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.net平臺(tái)的rabbitmq使用封裝demo詳解

 更新時(shí)間:2021年09月14日 11:49:16   作者:陳珙  
這篇文章主要針對(duì)rabbitmq學(xué)習(xí)后封裝RabbitMQ.Client的一個(gè)分享,文章最后,我會(huì)把封裝組件和demo奉上,對(duì).net平臺(tái)的rabbitmq使用封裝相關(guān)知識(shí)感興趣的朋友一起看看吧

前言

  RabbitMq大家再熟悉不過(guò),這篇文章主要針對(duì)rabbitmq學(xué)習(xí)后封裝RabbitMQ.Client的一個(gè)分享。文章最后,我會(huì)把封裝組件和demo奉上。

什么是rabbitMQ

RabbitMQ是一個(gè)由erlang開發(fā)的AMQP(Advanced Message Queue 高級(jí)消息隊(duì)列協(xié)議 )的開源實(shí)現(xiàn),能夠?qū)崿F(xiàn)異步消息處理      

        RabbitMQ是一個(gè)消息代理:它接受和轉(zhuǎn)發(fā)消息。
你可以把它想象成一個(gè)郵局:當(dāng)你把你想要發(fā)布的郵件放在郵箱中時(shí),你可以確定郵差先生最終將郵件發(fā)送給你的收件人。在這個(gè)比喻中,RabbitMQ是郵政信箱,郵局和郵遞員。 

RabbitMQ和郵局的主要區(qū)別在于它不處理紙張,而是接受,存儲(chǔ)和轉(zhuǎn)發(fā)二進(jìn)制數(shù)據(jù)塊      

        優(yōu)點(diǎn):異步消息處理
業(yè)務(wù)解耦(下訂單操作:扣減庫(kù)存、生成訂單、發(fā)紅包、發(fā)短信),將下單操作主流程:扣減庫(kù)存、生成訂單,然后通過(guò)MQ消息隊(duì)列完成通知,發(fā)紅包、發(fā)短信,錯(cuò)峰流控 (通知量 消息量 訂單量大的情況實(shí)現(xiàn)MQ消息隊(duì)列機(jī)制,淡季情況下訪問(wèn)量會(huì)少)     

靈活的路由(Flexible Routing) 
在消息進(jìn)入隊(duì)列之前,通過(guò) Exchange 來(lái)路由消息的。對(duì)于典型的路由功能,RabbitMQ 已經(jīng)提供了一些內(nèi)置的 Exchange 來(lái)實(shí)現(xiàn)。針對(duì)更復(fù)雜的路由功能,可以將多個(gè) Exchange 綁定在一起,也通過(guò)插件機(jī)制實(shí)現(xiàn)自己的 Exchange 。       

        RabbitMQ網(wǎng)站端口號(hào):15672
        程序里面實(shí)現(xiàn)的端口為:5672

Rabbitmq的關(guān)鍵術(shù)語(yǔ)

  1、綁定器(Binding):根據(jù)路由規(guī)則綁定Queue和Exchange。

  2、路由鍵(Routing Key):Exchange根據(jù)關(guān)鍵字進(jìn)行消息投遞。

  3、交換機(jī)(Exchange):指定消息按照路由規(guī)則進(jìn)入指定隊(duì)列

  4、消息隊(duì)列(Queue):消息的存儲(chǔ)載體

  5、生產(chǎn)者(Producer):消息發(fā)布者。

  6、消費(fèi)者(Consumer):消息接收者。

Rabbitmq的運(yùn)作

  從下圖可以看出,發(fā)布者(Publisher)是把消息先發(fā)送到交換器(Exchange),再?gòu)慕粨Q器發(fā)送到指定隊(duì)列(Queue),而先前已經(jīng)聲明交換器與隊(duì)列綁定關(guān)系,最后消費(fèi)者(Customer)通過(guò)訂閱或者主動(dòng)取指定隊(duì)列消息進(jìn)行消費(fèi)。

  那么剛剛提到的訂閱和主動(dòng)取可以理解成,推(被動(dòng)),拉(主動(dòng))。

  推,只要隊(duì)列增加一條消息,就會(huì)通知空閑的消費(fèi)者進(jìn)行消費(fèi)。(我不找你,就等你找我,觀察者模式)

  拉,不會(huì)通知消費(fèi)者,而是由消費(fèi)者主動(dòng)輪循或者定時(shí)去取隊(duì)列消息。(我需要才去找你)

