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Scratch3.0初始化加載七牛云上的sbs文件的方法

 更新時(shí)間:2021年08月13日 10:28:02   作者:onightfalls  
今天通過本文給大家介紹Scratch3.0初始化加載七牛云上的sbs文件的實(shí)例代碼,代碼簡單易懂,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下吧

下面通過代碼介紹下Scratch3.0初始化加載七牛云上的sbs文件,代碼如下所示:

編寫組件

import PropTypes from 'prop-types';
import React from 'react';
import {connect} from 'react-redux';
import {injectIntl, intlShape} from 'react-intl';

import analytics from '../lib/analytics';
import log from '../lib/log';
import {LoadingStates, onLoadedProject, onProjectUploadStarted} from '../reducers/project-state';

import {openLoadingProject,closeLoadingProject} from '../reducers/modals';

/** 獲取作品的編號(hào) **/
function getProjectId() {
	if(document.getElementById("projectId")){
		return $("#projectId").val();
	} else {
		alert("sb3-downloader-qiniu.jsx文件提示:頁面不存在id屬性為projectId的對(duì)象!");
		return null;
	}
}

/**
 * 從七牛云加載sb3文件
 */
class SB3DownloaderQiniu extends React.Component {
    constructor (props) {
        super(props);
    }
	
	componentDidMount() { 
		var _this = this;
		
		if(getProjectId()==null){
			return;
		}
	  
		// 作品所在存放地址
		var sb3Path = null;
		$.ajax({
			dataType:"json",
			async:false,
			url:"/project/checkProjectByProjectId",
			data: {id: getProjectId()},
			success:function(res){
				if(res.success==true){
					sb3Path = res.sb3Path;
				}
			}
		});
		
		/**
		 * 必須使用 $(window).on("load",function(){});
		 * 否則頁面在未加載完的情況下,有些組件會(huì)來不及加載,影響二次文件保存
		 */
		$(window).on("load",function(){
			let reader = new FileReader();
			let request = new XMLHttpRequest();
			request.open('GET', sb3Path, true);
			request.responseType = "blob";
			request.onload = function() {
				if(request.status==404){
					alert("未找到sb3類型的資源文件");
					location.href='/scratch';
				}
				let blobs = request.response
				reader.readAsArrayBuffer(blobs);
				reader.onload = () => _this.props.vm.loadProject(reader.result).then(() => {
					analytics.event({
						category: 'project',
						action: 'Import Project File',
						nonInteraction: true
					});
					_this.props.onLoadingFinished(_this.props.loadingState);
				}).catch(error => {
					log.warn(error);
				});
			}
			request.send();
		});
	    
	}
   
    render () {
        return this.props.children(this.props.className);
    }
}

SB3DownloaderQiniu.propTypes = {
    children: PropTypes.func,
    className: PropTypes.string,
    intl: intlShape.isRequired,
    loadingState: PropTypes.oneOf(LoadingStates),
    onLoadingFinished: PropTypes.func,
    vm: PropTypes.shape({
        loadProject: PropTypes.func
    })
};

SB3DownloaderQiniu.defaultProps = {
    className: ''
};

const mapStateToProps = state => ({
    loadingState: state.scratchGui.projectState.loadingState,
    vm: state.scratchGui.vm
});

const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
    onLoadingFinished: loadingState => {
		console.dir("sb3文件加載完畢!");
        dispatch(onLoadedProject(loadingState, ownProps.canSave));
        dispatch(closeLoadingProject());
    }
});

// Allow incoming props to override redux-provided props. Used to mock in tests.
const mergeProps = (stateProps, dispatchProps, ownProps) => Object.assign(
    {}, stateProps, dispatchProps, ownProps
);

export default connect(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps,
    mergeProps
)(injectIntl(SB3DownloaderQiniu));

使用組件

<SB3DownloaderQiniu /** 初始化加載文件到項(xiàng)目 **/>
	{(className, loadProject) => (
		<button onClick={loadProject} className={classNames(styles.scratchHide)}></button>
	)}
</SB3DownloaderQiniu>

好了,下面看下如何自動(dòng)加載scratch3.0的頁面上實(shí)現(xiàn)自動(dòng)加載原有的作品

首先,我們?cè)诎惭bscratch3。0后,瀏覽器默認(rèn)打開的是編程的頁面。如下圖:

那么我們希望開發(fā)一個(gè)功能,就是打開的時(shí)候默認(rèn)加入某一個(gè)SB3的開發(fā)文件

1.首先,我們需要有一個(gè).SB3的開發(fā)文件,建議上傳到STATIC目錄下

2、找到scratch-gui-develop>src>container》gui.jsx文件

找到44行的componentDidMount函數(shù)

  新增以下代碼

const url="/static/123.sb3";
        fetch(url,{
            method: 'GET'
        })
        .then(response=>response.blob())
        .then(blob=>{
            const reader=new FileReader();
            reader.onload=()=>this.props.vm.loadProject(reader.result)
            .then(()=>{
                GoogleAnalytics.event({
                    category:'project',
                    action:'Import Project File',
                    nonInteraction:true
                })
            })
            reader.readAsArrayBuffer(blob)
        })
        .catch(error=>{
            alert(`遠(yuǎn)程加載文件錯(cuò)誤!${error}`)
        })

文件加載完畢

此外,我們例如希望開發(fā)像修改作業(yè)之類的,我們可以需要進(jìn)行文件的傳遞

我們需要將上面的第一行

consturl="/static/123.sb3";

更改為

consturl=window.projecturl;

然后呢。在首頁,例如paly.html添加上以上代碼,或者自己用參數(shù)來傳遞

<script>

window.projectUrl="https://steam.nosdn.127.net/885318eb-ad83-44c4-afe3-d3bea0a0d2ab.sb3";

</script>

到此這篇關(guān)于Scratch3.0初始化加載七牛云上的sbs文件的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Scratch加載sbs文件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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