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c#委托與事件(詳解)

 更新時(shí)間:2021年07月08日 10:08:50   作者:小狐貍FM  
本文中,我將通過兩個(gè)范例由淺入深地講述什么是委托、為什么要使用委托、事件的由來、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件對Observer設(shè)計(jì)模式的意義,對它們的中間代碼也做了討論

前言

.NET中的委托是一個(gè)類,它定義了方法的類型,是一個(gè)方法容器。委托把方法當(dāng)作參數(shù),可以避免在程序中大量使用條件判斷語句的情況。

項(xiàng)目名為Test,class類名為Program

一、聲明方法

class類中聲明幾個(gè)方法,以便委托的使用。

using System;
namespace Test
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int max(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2
        }
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int min(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1
        }
        static void Main(string[] args)
        {
        }
    }
}

二、聲明委托

聲明時(shí)使用delegate關(guān)鍵字來聲明委托,委托聲明定義了一個(gè)從System.Delegate類派生的類。

返回類型需要和方法的返回值類型相同,參數(shù)需要和傳入方法的參數(shù)列表相同。

在前方也可以添加訪問修飾符private、public

聲明委托: delegate [返回類型] [委托名](參數(shù)1,參數(shù)2,....);
using System;
namespace Test
{
    class Program
    {
        delegate int De(int num1,int num2);
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int max(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2
        }
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int min(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1
        }
        static void Main(string[] args)
        {
        }
    }
}

三、實(shí)例化委托

定義委托類后,可以創(chuàng)建委托類的實(shí)例,實(shí)例化委托的方式有兩種。

實(shí)例化委托方式一:[委托名] 變量名= new 委托名(方法名); 實(shí)例化委托方式二:[委托名] 變量名= 方法名;

using System;
namespace Test
{
    class Program
    {
        delegate int De(int num1,int num2);
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int max(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2
        }
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int min(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            De test1 = new De(max);//實(shí)例化委托與方法的對象
            De test2 = new De(min);//實(shí)例化委托與方法的對象
        }
    }
}

四、使用委托

在上一個(gè)步驟中,test1是委托De與方法max有關(guān)的實(shí)例化對象

test2是委托De與方法min有關(guān)的實(shí)例化對象

如果之后需要使用到max方法,就通過test1(參數(shù)列表)的方式調(diào)用該方法

如果之后需要使用到min方法,就通過test2(參數(shù)列表)的方式調(diào)用該方法

傳入的參數(shù)需要和方法定義的形參相同類型、相同個(gè)數(shù)

在這里插入圖片描述

using System;
namespace Test
{
    class Program
    {
        delegate int De(int num1,int num2);
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int max(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2
        }
        /// <summary>
        /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者
        /// </summary>
        /// <param name="num1">int類型</param>
        /// <param name="num2">int類型</param>
        /// <returns></returns>
        public static int min(int num1, int num2)
        {
            return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            De test1 = new De(max);//實(shí)例化委托與方法的對象
            De test2 = new De(min);//實(shí)例化委托與方法的對象
            Console.WriteLine("max方法:{0}",test1(10, 20));//調(diào)用max方法,并將結(jié)果顯示到屏幕
            Console.WriteLine("min方法:{0}",test2(10,20));//調(diào)用min方法,并將結(jié)果顯示到屏幕
        }
    }
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,想能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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