  使用場(chǎng)景我舉個(gè)例子,假如有兩套系統(tǒng) 訂單系統(tǒng)和發(fā)貨系統(tǒng),從訂單系統(tǒng)發(fā)起發(fā)貨消息指令,為了及時(shí)發(fā)貨,發(fā)貨系統(tǒng)需要訂閱隊(duì)列,只要有指令就處理。

  可是程序偶爾會(huì)出異常,例如網(wǎng)絡(luò)或者DB超時(shí)了,把消息丟到失敗隊(duì)列,這個(gè)時(shí)候需要重發(fā)機(jī)制。但是我又不想while(IsPostSuccess == True),因?yàn)橹灰霎惓A?,?huì)在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)都會(huì)有異常,這樣的重試是沒(méi)意義的。

  這個(gè)時(shí)候不需要及時(shí)的去處理消息,有個(gè)JOB定時(shí)或者每隔幾分鐘(失敗次數(shù)*間隔分鐘)去取失敗隊(duì)列消息,進(jìn)行重發(fā)。

Publish(發(fā)布)的封裝

  步驟:初始化鏈接->聲明交換器->聲明隊(duì)列->換機(jī)器與隊(duì)列綁定->發(fā)布消息。注意的是,我將Model存到了ConcurrentDictionary里面,因?yàn)槁暶髋c綁定是非常耗時(shí)的,其次,往重復(fù)的隊(duì)列發(fā)送消息是不需要重新初始化的。

/// <summary>
          /// 交換器聲明
          /// </summary>
          /// <param name="iModel"></param>
          /// <param name="exchange">交換器</param>
          /// <param name="type">交換器類型:
          /// 1、Direct Exchange – 處理路由鍵。需要將一個(gè)隊(duì)列綁定到交換機(jī)上,要求該消息與一個(gè)特定的路由鍵完全
          /// 匹配。這是一個(gè)完整的匹配。如果一個(gè)隊(duì)列綁定到該交換機(jī)上要求路由鍵 “dog”,則只有被標(biāo)記為“dog”的
          /// 消息才被轉(zhuǎn)發(fā),不會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)dog.puppy,也不會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)dog.guard,只會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)dog
         /// 2、Fanout Exchange – 不處理路由鍵。你只需要簡(jiǎn)單的將隊(duì)列綁定到交換機(jī)上。一個(gè)發(fā)送到交換機(jī)的消息都
         /// 會(huì)被轉(zhuǎn)發(fā)到與該交換機(jī)綁定的所有隊(duì)列上。很像子網(wǎng)廣播,每臺(tái)子網(wǎng)內(nèi)的主機(jī)都獲得了一份復(fù)制的消息。Fanout
         /// 交換機(jī)轉(zhuǎn)發(fā)消息是最快的。
         /// 3、Topic Exchange – 將路由鍵和某模式進(jìn)行匹配。此時(shí)隊(duì)列需要綁定要一個(gè)模式上。符號(hào)“#”匹配一個(gè)或多
         /// 個(gè)詞,符號(hào)“*”匹配不多不少一個(gè)詞。因此“audit.#”能夠匹配到“audit.irs.corporate”,但是“audit.*”
         /// 只會(huì)匹配到“audit.irs”。</param>
         /// <param name="durable">持久化</param>
         /// <param name="autoDelete">自動(dòng)刪除</param>
         /// <param name="arguments">參數(shù)</param>
         private static void ExchangeDeclare(IModel iModel, string exchange, string type = ExchangeType.Direct,
             bool durable = true,
             bool autoDelete = false, IDictionary<string, object> arguments = null)
         {
             exchange = exchange.IsNullOrWhiteSpace() ? "" : exchange.Trim();
             iModel.ExchangeDeclare(exchange, type, durable, autoDelete, arguments);
         }
 
