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淺談Go數(shù)組比切片好在哪

 更新時(shí)間:2021年09月17日 16:00:14   作者:煎魚  
Go1.17 會(huì)正式支持切片轉(zhuǎn)換到數(shù)據(jù),不再需要用以前那種騷辦法了,本文就談?wù)凣o數(shù)組比切片好在哪,感興趣的可以了解一下

前段時(shí)間有播放一條快訊,就是 Go1.17 會(huì)正式支持切片(Slice)轉(zhuǎn)換到數(shù)據(jù)(Array),不再需要用以前那種騷辦法了,安全了許多。

但是也有同學(xué)提出了新的疑惑,在 Go 語言中,數(shù)組其實(shí)是用的相對(duì)較少的,甚至?xí)型瑢W(xué)認(rèn)為在 Go 里可以把數(shù)組給去掉。

數(shù)組相較切片到底有什么優(yōu)勢(shì),我們又應(yīng)該在什么場(chǎng)景下使用呢?

這是一個(gè)我們需要深究的問題,因此今天就跟大家一起來一探究竟,本文會(huì)先簡(jiǎn)單介紹數(shù)組和切片是什么,再進(jìn)一步對(duì)數(shù)組的使用場(chǎng)景剖析。

一起愉快地開始吸魚之路。

數(shù)組是什么

Go 語言中有一種基本數(shù)據(jù)類型,叫數(shù)組。其格式為:[n]T。是一個(gè)包含 N 個(gè)類型 T 的值的數(shù)組。

基本聲明格式為:

var a [10]int

代表的是聲明了一個(gè)變量 a 是一個(gè)包含 10 個(gè)整數(shù)的數(shù)組。數(shù)組的長(zhǎng)度是其類型的一部分,所以數(shù)組不能被隨意調(diào)整大小。

在使用例子上:

func main() {
 var a [2]string
 a[0] = "腦子進(jìn)"
 a[1] = "煎魚了"
 fmt.Println(a[0], a[1])
 fmt.Println(a)

 primes := [6]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
 fmt.Println(primes)
}

輸出結(jié)果:

腦子進(jìn) 煎魚了
[腦子進(jìn) 煎魚了]
[2 3 5 7 11 13]

在賦值和訪問上,數(shù)組可以針對(duì)不同的索引,進(jìn)行單獨(dú)操作。在內(nèi)存布局上,數(shù)組的索引 0 和 1...是會(huì)在相鄰區(qū)域,可直接訪問。

切片是什么

為什么數(shù)組在業(yè)務(wù)代碼似乎用的很少。因?yàn)?Go 語言有一個(gè)切片的數(shù)據(jù)類型:

基本聲明格式為:

var a []T

代表的是變量 a 是帶有類型元素的切片T。通過指定兩個(gè)索引(下限和上限)并用冒號(hào)隔開來形成切片:

a[low : high]

在使用例子上:

func main() {
 primes := [3]string{"煎魚", "搞", "Go"}

 var s []string = primes[1:3]
 fmt.Println(s)
}

輸出結(jié)果:

[搞 Go]

切片支持動(dòng)態(tài)的擴(kuò)縮容,不需要用戶側(cè)去關(guān)注,非常便利。更重要的一點(diǎn)是,切片的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中本身就包含了數(shù)組:

type slice struct {
 array unsafe.Pointer
 len   int
 cap   int
}

也就很多人笑稱:在 Go 語言中數(shù)組已經(jīng)可以下崗了,用切片就完事了...

你怎么看待這個(gè)說法的呢,快速思考你心中的答案。

數(shù)組的優(yōu)勢(shì)

在風(fēng)塵仆仆介紹完數(shù)組和切片的基本場(chǎng)景后,在數(shù)組的優(yōu)勢(shì)方面,先了解一下官方的自述:

Arrays are useful when planning the detailed layout of memory and sometimes can help avoid allocation, but primarily they are a building block for slices.

