基于java構(gòu)造方法Vevtor添加元素源碼分析
(注意:本文基于JDK1.8)

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前言
算上迭代器的add()方法,Vector中一共有7個(gè)添加元素的方法,5個(gè)添加單個(gè)元素的方法,2個(gè)添加多個(gè)元素的方法,接下來就一起分析它們的實(shí)現(xiàn)……Vector是一個(gè)線程安全的容器類,它的添加功能是如何做到線程安全的呢?
add(E)方法分析
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
用于添加1個(gè)元素的方法,由synchronized修飾,只有獲得對(duì)象鎖的線程才可以執(zhí)行該方法,其它未獲得對(duì)象鎖的線程會(huì)blocked在方法的入口處,等待已經(jīng)持有對(duì)象鎖的線程釋放對(duì)象鎖,傳入的參數(shù)為即將要添加的元素對(duì)象,類型為指定的類型參數(shù)E
1、首先修改modCount值
Vecotor的父類AbstractList中,定義了實(shí)例變量modCount,這意味著每個(gè)Vector對(duì)象也持有一個(gè)modCount,這里將其+1,表示當(dāng)前Vector對(duì)象持有的元素發(fā)生變化,這個(gè)modCount值是用于防止用戶在多線程下使用容器類而設(shè)計(jì)的,常被稱為fail-fast機(jī)制,可Vector本身是線程安全的容器類,為何這里還在使用modCount做++呢?費(fèi)解……
2、然后檢查底層數(shù)組容量能否再添加一個(gè)新的元素
通過調(diào)用ensureCapacityHelper()方法檢查,傳入?yún)?shù)是實(shí)際元素總數(shù)+1后的一個(gè)值,用于確認(rèn)當(dāng)前數(shù)組的容量是否需要擴(kuò)充容量,如果數(shù)組的容量無法再添加一個(gè)新的元素,則在此方法中會(huì)對(duì)當(dāng)前Vector對(duì)象持有的數(shù)組對(duì)象進(jìn)行容量擴(kuò)充(擴(kuò)容的方法,將在單獨(dú)的文章中分析,這里只需知道,容量不夠,先擴(kuò)容)
3、將元素賦值到數(shù)組對(duì)象中某個(gè)下標(biāo)處,并增加表示元素總數(shù)的實(shí)例變量
先使用Vector對(duì)象持有的elmentCount作為數(shù)組下標(biāo),將新增加的元素賦值給elementData數(shù)組中對(duì)應(yīng)的下標(biāo)處,接著將表示實(shí)際持有元素的總數(shù)值的elementCount增加1,這里的實(shí)例變量elementCount同時(shí)扮演著兩個(gè)角色,一個(gè)是用于記錄Vector對(duì)象實(shí)際持有的元素總數(shù),另一個(gè)是用于作為Vector對(duì)象持有的底層數(shù)組對(duì)象的下標(biāo)!
4、返回添加元素的結(jié)果
每次都會(huì)返回true,表示添加元素成功
add(int,E)方法分析
public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
用于在指定下標(biāo)處添加一個(gè)元素的方法,第一個(gè)參數(shù)index表示指定的下標(biāo),第二個(gè)參數(shù)element表示添加的元素
方法體中調(diào)用insertElementAt()方法,并將傳入的index、element兩個(gè)參數(shù)同時(shí)傳入insertElementAt()方法中,由insertElementAt()方法完成元素的添加
insertElementAt()方法分析
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
用于在指定下標(biāo)處添加1個(gè)元素的方法,第一參數(shù)obj表示添加的元素對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)index表示指定的下標(biāo)……(注意:這里的參數(shù)順序,真是老外思路),同樣由synchronized修飾,只有獲取到對(duì)象鎖的線程才能執(zhí)行該方法,未獲取到對(duì)象鎖的線程處于方法入口處,并處于blocked狀態(tài)
1、最先修改modCount值
實(shí)例變量modCount定義在父類AbstractList中,它用于防止容器類在多線程下使用,常稱為fail-fast機(jī)制i,此處將該值增加1,表示Vector對(duì)象持有的元素發(fā)生改變
2、檢查傳入的下標(biāo)值是否合法
如果傳入的下標(biāo)值index大于Vector對(duì)象實(shí)際持有的元素總數(shù)elementCount值,此時(shí)拋出ArrayIndexOutOfBoundsException對(duì)象,并提示用戶"index > elementCount"(替換為實(shí)際值)
3、檢查是否需要擴(kuò)容
調(diào)用ensureCapacityHelper()方法,同時(shí)將elementCount+1的值傳了進(jìn)去
4、拷貝數(shù)組元素,騰出一個(gè)空余位置
通過System的靜態(tài)方法arraycopy()完成元素的拷貝,arraycopy()的第一個(gè)參數(shù)為源數(shù)組對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)為源數(shù)組對(duì)象的起始下標(biāo)(從哪個(gè)元素開始拷貝),第三個(gè)參數(shù)為目標(biāo)數(shù)組對(duì)象,第四個(gè)參數(shù)為目標(biāo)數(shù)組對(duì)象的起始下標(biāo)(從哪個(gè)元素開始粘貼),第五個(gè)參數(shù)為需要拷貝的元素?cái)?shù)量!此處只需挪出一個(gè)位置,即可存放即將要插入的元素!