         /// <summary>
         /// 隊(duì)列聲明
         /// </summary>
         /// <param name="channel"></param>
         /// <param name="queue">隊(duì)列</param>
         /// <param name="durable">持久化</param>
         /// <param name="exclusive">排他隊(duì)列,如果一個(gè)隊(duì)列被聲明為排他隊(duì)列,該隊(duì)列僅對(duì)首次聲明它的連接可見,
         /// 并在連接斷開時(shí)自動(dòng)刪除。這里需要注意三點(diǎn):其一,排他隊(duì)列是基于連接可見的,同一連接的不同信道是可
         /// 以同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)連接創(chuàng)建的排他隊(duì)列的。其二,“首次”,如果一個(gè)連接已經(jīng)聲明了一個(gè)排他隊(duì)列,其他連
         /// 接是不允許建立同名的排他隊(duì)列的,這個(gè)與普通隊(duì)列不同。其三,即使該隊(duì)列是持久化的,一旦連接關(guān)閉或者
         /// 客戶端退出,該排他隊(duì)列都會(huì)被自動(dòng)刪除的。這種隊(duì)列適用于只限于一個(gè)客戶端發(fā)送讀取消息的應(yīng)用場(chǎng)景。</param>
         /// <param name="autoDelete">自動(dòng)刪除</param>
         /// <param name="arguments">參數(shù)</param>
         private static void QueueDeclare(IModel channel, string queue, bool durable = true, bool exclusive = false,
            bool autoDelete = false, IDictionary<string, object> arguments = null)
         {
             queue = queue.IsNullOrWhiteSpace() ? "UndefinedQueueName" : queue.Trim();
             channel.QueueDeclare(queue, durable, exclusive, autoDelete, arguments);
        }
 
        /// <summary>
        /// 獲取Model
        /// </summary>
       /// <param name="exchange">交換機(jī)名稱</param>
        /// <param name="queue">隊(duì)列名稱</param>
         /// <param name="routingKey"></param>
         /// <param name="isProperties">是否持久化</param>
        /// <returns></returns>
         private static IModel GetModel(string exchange, string queue, string routingKey, bool isProperties = false)
        {
          return ModelDic.GetOrAdd(queue, key =>
            {
                 var model = _conn.CreateModel();
                ExchangeDeclare(model, exchange, ExchangeType.Fanout, isProperties);
                 QueueDeclare(model, queue, isProperties);
                model.QueueBind(queue, exchange, routingKey);
                ModelDic[queue] = model;
                 return model;
            });
        }
 
       /// <summary>
       /// 發(fā)布消息
         /// </summary>
       /// <param name="routingKey">路由鍵</param>
         /// <param name="body">隊(duì)列信息</param>
        /// <param name="exchange">交換機(jī)名稱</param>
        /// <param name="queue">隊(duì)列名</param>
       /// <param name="isProperties">是否持久化</param>
        /// <returns></returns>
         public void Publish(string exchange, string queue, string routingKey, string body, bool isProperties = false)
         {
           var channel = GetModel(exchange, queue, routingKey, isProperties);

             try
             {
               channel.BasicPublish(exchange, routingKey, null, body.SerializeUtf8());
             }
            catch (Exception ex)
            {
               throw ex.GetInnestException();
           }
       }        

  下次是本機(jī)測(cè)試的發(fā)布速度截圖:

  4.2W/S屬于穩(wěn)定速度,把反序列化(ToJson)會(huì)稍微快一些。

Subscribe(訂閱)的封裝

  發(fā)布的時(shí)候是申明了交換器和隊(duì)列并綁定,然而訂閱的時(shí)候只需要聲明隊(duì)列就可。從下面代碼能看到,捕獲到異常的時(shí)候,會(huì)把消息送到自定義的“死信隊(duì)列”里,由另外的JOB進(jìn)行定時(shí)重發(fā),因此,finally是應(yīng)答成功的。

/// <summary>
        /// 獲取Model
        /// </summary>
        /// <param name="queue">隊(duì)列名稱</param>
        /// <param name="isProperties"></param>
        /// <returns></returns>
        private static IModel GetModel(string queue, bool isProperties = false)
        {
            return ModelDic.GetOrAdd(queue, value =>
             {
                 var model = _conn.CreateModel();
                 QueueDeclare(model, queue, isProperties);

                 //每次消費(fèi)的消息數(shù)
                 model.BasicQos(0, 1, false);

                 ModelDic[queue] = model;

                 return model;
             });
        }    

        /// <summary>
        /// 接收消息
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="queue">隊(duì)列名稱</param>
        /// <param name="isProperties"></param>
        /// <param name="handler">消費(fèi)處理</param>
        /// <param name="isDeadLetter"></param>
        public void Subscribe<T>(string queue, bool isProperties, Action<T> handler, bool isDeadLetter) where T : class
        {
            //隊(duì)列聲明
            var channel = GetModel(queue, isProperties);

            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                var body = ea.Body;
                var msgStr = body.DeserializeUtf8();
                var msg = msgStr.FromJson<T>();
                try
                {
                    handler(msg);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    ex.GetInnestException().WriteToFile("隊(duì)列接收消息", "RabbitMq");
                    if (!isDeadLetter)
                        PublishToDead<DeadLetterQueue>(queue, msgStr, ex);
                }
                finally
                {
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
                }
            };
            channel.BasicConsume(queue, false, consumer);
        }        

