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python 使用GDAL實現(xiàn)柵格tif轉(zhuǎn)矢量shp的方式小結(jié)

 更新時間:2021年08月09日 11:04:55   作者:GIS開發(fā)者  
今天通過本文給大家分享python 使用GDAL實現(xiàn)柵格tif轉(zhuǎn)矢量shp的方式小結(jié),計劃是使用柵格轉(zhuǎn)矢量的方式,將柵格數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為矢量shp文件,然后進行矢量切片,使用Mapbox進行前端動態(tài)渲染,具體內(nèi)容詳情跟隨小編一起看看吧

前言

目前有一張tif格式的柵格影像,需要在web地圖上進行展示,使用動態(tài)切片WMS的方式,渲染速度比較慢,而且大的時候會出現(xiàn)模糊的問題。并且后面需要做多期影像的切換,渲染與加載效率也值得關(guān)注。

計劃是使用柵格轉(zhuǎn)矢量的方式,將柵格數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為矢量shp文件,然后進行矢量切片,使用Mapbox進行前端動態(tài)渲染。在網(wǎng)上查詢了很多資料,有人說使用d3-contour在node.js中生成或者使用rasterio在python中進行轉(zhuǎn)換,整體過程都比較麻煩,很不易實現(xiàn)。最終選定了使用GDAL進行柵格轉(zhuǎn)矢量的方法,代碼比較簡單。
原始tif影像(12.8MB)如下:

原始tif

核心函數(shù)

GDAL中柵格轉(zhuǎn)矢量的函數(shù)主要是以下兩個,二者的參數(shù)沒有任何區(qū)別,只是功能有區(qū)別:

FPolygonize(*args, **kwargs)

FPolygonize(Band srcBand, Band maskBand, Layer outLayer, int iPixValField, char options=None, GDALProgressFunc callback=0, void * callback_data=None) -> int

將每個像元轉(zhuǎn)成一個矩形。

Polygonize(*args, **kwargs) **

Polygonize(Band srcBand, Band maskBand, Layer outLayer, int iPixValField, char ** options=None, GDALProgressFunc callback=0, void * callback_data=None) -> int

將每個像元轉(zhuǎn)成一個矩形,然后將相似的像元進行合并。

轉(zhuǎn)換代碼

from osgeo import gdal, ogr, osr
import os
import datetime
import numpy as np

path = "Z_NAFP20210727.tif"


if __name__ == '__main__':
    start_time = datetime.datetime.now()

    inraster = gdal.Open(path)  # 讀取路徑中的柵格數(shù)據(jù)
    inband = inraster.GetRasterBand(1)  # 這個波段就是最后想要轉(zhuǎn)為矢量的波段,如果是單波段數(shù)據(jù)的話那就都是1
    prj = osr.SpatialReference()
    prj.ImportFromWkt(inraster.GetProjection())  # 讀取柵格數(shù)據(jù)的投影信息,用來為后面生成的矢量做準備

    outshp = path[:-4] + ".shp"  # 給后面生成的矢量準備一個輸出文件名,這里就是把原柵格的文件名后綴名改成shp了
    drv = ogr.GetDriverByName("ESRI Shapefile")
    if os.path.exists(outshp):  # 若文件已經(jīng)存在,則刪除它繼續(xù)重新做一遍
        drv.DeleteDataSource(outshp)
    Polygon = drv.CreateDataSource(outshp)  # 創(chuàng)建一個目標文件
    Poly_layer = Polygon.CreateLayer(path[:-4], srs=prj, geom_type=ogr.wkbMultiPolygon)  # 對shp文件創(chuàng)建一個圖層,定義為多個面類
    newField = ogr.FieldDefn('value', ogr.OFTReal)  # 給目標shp文件添加一個字段,用來存儲原始柵格的pixel value,浮點型,
    Poly_layer.CreateField(newField)

    gdal.Polygonize(inband, None, Poly_layer, 0)  # 核心函數(shù),執(zhí)行的就是柵格轉(zhuǎn)矢量操作
    # gdal.FPolygonize(inband, None, Poly_layer, 0)  # 只轉(zhuǎn)矩形,不合并
    Polygon.SyncToDisk()
    Polygon = None
    end_time = datetime.datetime.now()
    print("Succeeded at", end_time)
    print("Elapsed Time:", end_time - start_time)  # 輸出程序運行所需時間

轉(zhuǎn)換效果

  • 使用FPolygonize

轉(zhuǎn)換之后的矢量數(shù)據(jù)有270MB,非常大,打開非???/p>

FPolygonize轉(zhuǎn)換效果

  • 使用Polygonize

合并之后的矢量數(shù)據(jù)有48MB,相對第一種方法數(shù)據(jù)量大大減少

Polygonize轉(zhuǎn)換效果

到此這篇關(guān)于python 使用GDAL實現(xiàn)柵格tif轉(zhuǎn)矢量shp的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python柵格tif轉(zhuǎn)矢量shp內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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