5、向指定位置插入元素
已經(jīng)騰出空余空間,只需將元素插入到數(shù)組的指定下標(biāo)處即可
6、元素總數(shù)增加
Vector對(duì)象持有的elementCount增加1
addElement()方法分析
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
同樣為synchronized修飾,添加一個(gè)元素的方法,有一點(diǎn)和add()方法不同,它沒有返回值…………,幾乎都一樣,這里不再冗余分析
addAll()方法分析
public synchronized boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
modCount++;
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);
System.arraycopy(a, 0, elementData, elementCount, numNew);
elementCount += numNew;
return numNew != 0;
}
用于添加多個(gè)元素的方法,傳入的參數(shù)為Collection對(duì)象,表示持有多個(gè)元素的集合對(duì)象,本身方法同樣是由synchronized修飾
1、為modCount值增加1,表示Vecor對(duì)象持有的元素發(fā)生改變,fail-fast機(jī)制會(huì)用到該值
2、先將Collection對(duì)象,轉(zhuǎn)換成一個(gè)Object[]數(shù)組對(duì)象,并由局部變量a負(fù)責(zé)保存
3、獲取轉(zhuǎn)換數(shù)組后的長度,由局部變量numNew負(fù)責(zé)保存
4、調(diào)用ensureCpacityHelper()方法,將需要的新容量(elementCount+numNew)傳入進(jìn)去,檢查現(xiàn)有數(shù)組容量能否存儲(chǔ)下新的元素?cái)?shù)量
5、使用System的靜態(tài)方法arraycopy(),復(fù)制新的元素到舊的數(shù)組中,完成添加元素行為
6、更新elementCount總數(shù)
7、返回添加結(jié)果,只要添加的數(shù)量不是0,說明添加元素成功
addAll(int,Collection)方法分析
public synchronized boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
modCount++;
if (index < 0 || index > elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);
int numMoved = elementCount - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
elementCount += numNew;
return numNew != 0;
}
在指定位置添加多個(gè)元素的方法,傳入的參數(shù)index表示指定的下標(biāo)、傳入的參數(shù)c表示要添加元素集合對(duì)象,同樣為synchronized修飾,只有獲取到對(duì)象鎖的線程才能執(zhí)行該方法,java的線程間同步做的真的太好!
1、更新modCount值,用于fail-fast機(jī)制檢測(cè)
2、檢查下標(biāo)范圍是否合法,不合法拋出ArrayIndexOutOfBoundsException提示用戶
3、Collection對(duì)象轉(zhuǎn)數(shù)組對(duì)象
4、獲取轉(zhuǎn)換后數(shù)組對(duì)象的長度
5、確認(rèn)是否需要擴(kuò)容數(shù)組容量
6、計(jì)算需要移動(dòng)元素的數(shù)量
7、確定需要移動(dòng)元素,使用System的靜態(tài)方法arraycopy()移動(dòng)元素
8、將新插入的所有元素,都賦值到elementData數(shù)組中,就從指定下標(biāo)index開始
9、更新元素總數(shù)值
10、返回添加結(jié)果,不為0,即為True
ListItr中的add()方法分析
public void add(E e) {
int i = cursor;
synchronized (Vector.this) {
checkForComodification();
Vector.this.add(i, e);
expectedModCount = modCount;
}
cursor = i + 1;
lastRet = -1;
}
迭代器對(duì)象,可以添加元素,必須可以
1、先將遍歷到哪個(gè)元素的游標(biāo)保存到局部變量i中
2、只有獲取到對(duì)象鎖的線程,才能執(zhí)行該代碼塊,此處仍為當(dāng)前Vector對(duì)象作為對(duì)象鎖
檢查fail-fast機(jī)制
使用Vector的add(int,E)方法進(jìn)行添加元素
更新一個(gè)預(yù)期值,expetcedModCount,這個(gè)也是用于fail-fast機(jī)制檢測(cè)用的
3、更新游標(biāo)值,增加1
4、更新迭代器對(duì)象持有的lastRet值為-1,表示上一次并沒有進(jìn)行遍歷元素的行為
總結(jié)
1、Vector使用了一手synchronized,這也是導(dǎo)致效率變低的原因
2、假設(shè)1個(gè)線程執(zhí)行插入操作需要5s,而其它n個(gè)線程操作任意一個(gè)Vecotor的方法,因?yàn)闆]有持有當(dāng)前的Vector對(duì)象鎖,所有的n個(gè)線程都被阻塞了……,同一時(shí)刻,只有1個(gè)線程能操作Vector的1個(gè)方法
3、如果只是讀的操作,完全沒有必要線程間同步啊,畢竟讀的內(nèi)存值一直沒變啊,所以后來大牛不建議使用Vector
以上就是基于java構(gòu)造方法Vevtor添加元素源碼分析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java構(gòu)造方法Vevtor的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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