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Java多線程(單例模式,堵塞隊列,定時器)詳解

 更新時間:2021年08月16日 09:18:27   作者:caiyec  
這篇文章主要介紹了java多線程的(單例模式,堵塞隊列,定時器),具有一定參考價值,加深多線程編程的理解還是很有幫助的,需要的朋友可以參考下

一、單例模式

單例模式是一種設(shè)計模式,針對一些特定的場景,研究出對應(yīng)的解決方案,。有些對象在代碼中只應(yīng)該有一個實例,單例模式就是強(qiáng)制某個類只能有一個實例。

單例模式的實現(xiàn),主要依托于static關(guān)鍵字(被static 修飾的成員,靜態(tài)成員,把當(dāng)前的成員變成類屬性而不是實例屬性~)每個類對象只有一份

單例模式實現(xiàn)有兩種,餓漢模式和懶漢模式

餓漢模式

餓漢模式實現(xiàn):實例創(chuàng)建出現(xiàn)在“類加載”階段(第一次使用到這個類的時候,就會把這個類.class加載到內(nèi)存里),線程安全

public class TestSinger {
    //實現(xiàn)單例模式
    static class Singleton{
        //創(chuàng)建一個成員,保存唯一的一個Singleton實例
        private static Singleton instance=new Singleton();
        //提供方法獲取實例
        public static Singleton getInstance(){
            return instance;
        }
        private Singleton(){
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //獲取到一個實例 ,只能通過 getInstance 無法通過new 的方式來創(chuàng)建新的Singleton
        Singleton s=Singleton.getInstance();
    }
}

懶漢模式

第一次調(diào)用getInstance 方法創(chuàng)建實例 (線程不安全)

public class TestSingleton {
    //懶漢模式
    //創(chuàng)建實例的時機(jī)是第一次調(diào)用時創(chuàng)建,比餓漢模式更遲
    static class Singleton{
        private static Singleton instance=null;
        public static Singleton getInstance(){
            if(instance==null){
                instance=new Singleton();
            }
            return instance;
        }
        private Singleton(){
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s=new Singleton();
    }
}

一般來說懶漢模式更好(但不絕對),懶漢模式更高效,但是餓漢模式是線程安全的,懶漢模式是存在線程不安全的狀況,因為懶漢模式有創(chuàng)建線程實例操作,此操作不是原子性,

  public static Singleton getInstance(){
            if(instance==null){
                instance=new Singleton();
            }
            return instance;
        }

懶漢模式這里操作先進(jìn)行讀操作(LOAD),之后進(jìn)行比較CMP 之后NEW SAVE(寫入內(nèi)存),如果這里有兩個線程執(zhí)行,會發(fā)生搶占式,因為這里操作不是原子性的,所有會發(fā)生創(chuàng)建多個實例的情況,出現(xiàn)了BUG,

在這里插入圖片描述

這里我們通過加鎖操作來使得操作變?yōu)樵有?,使得懶漢模式變?yōu)榫€程安全的,可以把鎖加到方法上,這時候是針對CMP,NEW 和 SAVE 操作都進(jìn)行了加鎖,三個操作都是串行的,但是這種效率太低了,我們應(yīng)該把鎖作用范圍更小一點(diǎn),針對CMP(判斷)和NEW 操作進(jìn)行加鎖,SAVE 只是讀操作,并沒有修改,不需要加鎖,提高效率。

public static Singleton getInstance(){
       synchronized (Singleton.class){
           if(instance==null){
                instance=new Singleton();
             }
        }
     return instance;
	}

但是這樣的代碼,符出的代價太大了,因為每次調(diào)用都會進(jìn)行加鎖,我們只是需要instance未初始化之前,才涉及到線程安全問題,后續(xù)已經(jīng)初始化了,就每次要每次都執(zhí)行加鎖,而是只是進(jìn)行判斷就好了,所以又修改了代碼,改為雙if判斷

public static Singleton getInstance(){
           if(instance==null){
               synchronized (Singleton.class){
                   if(instance==null){
                       instance=new Singleton();
                   }
               }
           }
            return instance;
        }

