詳談jvm線程棧空間內存分配位置
jvm線程棧空間內存分配位置
jvm的線程棧申請的內存空間屬于堆外內存,是向操作系統申請的,也不是JVM直接內存,雖然類似。
JVM能創(chuàng)建的線程數需要的內存,不是JVM運行內存,堆內存,直接內存,而是操作系統剩余的可用內存,這個也決定了能創(chuàng)建的線程數,如果內存不夠用,創(chuàng)建線程的時候便會出現內存溢出的錯誤。
在操作系統的可用內存不足的情況下,想要創(chuàng)建更多的線程,可以考慮減少線程棧的空間大小(-Xss),但是不建議過小,棧嘗試減小容易棧溢出錯誤。
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后來有次早上5點睡不著,起床做了個測試驗證,在這里補充下這個測試說明,當時只是發(fā)了個朋友圈,過得有點久了現在我也只從手機上找到幾張圖片貼上來:
JVM配置如下
設置最大堆10m,線程棧大小10m,直接內存5m。
創(chuàng)建1000條線程,調用10w次函數(調用次數再過多,棧深不夠就溢出了),瘋狂壓棧但不出棧(遞歸調用)。然后看內存,物理內存占用7g多,有次是5g多。沒有堆溢出,也沒有直接內存溢出。說明線程棧內存在堆外分配,不屬于堆內存(線程對象還是分配在堆內存空間),也不屬于直接內存部分。
測試截的一些圖片如下
JVM配置

main方法創(chuàng)建1條線程并運行:

main方法創(chuàng)建1000條線程并運行:

測試代碼
/**
* @Auther: 許曉東
* @Date: 19-8-3 05:14
* @Description:
*/
public class ThreadStackTest {
static Map<Integer, Thread> map = new HashMap<>();
static Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
recursive(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
private static void recursive(int num) throws InterruptedException {
if (num == 20000) {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}else {
recursive(++num);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.gc();
int nums = 1000;
//int nums = 1;
for (int i = 0; i < nums; i++) {
map.put(i, new Thread(runnable));
}
for (Thread thread :
map.values()) {
thread.start();
}
System.out.println(String.format("創(chuàng)建%d條線程后gc情況:", nums));
System.gc();
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
jvm棧大小設置
1、棧內存大小設置
棧內存為線程私有的空間,每個線程都會創(chuàng)建私有的棧內存。棧空間內存設置過大,創(chuàng)建線程數量較多時會出現棧內存溢出StackOverflowError。同時,棧內存也決定方法調用的深度,棧內存過小則會導致方法調用的深度較小,如遞歸調用的次數較少。
-Xss:如-Xss128k
通常只有幾百K
決定了函數調用的深度
每個線程都有獨立的??臻g
局部變量、參數 分配在棧上
2、遞歸調用
package com.thread.study;
public class Stack {
private static int count=0;
public static void recursion(long a,long b,long c){
long e=1,f=2,g=3,h=4,i=5,k=6,q=7,x=8,y=9,z=10;
count++;
recursion(a,b,c);
}
public static void main(String args[]){
try{
recursion(0L,0L,0L);
}catch(Throwable e){
System.out.println("deep of calling = "+count);
e.printStackTrace();
}
}
}
- -Xss128k:deep of calling = 306
- -Xss256k:deep of calling = 761
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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