非常粗暴間接:在規(guī)劃內(nèi)存的詳細(xì)布局時(shí),數(shù)組是很有用的,有時(shí)可以幫助避免分配,但主要是它們是分片的構(gòu)建塊。

我們?cè)龠M(jìn)一步解讀,看看官方這股 “密文” 具體指的是什么,我們將該密文解讀為以下內(nèi)容進(jìn)行講解:

  • 可比較。
  • 編譯安全。
  • 長(zhǎng)度是類型。
  • 規(guī)劃內(nèi)存布局。
  • 訪問速度。

可比較

數(shù)組是固定長(zhǎng)度的,它們之間是可以進(jìn)行比較的,數(shù)組是值對(duì)象(不是引用或指針類型),你不會(huì)遇到 interface 等比較的誤判:

func main() {
 a1 := [3]string{"腦子", "進(jìn)", "煎魚了"}
 a2 := [3]string{"煎魚", "進(jìn)", "腦子了"}
 a3 := [3]string{"腦子", "進(jìn)", "煎魚了"}

 fmt.Println(a1 == a2, a1 == a3)
}

輸出結(jié)果:

false true

另一方面,切片不可以直接比較,也不能用于判斷:

func main() {
 a1 := []string{"腦子", "進(jìn)", "煎魚了"}
 a2 := []string{"煎魚", "進(jìn)", "腦子了"}
 a3 := []string{"腦子", "進(jìn)", "煎魚了"}

 fmt.Println(a1 == a2, a1 == a3)
}

輸出結(jié)果:

# command-line-arguments
./main.go:10:17: invalid operation: a1 == a2 (slice can only be compared to nil)
./main.go:10:27: invalid operation: a1 == a3 (slice can only be compared to nil)

同時(shí)數(shù)組可以作為 map 的 k(鍵),而切片不行,切片并沒有實(shí)現(xiàn)平等運(yùn)算符(equality operator),需要考慮的問題有非常多,例如:

  • 涉及淺層與深層比較。
  • 指針與值比較。
  • 如何處理遞歸類型。

平等是為結(jié)構(gòu)體和數(shù)組定義的,所以這類類型可以作為 map 鍵使用。切片沒有平等的定義,有著非常根本的差距。

數(shù)組的可比較和平等,切片做不到。

編譯安全

數(shù)組可以提供更高的編譯時(shí)安全,可以在編譯時(shí)檢查索引范圍。如下:

s := make([]int, 3)
s[3] = 3 // "Only" a runtime panic: runtime error: index out of range

a := [3]int{}
a[3] = 3 // Compile-time error: invalid array index 3 (out of bounds for 3-element array)

這個(gè)編譯檢查的幫助雖 “小”,但其實(shí)非常有意義。我是日??吹礁鞔笄衅浇绲母婢杏X都能背下來了...

萬一這個(gè)越界是在 hot path 上,影響大量用戶,分分鐘背個(gè)事故,再來個(gè) 3.25,豈不夢(mèng)中驚醒?

數(shù)組的編譯安全,切片做不到。

長(zhǎng)度是類型

數(shù)組的長(zhǎng)度是數(shù)組類型聲明的一部分,因此長(zhǎng)度不同的數(shù)組是不同的類型,兩個(gè)就不是一個(gè) “東西”。

當(dāng)然,這是一把雙刃劍。其優(yōu)勢(shì)在于:可用于顯式指定所需數(shù)組的長(zhǎng)度。

例如:你在業(yè)務(wù)代碼中想編寫一個(gè)使用 IPv4 地址的函數(shù)??梢月暶?type [4]byte。使用數(shù)組有以下意識(shí):

  • 有了編譯時(shí)的保證,也就是達(dá)到傳遞給你的函數(shù)的值將恰好具有4個(gè)字節(jié),不多也不少的效果。
  • 如果長(zhǎng)度不對(duì),也就可以認(rèn)為是無效的 IPv4 地址,非常方便。

同時(shí)數(shù)組的長(zhǎng)度,也可以用做記錄目的:

  • MD5 類型,在 crypto/md5包中,md5.Sum 方法返回類型為的值,[Size]byte 其中 md5.Size 一個(gè)常量為16:MD5 校驗(yàn)和的長(zhǎng)度。
  • IPv4 類型,所聲明的 [4]byte 正確記錄了有 4 個(gè)字節(jié)。
  • RGB 類型,所聲明的 [3]byte 告訴有對(duì)每個(gè)顏色成分 1 個(gè)字節(jié)。