但是這樣寫還是會有瑕疵,因為在多線程的情況下,可能多個線程進(jìn)行讀操作,由于編譯器優(yōu)化,可能在寄存器讀取,而這時候執(zhí)行操作還沒有執(zhí)行完,還是null的狀態(tài),所以我們也要在獲取實例時候加上鎖

懶漢模式

保證線程安全:

1.加鎖,把if判斷和new操作加鎖

2.雙重if循環(huán)

3.volatile 關(guān)鍵字

    //懶漢模式
    static class Singleton{
        volatile  private static Singleton instance=null;
        public static Singleton getInstance(){
           if(instance==null){
               synchronized (Singleton.class){
                   if(instance==null){
                       instance=new Singleton();
                   }
               }
           }
            return instance;
        }
        private Singleton(){
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s=new Singleton();
    }

針對單例模式的線程安全要點(diǎn):

1)加鎖(在合適的位置加鎖,CMP(判斷)和NEW(創(chuàng)建)時加鎖,同時加鎖的范圍也不能太大,避免降低效率)

2)雙重 判斷(保證需要加鎖時候才加鎖,一旦初始化完畢了,就不用創(chuàng)建實例,都為讀操作,就沒必要加鎖了)

3)volatile 保證外層 if 讀操作,讀到的數(shù)值都是最新的,不會出現(xiàn)一個正在創(chuàng)建實例,而讀取時是NULL 進(jìn)入IF判斷的情況

二、堵塞隊列

堵塞隊列是什么? 一種線程安全的隊列,

1.首先堵塞隊列是線程安全的(內(nèi)部實現(xiàn)了加鎖控制),
2.當(dāng)隊列滿的時候,此時就會堵塞,一直到堵塞隊列不滿的情況下才會完成插入,當(dāng)隊列為空時,從隊列中取元素時,也會發(fā)生堵塞。

堵塞隊列的作用:

幫助我們完成“生產(chǎn)者消費(fèi)者模型”,作用于服務(wù)器開發(fā)

生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型通過某種交易場所(某數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))來進(jìn)行交互 ,堵塞隊列就是其中的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),能夠很好的協(xié)調(diào)生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間的關(guān)系,

實際案例(服務(wù)器請求):

一個服務(wù)器,同一時刻可能收到很多請求,但是服務(wù)器處理能力是有限的,如果同一時間服務(wù)器收到的請求太多了,服務(wù)器可能就掛了…,針對這樣的場景,使用生產(chǎn)者和消費(fèi)者模式來進(jìn)行“削峰”,削弱請求峰值對服務(wù)器的沖擊力,如果服務(wù)器面對請求太多了,實際上先把請求放入堵塞隊列中,應(yīng)用程序按照固定的結(jié)構(gòu)從堵塞隊列中取出,這些請求沖擊的是堵塞隊列本身,請求在這里耗著,不會消耗太多的CPU資源,緩解服務(wù)器壓力

消息隊列,是堵塞隊列的上級

1.消息隊列中數(shù)據(jù)是有類型的(topic),按照topic進(jìn)行分類,把相同topic的數(shù)據(jù)放到不同的隊伍中,分別進(jìn)行排隊,一個消息隊列,可以支撐多個業(yè)務(wù)的多組數(shù)據(jù)~~

2.消息隊列往往是單獨(dú)的服務(wù)器/服務(wù)器集群,通過網(wǎng)絡(luò)通信的方式,進(jìn)行生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型

3.還支持持久化存儲(數(shù)據(jù)存儲在磁盤上)

4.消費(fèi)的時候支持多種消費(fèi)模式

a)指定位置消費(fèi)(不一定只是取出隊首元素)

b)鏡像模式消費(fèi)(一個數(shù)據(jù)可以被取多次,不是取一次直接刪除)

實現(xiàn)堵塞隊列:

public static void main(String[] args) {
        //BlockingDeque 本身是一個interface 不能去new
        BlockingDeque<String> blockingDeque=new LinkedBlockingDeque<>();
        try {
            //put 和 take 都有堵塞功能
            //堵塞隊列也有普通方法但是沒有堵塞功能。
            blockingDeque.put("hello");
            String elem=blockingDeque.take();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

