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C語言中volatile關鍵字的深入講解

 更新時間:2021年07月30日 11:24:22   作者:JeckXu666  
在程序設計中,尤其是在C語言、C++、C#和Java語言中,使用volatile關鍵字聲明的變量或對象通常具有與優(yōu)化、多線程相關的特殊屬性,這篇文章主要給大家介紹了關于C語言volatile關鍵字的相關資料,需要的朋友可以參考下

1. 什么是volatile關鍵字?

volatile用于聲明一個變量,告訴編譯器該變量值容易發(fā)生改變,在編譯、讀取、存儲該變量的時候都不要做任何優(yōu)化,因此編譯后的程序每次需要存儲或讀取這個變量的時候,都會直接從變量地址中讀取存儲數據,不做優(yōu)化,在我們做嵌入式開發(fā)的時候,該關鍵字作用很大,因為有時變量地址有可能是系統的一個外設地址,他的值的變化并不在程序控制范圍內,隨時有可能變化,因此需要對他進行聲明,每次讀取或者存儲直接對地址進行操作,而不經過其他中間商,下面我以一個例子來分析vilatile的作用:

2. GCC優(yōu)化等級

在看例子前先了解一下GCC的優(yōu)化概念,通常C語言的編譯器使用的是GCC編譯器,他有個以下幾個等級的優(yōu)化

  • -O0 :(默認):沒有優(yōu)化。
  • -O或-O1 :優(yōu)化,但不要花費太多的時間。
  • -O2 :更積極地優(yōu)化
  • -O3 :最積極地優(yōu)化
  • -Ofast :最高級的優(yōu)化
  • -Os : 優(yōu)化代碼大小
  • -Og :在盡量不干擾調試的情況下優(yōu)化

開啟不同的優(yōu)化等級,程序編譯后的結果就會發(fā)生一定的變化,而volatile就是在開啟優(yōu)化的情況下使用,保護變量不被優(yōu)化

3.volatile聲明變量測試

我們先寫一段c程序

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    volatile int i=0;
    i=1;
    i=2;
    i=3;
    printf("%d",i);
    return 0;
}

程序創(chuàng)建一個變量i,對i進行三次賦值,使用-O默認優(yōu)化等級對代碼進行編譯,查看匯編結果,我們可以看到優(yōu)化后,i=1和i=2被優(yōu)化,沒有生成之間匯編代碼,直接取最后的值尋址賦值給i

當我們使用Volatile聲明變量后

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    volatile int i=0;
    i=1;
    i=2;
    i=3;
    printf("%d",i);
    return 0;
}

編譯如下,可以看到變量i的每一個賦值都生成了匯編代碼,沒有被優(yōu)化,每次賦值都重新尋址賦值

當我們使用volatile對一個映射到外部寄存器的地址進行聲明后,如果像上面連續(xù)賦值來傳數據給外部寄存器,使用volatile聲明就可以保護指令不會被優(yōu)化,程序實現正常功能,當然除了用于對寄存器的保護外,volatile有時也使用在多線程間共享變量的保護,如果不注意,編譯器會認為變量只在當前函數使用而進行優(yōu)化,在其他任務中進行的改變就變的無效;如果中斷中改變一個狀態(tài)變量給其他函數進行檢測,如果沒有加volatile進行聲明,也可以會因為編譯器的優(yōu)化而無效,所以大家在以上三種情況下使用變量時可以結合編譯器的優(yōu)化等級考慮一下,是不是需要將變量聲明一下volatile關鍵字?。?!

總結

到此這篇關于C語言中volatile關鍵字的文章就介紹到這了,更多相關C語言volatile關鍵字內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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