在特定業(yè)務(wù)場(chǎng)景上,使用數(shù)組更好。

規(guī)劃內(nèi)存布局

數(shù)組可以更好地控制內(nèi)存布局,因?yàn)椴荒苤苯釉趲в星衅慕Y(jié)構(gòu)中分配空間,所以可以使用數(shù)組來解決。

例如:

type Foo struct {
    buf [64]byte
}

不知道你是否有在一些 Go 圖形庫上見過這種不明所以的操作,例子如下:

type TGIHeader struct {
    _        uint16 // Reserved
    _        uint16 // Reserved
    Width    uint32
    Height   uint32
    _        [15]uint32 // 15 "don't care" dwords
    SaveTime int64
}

因?yàn)闃I(yè)務(wù)需求,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)格式,其中格式是 "TGI"(理論上的Go Image),頭包含這樣的字段:

  • 有 2 個(gè)保留字(每個(gè)16位)。
  • 有 1 個(gè)字的圖像寬度。
  • 有 1 個(gè)字的圖像高度。
  • 有 15 個(gè)業(yè)務(wù) "不在乎 "的字節(jié)。
  • 有 1 個(gè)保存時(shí)間,圖像的保存時(shí)間為8字節(jié),是自1970年1月1日UTC以來的納秒數(shù)。

這么一看,也就不難理解數(shù)組的在這個(gè)場(chǎng)景下的優(yōu)勢(shì)了。定長(zhǎng),可控的內(nèi)存,在計(jì)劃內(nèi)存布局時(shí)非常有用。

訪問速度

使用數(shù)組時(shí),其訪問(單個(gè))數(shù)組元素比訪問切片元素更高效,時(shí)間復(fù)雜度是 O(1)。例如:

 var a [2]string
 a[0] = "腦子進(jìn)"
 a[1] = "煎魚了"
 fmt.Println(a[0], a[1])

切片就沒那么方便了,訪問某個(gè)位置上的索引值,需要:

 var a []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}  
  number := numbers[1:3]

相對(duì)復(fù)雜些的,刪除指定索引位上的值,可能還有小伙伴糾結(jié)半天,甚至在找第三方開源庫想快速實(shí)現(xiàn)。

無論在訪問速度和開發(fā)效率上,數(shù)組都占一定的優(yōu)勢(shì),這是切片所無法直接對(duì)比的。

總結(jié)

經(jīng)過一輪的探討,我們對(duì) Go 語言的數(shù)組有了更深入的理解??偨Y(jié)如下:

  • 數(shù)組是值對(duì)象,可以進(jìn)行比較,可以將數(shù)組用作 map 的映射鍵。而這些,切片都不可以,不能比較,無法作為 map 的映射鍵。
  • 數(shù)組有編譯安全的檢查,可以在早起就避免越界行為。切片是在運(yùn)行時(shí)會(huì)出現(xiàn)越界的 panic,階段不同。
  • 數(shù)組可以更好地控制內(nèi)存布局,若拿切片替換,會(huì)發(fā)現(xiàn)不能直接在帶有切片的結(jié)構(gòu)中分配空間,數(shù)組可以。
  • 數(shù)組在訪問單個(gè)元素時(shí),性能比切片好。
  • 數(shù)組的長(zhǎng)度,是類型的一部分。在特定場(chǎng)景下具有一定的意義。
  • 數(shù)組是切片的基礎(chǔ),每個(gè)數(shù)組都可以是一個(gè)切片,但并非每個(gè)切片都可以是一個(gè)數(shù)組。如果值是固定大小,可以通過使用數(shù)組來獲得較小的性能提升(至少節(jié)省 slice 頭占用的空間)。

參考

In GO programming language what are the benefits of using Arrays over Slices?
Why have arrays in Go?

到此這篇關(guān)于淺談Go數(shù)組比切片好在哪的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go數(shù)組切片內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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