最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#開源類庫SimpleTCP使用方法

 更新時間:2021年09月14日 11:29:08   作者:time-flies  
SimpleTCP內(nèi)部有一個特殊字符分割字符串的協(xié)議可以直接使用,也可以在DataReceived事件處理程序中實現(xiàn)自己的協(xié)議,這篇文章主要介紹了C#開源類庫SimpleTCP的使用方法,需要的朋友可以參考下

簡介

工作中經(jīng)常遇到需要實現(xiàn)TCP客戶端或服務端的時候,如果每次都自己寫會很麻煩且無聊,使用SuperSocket庫又太大了。這時候就可以使用SimpleTCP了,當然僅限于C#語言。

SimpleTCP是一個簡單且非常有用的 .NET 庫,用于處理啟動和使用 TCP 套接字(客戶端和服務器)的重復性任務,使用起來非常方便、代碼也少。它的內(nèi)部不是直接使用的Socket,而是在TcpClient的基礎上進行了再次封裝,接口更簡單、明了。

它的主要特點如下:

  • 源碼簡單:源碼就幾個類,每個類也不大,在了解TcpClient用法的基礎上不需要注釋就可以看懂。
  • 功能單一:不像其它庫一樣功能繁多,它只專注于實現(xiàn)簡單的TCP客戶端、服務端,使用起來不用擔心增加系統(tǒng)的復雜性。
  • 使用簡單:后面的示例會具體講解,啟動一個客戶端或服務端只需要幾行代碼,想擴展功能也很簡單。

說一下它的不足之處(在我看來完全可以接受):

  • 已停止更新:最后更新時間是2017年,不過庫的功能比較簡單、單一,也沒那么多更新的內(nèi)容。
  • 性能不是最優(yōu)的:底層是基于TcpClient的,性能注定不會太高,但能用TcpClient的地方都可以用它。

使用方法

在項目中直接引用SimpleTCP.dll即可, dll文件可以通過NuGet安裝或從github下載源碼編譯。
SimpleTCP內(nèi)部有一個特殊字符分割字符串的協(xié)議可以直接使用,也可以在DataReceived事件處理程序中實現(xiàn)自己的協(xié)議。

實現(xiàn)客戶端

實現(xiàn)一個客戶端的代碼如下:

//初始化
var client = new SimpleTcpClient();            

//設置編碼格式,默認是UTF8
client.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
//設置分隔符,默認是0x13
client.Delimiter = Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];

//收到分割數(shù)據(jù)的事件,遇到分隔符就會觸發(fā)事件
client.DelimiterDataReceived += (sender, msg) => 
{
    Console.WriteLine("DelimiterStr-"+DateTime.Now.ToString()+ msg.MessageString);
};

//收到數(shù)據(jù)的事件,可以在這里實現(xiàn)自己的協(xié)議
client.DataReceived += (sender, msg) => 
{
    //字節(jié)數(shù)組
    Console.WriteLine("Data:"+BitConverter.ToString(msg.Data));
    //字符串消息
    Console.WriteLine("ReceivedStr:" + msg.MessageString);
};

DelimiterDataReceived和DataReceived內(nèi)部使用了兩個不同的字節(jié)鏈表,解析起來互不影響。這兩個事件的處理程序中盡量不要做耗時的操作,否則會影響后續(xù)的數(shù)據(jù)接收。

SimpleTCP沒有心跳、重連功能,也沒找到反饋客戶端連接狀態(tài)的屬性(不建議使用內(nèi)部TcpClient的連接狀態(tài))。我們可以直接擴展這些功能,代碼如下:

bool exit = false;
bool connected = false;
Task.Factory.StartNew(() => 
{
    while (!exit) 
    {
        try
        {
            if (connected)
            {
                //發(fā)送心跳
                client.Write("");
                Task.Delay(10000).Wait();
            }
            else
            {
                //斷線重連
                client.Connect("127.0.0.1", 4196);
                connected = true;
                Task.Delay(1000).Wait();
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            connected = false;
            client.Disconnect();
        }
    }               
    
}, TaskCreationOptions.LongRunning);

把上面的代碼按順序復制到控制臺的Main函數(shù)中,然后加入下面的代碼就可以收發(fā)數(shù)據(jù)了:

while (true) 
{
    string strLine = Console.ReadLine();
    if (strLine == "esc") 
    {
        exit = true;
        client.Disconnect();
        return;
    }
    if (connected) 
    { 
        //獲取服務端回復的消息,最多等待3秒,收到消息時會提前返回
        //也可以使用Write、WriteLine方法發(fā)送數(shù)據(jù),WriteLine會自動在后面加上設置的分隔符
        var replyMsg = client.WriteLineAndGetReply(strLine, TimeSpan.FromSeconds(3));
        if (replyMsg != null) 
        {
            Console.WriteLine(replyMsg);
        }
    }
}

注:WriteLineAndGetReply內(nèi)部使用的是DataReceived,不會自動去除分隔符。

實現(xiàn)服務端

服務端功能比較簡單,把收到分割數(shù)據(jù)加工后返回客戶端,代碼如下:

//初始化
var server = new SimpleTcpServer();
//設置編碼格式,默認是UTF8
server.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
server.Delimiter =  Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];

//分割數(shù)據(jù)接收事件
server.DelimiterDataReceived += (sender, msg) => 
{
    Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()+":" + msg.MessageString);
    msg.ReplyLine("Reply-" + msg.MessageString);
};

