vue異步更新dom的實(shí)現(xiàn)淺析
Data對象:vue中的data方法中返回的對象;
Dep對象:每一個Data屬性都會創(chuàng)建一個Dep,用來搜集所有使用到這個Data的Watcher對象;
Watcher對象:主要用于渲染DOM
Vue異步更新DOM的原理
Vue中的數(shù)據(jù)更新是異步的,意味著我們在修改完Data之后并不能立刻獲取修改后的DOM元素。
1 什么時候能獲取到真正的DOM元素?
在Vue的nextTick回調(diào)中。
2 為什么Vue需要通過nextTick方法才能獲取最新的DOM?
2.1 vue在調(diào)用Watcher更新視圖時,并不會直接進(jìn)行更新,而是把需要更新的Watcher加入到Queue隊列里,然后把具體的更新方法flushSchedulerQueue 傳給nexTick 進(jìn)行調(diào)用。
// src > core > observer > watcher.js + scheduler.js// 當(dāng)一個 Data 更新時,會依次執(zhí)行以下代碼
// 1. 觸發(fā) Data.set
// 2. 調(diào)用 dep.notify
// 3. Dep 會遍歷所有相關(guān)的 Watcher 執(zhí)行 update 方法
class Watcher {
// 4. 執(zhí)行更新操作
update() {
queueWatcher(this);
}
}
const queue = [];
function queueWatcher(watcher: Watcher) {
// 5. 將當(dāng)前 Watcher 添加到異步隊列
queue.push(watcher);
// 6. 執(zhí)行異步隊列,并傳入回調(diào)
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
// 更新視圖的具體方法
function flushSchedulerQueue() {
let watcher, id;
// 排序,先渲染父節(jié)點(diǎn),再渲染子節(jié)點(diǎn)
// 這樣可以避免不必要的子節(jié)點(diǎn)渲染,如:父節(jié)點(diǎn)中 v-if 為 false 的子節(jié)點(diǎn),就不用渲染了
queue.sort((a, b) => a.id - b.id);
// 遍歷所有 Watcher 進(jìn)行批量更新。
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index];
// 更新 DOM
watcher.run();
}
}

2.2 nextTick -- 將傳入的flushSchedulerQueue 添加到callbacks 數(shù)組中,然后執(zhí)行了timerFunc 方法。
const callbacks = [];
let timerFunc;
function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve;
// 1.將傳入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回調(diào)數(shù)組
callbacks.push(() => {
cb.call(ctx);
});
// 2.執(zhí)行異步任務(wù)
// 此方法會根據(jù)瀏覽器兼容性,選用不同的異步策略
timerFunc();
}
2.3 timerFunc方法 -- 是根據(jù)瀏覽器兼容性創(chuàng)建的一個異步方法,執(zhí)行完該方法就會調(diào)用flushSchedulerQueue 方法進(jìn)行具體的DOM更新。
let timerFunc;
// 判斷是否兼容 Promise
if (typeof Promise !== "undefined") {
timerFunc = () => {
Promise.resolve().then(flushCallbacks);
};
// 判斷是否兼容 MutationObserver
// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
let counter = 1;
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
const textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
// 判斷是否兼容 setImmediate
// 該方法存在一些 IE 瀏覽器中
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
// 這是一個宏任務(wù),但相比 setTimeout 要更好
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
// 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
// 異步執(zhí)行完后,執(zhí)行所有的回調(diào)方法,也就是執(zhí)行 flushSchedulerQueue
function flushCallbacks() {
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
callbacks[i]();
}
}

2.4 完善邏輯判斷
2.4.1 判斷has 標(biāo)識,避免在一個Queue 中添加相同的Watcher;
2.4.2 判斷waiting 標(biāo)識,讓所有的Watcher 都在一個tick 內(nèi)進(jìn)行更新;
2.4.3 判斷flushing 標(biāo)識,處理Watcher 渲染時,可能產(chǎn)生的新Watcher。
如觸發(fā)了v-if 條件,新增的Watcher 渲染。

tip:nextTick 只是單純通過Promise、setTimeout等方法模擬的異步任務(wù)。
3 為什么this.$nextTick 能夠獲取更新后的DOM?
調(diào)用this.$nextTick 其實(shí)就是調(diào)用圖中的nextTick 方法,在異步隊列中執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。根據(jù)先進(jìn)先出原則,修改Data 觸發(fā)的更新異步隊列會先得到執(zhí)行,執(zhí)行完成后就生成了新的DOM,接下來執(zhí)行this.$nextTick 的回調(diào)函數(shù)時,能獲取到更新后的DOM元素了。
// 我們使用 this.$nextTick 其實(shí)就是調(diào)用 nextTick 方法
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
return nextTick(fn, this);
};
總結(jié):vue異步更新的原理
修改 Vue 中的 Data 時,就會觸發(fā)所有和這個 Data 相關(guān)的 Watcher 進(jìn)行更新。首先,會將所有的 Watcher 加入隊列 Queue。然后,調(diào)用 nextTick 方法,執(zhí)行異步任務(wù)。在異步任務(wù)的回調(diào)中,對 Queue 中的 Watcher 進(jìn)行排序,然后執(zhí)行對應(yīng)的 DOM 更新。
到此這篇關(guān)于vue異步更新dom的實(shí)現(xiàn)淺析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue異步更新dom內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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