實現(xiàn)一個生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型

import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
public class Demo2 {
    //實現(xiàn)生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型
    public static void main(String[] args) {
        BlockingDeque<String> queue=new LinkedBlockingDeque();
        //創(chuàng)建生產(chǎn)者線程
        Thread producer=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    try {
                        System.out.println("producer 生成 str"+i);
                        queue.put("str "+i);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        producer.start();
        //消費(fèi)者線程
        Thread customer=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while(true){
                    try {
                        String elem=queue.take();
                        System.out.println("customer 獲取到" + elem);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        customer.start();
        try {
            producer.join();
            customer.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

這里實現(xiàn)的是生產(chǎn)者每一秒生成一個,生產(chǎn)者比消費(fèi)者慢

在這里插入圖片描述

可以借助堵塞隊列的最大長度來設(shè)置一個生產(chǎn)者比消費(fèi)者快的情況,將最大長度設(shè)為10,使用sleep 一秒消費(fèi)一個,但是一直在生產(chǎn),這樣就是生產(chǎn)者大于消費(fèi)者,主要使用put()和take()方法來操作堵塞隊列

實現(xiàn)BlockingQueue

1)首先要實現(xiàn)一個隊列,可以用鏈表或者數(shù)組實現(xiàn)隊列,這里使用數(shù)組實現(xiàn)一個隊列(環(huán)形隊列),定義兩個變量head,tail來標(biāo)記數(shù)組頭部和尾部,插入元素時,插在tail位置,tail++,出隊列時取出head位置元素,head++,定義一個變量來標(biāo)記長度,如果長度等于數(shù)組長度,則要回到數(shù)組的頭部,來實現(xiàn)環(huán)形數(shù)組

public class ThreadDemo1 {
    //自己實現(xiàn)堵塞隊列,先通過數(shù)組實現(xiàn)普通隊列
    static class BlockingQueue{
        private int[] array=new int[1000];
        private int head=0;//記錄頭部
        private int tail=0;//記錄尾部
        private int size=0;
        //實現(xiàn)入隊列
        public void put(int value){
            if(size==array.length){
                System.out.println("隊列滿了,不能插入");
                return ;
            }
            array[tail]=value;
            tail++;
            //解決環(huán)形數(shù)組
            if(tail>=array.length){
                tail=0;
            }
            size++;
        }
        //實現(xiàn)出隊列
        public Integer take(){
            if(size==0){
                return null;
            }
            int ret=array[head];
            head++;
            if(head>=array.length){
                head=0;
            }
            size--;
            return ret;
        }
    }
}

2.為了保證線程安全給隊列進(jìn)行加鎖操作,并且實現(xiàn)堵塞隊列

注意實現(xiàn)堵塞隊列,此時隊列是滿的,多個線程實現(xiàn)都是要等待,當(dāng)一個線程取走一個元素,就會通知其他線程隊列不滿,多個線程就要競爭鎖,所以獲取到鎖操作后,還是要判斷隊列是否滿,可能這個線程沒有競爭到鎖,所以要用while()來進(jìn)行等待

static class BlockingQueue{
        private int[] array=new int[1000];
        private int head=0;//記錄頭部
        private int tail=0;//記錄尾部
        //記錄隊列中元素長度
        private int size=0;
        //引入一個鎖對象
        private Object locker=new Object();
        //實現(xiàn)入隊列
        public void put(int value) throws InterruptedException {
            synchronized (locker){
                while(size==array.length){
                    locker.wait();
                }
                array[tail]=value;
                tail++;
                //解決環(huán)形數(shù)組
                if(tail>=array.length){
                    tail=0;
                }
                size++;
                locker.notifyAll();
            }
        }
        //實現(xiàn)出隊列
        public Integer take() throws InterruptedException {
            int ret=0;
            synchronized (locker){
                while (size==0){
                    locker.wait();
                }
                ret=array[head];
                head++;
                if(head>=array.length){
                    head=0;
                }
                size--;
                locker.notifyAll();//喚醒操作,提醒等待元素,隊列有位置了
            }
            return ret;
        }
    }