//數(shù)據(jù)接收數(shù)據(jù)
server.DataReceived += (sender, msg) =>
{
    Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + msg.MessageString);
};

//客戶端連接事件
server.ClientConnected += (sender, msg) => 
{
    Console.WriteLine("ClientConnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
};

//客戶端斷開事件
server.ClientDisconnected += (sender, msg) =>
{
    Console.WriteLine("ClientDisconnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
};

//開始監(jiān)聽
server.Start(4196);
//監(jiān)聽的IP
var listeningIps = server.GetListeningIPs();
//監(jiān)聽的V4Ip
var listeningV4Ips = server.GetListeningIPs().Where(ip => ip.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork);



Task.Factory.StartNew(() =>
{
    while (true)
    {   
        //連接數(shù)監(jiān)控
        int clientsConnected = server.ConnectedClientsCount;
        Console.WriteLine("當前連接的客戶端數(shù):" + clientsConnected);
        Task.Delay(10000).Wait();
    }

}, TaskCreationOptions.LongRunning);            
Console.ReadLine();

//停止監(jiān)聽
server.Stop();
Console.WriteLine("停止服務端!");
Console.ReadLine();

總結

上面的代碼主要為了展示庫的功能,實際使用時可能就幾行代碼,性能要求不高的項目都可以使用。

項目和庫的源碼鏈接如下:

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1NgW4CQsU-1BJGgJHg8X2Fg 提取碼: 7vgf

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1_2Gr83mkygHdN6B3KIx56w 提取碼: 5kdh

到此這篇關于C#開源類庫SimpleTCP的文章就介紹到這了,更多相關C#開源類庫內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • C++中繼承(inheritance)詳解及其作用介紹

    C++中繼承(inheritance)詳解及其作用介紹

    這篇文章主要介紹了C++中繼承(inheritance)詳解及其作用介紹,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2021-09-09
  • C語言中關于動態(tài)內(nèi)存分配的詳解

    C語言中關于動態(tài)內(nèi)存分配的詳解

    動態(tài)內(nèi)存是指在堆上分配的內(nèi)存,而靜態(tài)內(nèi)存是指在棧上分配的內(nèi)存。棧上分配的內(nèi)存是由系統(tǒng)分配和釋放的,空間有限,在復合語句或函數(shù)運行結束后就會被系統(tǒng)自動釋放而堆上分配的內(nèi)存則不會有這個問題。
    2021-09-09
  • C++中的friend函數(shù)詳細解析

    C++中的friend函數(shù)詳細解析

    本篇文章主要介紹了C++中的friend函數(shù)詳細解析,對初學c++的人有一定的幫助,有需要的可以了解一下。
    2016-11-11
  • vs code 配置c/c++環(huán)境的詳細教程(推薦)

    vs code 配置c/c++環(huán)境的詳細教程(推薦)

    這篇文章主要介紹了vs code 配置c/c++環(huán)境的詳細教程(推薦),本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-11-11
  • 16種C語言編譯警告(Warning)類型的解決方法

    16種C語言編譯警告(Warning)類型的解決方法

    由于編譯的警告各種各樣,根本不可以一一羅列出來,下面只是列舉出比較典型的十六種警告,還有一些警告,大家只要根據(jù)字面意思,就可以很快的查找出來,并解決之。希望對大家有所幫助。
    2014-08-08
  • C/C++實現(xiàn)內(nèi)存泄漏檢測詳解

    C/C++實現(xiàn)內(nèi)存泄漏檢測詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了c++進行內(nèi)存泄漏檢測的方法,幫助大家更好的理解和學習使用c++,感興趣的朋友可以了解下,希望能夠給你帶來幫助
    2023-02-02
  • C++深入探究友元使用

    C++深入探究友元使用

    采用類的機制后實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的隱藏與封裝,類的數(shù)據(jù)成員一般定義為私有成員,成員函數(shù)一般定義為公有的,依此提供類與外界間的通信接口。但是,有時需要定義一些函數(shù),這些函數(shù)不是類的一部分,但又需要頻繁地訪問類的數(shù)據(jù)成員,這時可以將這些函數(shù)定義為該類的友元函數(shù)
    2022-07-07
  • C++計算ICMP頭的校驗和實例

    C++計算ICMP頭的校驗和實例

    這篇文章主要介紹了C++計算ICMP頭的校驗和的方法,代碼簡單實用,對于校驗ICMP報文來說有不錯的實用價值,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • c++11 atomic的使用詳解

    c++11 atomic的使用詳解

    這篇文章主要介紹了c++11 atomic的使用詳解,幫助大家更好的理解和學習使用c++,感興趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • 二叉樹先根(先序)遍歷的改進

    二叉樹先根(先序)遍歷的改進

    這篇文章主要介紹了二叉樹先根(先序)遍歷的改進,有需要的朋友可以參考一下
    2014-01-01

最新評論

清原| 德兴市| 呼和浩特市| 桑日县| 新泰市| 炉霍县| 乐陵市| 石棉县| 财经| 偏关县| 兴安盟| 苏尼特右旗| 双江| 潮州市| 济南市| 根河市| 紫阳县| 偃师市| 镇巴县| 达拉特旗| 石林| 京山县| 莆田市| 江华| 阿巴嘎旗| 普兰店市| 渝中区| 镶黄旗| 石楼县| 浦北县| 定兴县| 闽侯县| 资中县| 奈曼旗| 汉沽区| 宽城| 汝阳县| 桐乡市| 桂平市| 邻水| 登封市|