能對排序好的數(shù)組進行二分查找法操作。

練習:

package com.lxw.array;
import java.util.Arrays;
public class ArrayDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a={1,2,3,567,548,788,842,666,777,235};
        System.out.println(a);//[I@4554617c哈希值,地址值
        //toString打印數(shù)組元素
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        printArray(a);
        Arrays.sort(a);//對數(shù)組進行排序
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        //Arrays.fill(a,0);//對數(shù)組進行賦值
        Arrays.fill(a,2,4,0);//對數(shù)組進行賦值
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
    public static void printArray(int[] a){
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            if (i==0){
                System.out.print("[");
            }
            if (i==a.length-1){
                System.out.print(a[i]+"]");
            }else{
                System.out.print(a[i]+", ");
            }
        }
    }
}

冒泡排序

  • 冒泡排序無疑是最為出名的排序算法之一,還有其他八大排序!
  • 冒泡的代碼還是相當簡單的,兩層循環(huán),外層冒泡輪數(shù),里層次比較,江湖中人盡皆知。
  • 我們看到嵌套循環(huán),應該立馬就可以得出這個算法的時間復雜度為O(n2)。
  • 思考:如何優(yōu)化?

練習

package com.lxw.array;
import java.util.Arrays;
public class ArrayDemo07 {
    //冒泡排序
    //1.比較數(shù)組中,兩個相鄰的元素,如果第一個數(shù)比第二個數(shù)大,我們就交換它們的位置
    //2.每一次比較,都會產(chǎn)生一個最大,或者最小的數(shù)字
    //3.下一輪則可以少一次排序!
    //4.依次循環(huán),直到結束!
    public static void main(String[] args) {
        int[] a={1,4,5,2,7,9,78,44};
        int[] sort = sort(a);//調用完我們自己寫的排序方法后,返回一個排序后的數(shù)組
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
    public static int[] sort(int[] a){
        //臨時變量
        int temp=0;
        //外層循環(huán),判斷我們這個要走多久走多少次
        for (int i = 0; i < a.length-1; i++) {
            boolean flag=false;//通過flag標識位減少沒有意義的比較
            //內層循環(huán),比較判斷兩個數(shù)。如果第一個數(shù),比第二個數(shù)大,則交換位置
            //i就是走過的次數(shù)啊 所以j就不用再去比較i之前已經(jīng)比較過的了
            for (int j = 0; j <a.length-1-i ; j++) {
                if (a[j+1]<a[j]){   //a[j+1]后一個數(shù),a[j]前一個數(shù)
                    temp=a[j];
                    a[j]=a[j+1];
                    a[j+1]=temp;
                    flag=true;
                }
            }
            if (flag==false){
                break;
            }
        }
        return a;
    }
}

2021.6.9稀疏數(shù)組(復習)

  • 需求:編寫五子棋游戲中,有存盤退出和續(xù)上盤的功能

  • 分析問題:因為該二維數(shù)組的很多值是默認值0,因此記錄了很多沒有意義的數(shù)據(jù)。
  • 解決:稀疏數(shù)組
  • 稀疏數(shù)組介紹:
  • 當一個數(shù)組中大部分元素為0,或者為同一值的數(shù)組時,可以使用稀疏數(shù)組來保存該數(shù)組。
  • 稀疏數(shù)組的處理方式是:
    • 記錄數(shù)組一共有幾列幾行,有多少個不同值
    • 把具有不同值的元素和行列及值記錄在一個小規(guī)模的數(shù)組中,從而縮小程序的規(guī)模

如下圖:左邊是原始數(shù)據(jù),右邊是稀疏數(shù)組

總結

本篇文章就到這里了,希望能給各位帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!

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