創(chuàng)建一個生產(chǎn)者消費(fèi)者模型來檢驗自己實現(xiàn)的堵塞隊列是否成功

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockingQueue queue=new BlockingQueue();
        Thread producer=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    try {
                        System.out.println("生產(chǎn)了元素:"+ i);
                        queue.put(i);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        producer.start();
        Thread customer=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    while(true){
                        int ret=queue.take();
                        System.out.println("消費(fèi)了元素 "+ ret);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        customer.start();
        producer.join();
        customer.join();
    }

在這里插入圖片描述

實現(xiàn)了一個簡單的堵塞隊列

三、定時器

定時器就是鬧鐘,給定時器設(shè)定一個任務(wù),約定某個任務(wù)XXX時間后執(zhí)行

目的:讓某個任務(wù)在某個時間點(diǎn)執(zhí)行,不是立刻執(zhí)行

使用Timer 提供的核心接口 schedule 指定一個任務(wù)交給定時器,再一定的時間之后執(zhí)行這個任務(wù)

實現(xiàn)定時器
1)Timer 類中要包含一個Task類,每個Task類就表示一個具體的任務(wù),Task里面包含一個時間戳(啥時候執(zhí)行這個任務(wù)),還包含了一個Runnable 實例(用來表示具體任務(wù)是啥)
2)Timer里面通過一個帶優(yōu)先級的堵塞隊列,來組織若干個task,根據(jù)時間先后來排優(yōu)先級,快帶時間的任務(wù)優(yōu)先級更高
3)Timer 中還需要一個專門的線程,讓這個線程不停掃描隊首元素,看看隊首元素是不是可以執(zhí)行了,如果可以執(zhí)行了,就執(zhí)行這個任務(wù),如果不能執(zhí)行,就繼續(xù)在隊列中等待。

實現(xiàn)定時器:

import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
public class ThreadDemo2 {
    //實現(xiàn)一個簡單的定時器  task要放到一個優(yōu)先隊列中,但是優(yōu)先隊列中需要進(jìn)行比較排序
    static class Task implements Comparable<Task>{
        //啥時候去執(zhí)行
        private long time;
        //執(zhí)行什么
        private Runnable command;
        //一般去設(shè)定定時器的時候,傳入的時間,一般都是時間間隔
        public Task(Runnable command,long time){
            this.command=command;
            //記錄絕對時間
            this.time=System.currentTimeMillis()+time;
        }
        public void run(){
            command.run();
        }
        @Override
        public int compareTo(Task o) {
        //時間較小的排在前面
            return (int)(this.time-o.time);
        }
    }
    static class Timer{
        //創(chuàng)建一個帶優(yōu)先級的堵塞隊列
       private PriorityBlockingQueue<Task> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
       //使用這個對象來實現(xiàn)線程之間的協(xié)調(diào)任務(wù)
        private Object mailBox=new Object();
        //schedule 方法的功能就是把一個Task 放到Timer中
        public void schedule(Runnable command,long after){
            Task task=new Task(command,after);
            queue.put(task);
            //當(dāng)worker 線程中包含wait 機(jī)制的時候,在安排任務(wù)的時候就需要顯式的喚醒一下了
            synchronized (mailBox){
                mailBox.notify();
            }
        }
        public Timer(){
            //創(chuàng)建一個線程,讓這個線程去掃描隊列的隊首元素
            Thread worker=new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    while (true){
                        //取出隊首元素,判定一下這個元素能不能執(zhí)行
                        try {
                            Task task=queue.take();
                            long currentTime=System.currentTimeMillis();
                            if(currentTime>=task.time){
                                //時間到了執(zhí)行任務(wù)
                                task.run();
                            }else{
                                //時間沒到,繼續(xù)等待
                                queue.put(task);
                                synchronized (mailBox){
                                    mailBox.wait(task.time-currentTime);
                                }
                            }
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            };
            worker.start();
        }
    }
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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