  下次是本機(jī)測(cè)試的發(fā)布速度截圖:

  快的時(shí)候有1.9K/S,慢的時(shí)候也有1.7K/S

Pull(拉)的封裝

  直接上代碼:

 /// <summary>
        /// 獲取消息
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="exchange"></param>
        /// <param name="queue"></param>
        /// <param name="routingKey"></param>
        /// <param name="handler">消費(fèi)處理</param>
        private void Poll<T>(string exchange, string queue, string routingKey, Action<T> handler) where T : class
        {
            var channel = GetModel(exchange, queue, routingKey);

            var result = channel.BasicGet(queue, false);
            if (result.IsNull())
                return;

            var msg = result.Body.DeserializeUtf8().FromJson<T>();
            try
            {
                handler(msg);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                ex.GetInnestException().WriteToFile("隊(duì)列接收消息", "RabbitMq");
            }
            finally
            {
                channel.BasicAck(result.DeliveryTag, false);
            }
        }    

  快的時(shí)候有1.8K/s,穩(wěn)定是1.5K/S

Rpc(遠(yuǎn)程調(diào)用)的封裝

  首先說(shuō)明下,RabbitMq只是提供了這個(gè)RPC的功能,但是并不是真正的RPC,為什么這么說(shuō):

  1、傳統(tǒng)Rpc隱藏了調(diào)用細(xì)節(jié),像調(diào)用本地方法一樣傳參、拋出異常

  2、RabbitMq的Rpc是基于消息的,消費(fèi)者消費(fèi)后,通過(guò)新隊(duì)列返回響應(yīng)結(jié)果。

 /// <summary>
        /// RPC客戶端
        /// </summary>
        /// <param name="exchange"></param>
        /// <param name="queue"></param>
        /// <param name="routingKey"></param>
        /// <param name="body"></param>
        /// <param name="isProperties"></param>
        /// <returns></returns>
        public string RpcClient(string exchange, string queue, string routingKey, string body, bool isProperties = false)
        {
            var channel = GetModel(exchange, queue, routingKey, isProperties);

            var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
            channel.BasicConsume(queue, true, consumer);

            try
            {
                var correlationId = Guid.NewGuid().ToString();
                var basicProperties = channel.CreateBasicProperties();
                basicProperties.ReplyTo = queue;
                basicProperties.CorrelationId = correlationId;

                channel.BasicPublish(exchange, routingKey, basicProperties, body.SerializeUtf8());

                var sw = Stopwatch.StartNew();
                while (true)
                {
                    var ea = consumer.Queue.Dequeue();
                    if (ea.BasicProperties.CorrelationId == correlationId)
                    {
                        return ea.Body.DeserializeUtf8();
                    }

                    if (sw.ElapsedMilliseconds > 30000)
                        throw new Exception("等待響應(yīng)超時(shí)");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex.GetInnestException();
            }
        }    

        /// <summary>
        /// RPC服務(wù)端
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="exchange"></param>
        /// <param name="queue"></param>
        /// <param name="isProperties"></param>
        /// <param name="handler"></param>
        /// <param name="isDeadLetter"></param>
        public void RpcService<T>(string exchange, string queue, bool isProperties, Func<T, T> handler, bool isDeadLetter)
        {
            //隊(duì)列聲明
            var channel = GetModel(queue, isProperties);

            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                var body = ea.Body;
                var msgStr = body.DeserializeUtf8();
                var msg = msgStr.FromJson<T>();

                var props = ea.BasicProperties;
                var replyProps = channel.CreateBasicProperties();
                replyProps.CorrelationId = props.CorrelationId;

                try
                {
                    msg = handler(msg);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    ex.GetInnestException().WriteToFile("隊(duì)列接收消息", "RabbitMq");
                }
                finally
                {
                    channel.BasicPublish(exchange, props.ReplyTo, replyProps, msg.ToJson().SerializeUtf8());
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
                }
            };
            channel.BasicConsume(queue, false, consumer);
        }

  可以用,但不建議去用。可以考慮其他的RPC框架。grpc、thrift等。

結(jié)尾

  本篇文章,沒(méi)有過(guò)多的寫RabbitMq的知識(shí)點(diǎn),因?yàn)閳@子的學(xué)習(xí)筆記實(shí)在太多了。下面把我的代碼奉上 https://github.com/SkyChenSky/Sikiro.Mq.Rabbit。如果有發(fā)現(xiàn)寫得不對(duì)的地方麻煩在評(píng)論指出,我會(huì)及時(shí)修改以免誤導(dǎo)別人。

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