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C++中的復制構造函數(shù)詳解

 更新時間:2021年09月18日 11:28:32   作者:天上掉下個我  
今天小編就為大家分享一篇關于關于C++復制構造函數(shù)的實現(xiàn)講解,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

普通變量的復制

有時我們會在定義一個變量的同時使用另一個變量來初始化它。

int a_variable=12;
int new_variable(a_variable);

通過已有的同類型變量來初始化自身很有用。
對自定義類型的對象是否可以通過一個存在的對象方便的復制呢?

復制構造函數(shù)

復制構造函數(shù)又叫做拷貝構造函數(shù),它只有一個參數(shù)(既然需要復制,一個就夠了,若傳入兩個相同對象則沒有意義,若傳入兩個不同的對象,就沒必要叫做復制構造函數(shù)了),參數(shù)類型為本類的引用。

如果程序員沒有編寫復制構造函數(shù),編譯器會自動生成復制構造函數(shù),在復制構造函數(shù)中按照成員變量進行逐字節(jié)復制(初學可以這樣理解,實際上,個別編譯器并不總是會自動生成復制構造函數(shù),它們可能采用直接將源對象的各個值復制到目標對象對應的成員變量上,后面會介紹這種情況)。

class MyDate
{
	int day_;
	int year_;
public:
	MyDate(int day, int year)
	{
		day_ = day;
		year_ = year;
	}
	MyDate(const MyDate& date)
	{
		day_ = date.day_;
		year_ = date.year_;
		cout << "Date類的復制構造函數(shù)執(zhí)行了!" << endl;
	}
	~MyDate() {}
};
void test()
{
	MyDate date1(12, 2021);
	MyDate date2(date1);
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

執(zhí)行為:

在這里插入圖片描述

對于MyDate(const MyDate& date)參數(shù)列表中的const,因為復制構造函數(shù)參數(shù)另一個對象引用,如果不加const修飾,在此復制構造函數(shù)中可能會改變原對象的內(nèi)容,為了安全起見,應加盡加。

如果程序員編寫了復制構造函數(shù),則編譯器就不會生成默認復制構造函數(shù)了(所以編寫了復制構造函數(shù)之后就盡量在函數(shù)體內(nèi)實現(xiàn)復制操作,不要定義了復制構造函數(shù)卻不完全或不實現(xiàn)復制操作)。

另一方面,所有的構造函數(shù)(包括復制構造函數(shù))、析構函數(shù)都無法從父類繼承,只能自己實現(xiàn)。

構造函數(shù)如果只有一個參數(shù)且這個參數(shù)為本類對象,就會與復制構造函數(shù)起沖突。如圖:

在這里插入圖片描述

復制構造函數(shù)的三種調用

復制構造函數(shù)在以下3種情況下會被調用:

1.當使用一個A類型對象去初始化另一個A類型的對象時(剛創(chuàng)建好的,已創(chuàng)建好的不算),會調用復制構造函數(shù)。注意觀察以下代碼:

Date date1(12,2012);//創(chuàng)建一個date1對象
Date date2(date1);//調用復制構造函數(shù)
Date date3=date1;//也會調用復制構造 函數(shù)
date2=date1;//date2已存在,不會調用復制構造函數(shù),會調用賦值=操作函數(shù)

在這里插入圖片描述

可以看到復制構造函數(shù)只調用了兩次。

2.我們都知道C++傳參有傳值和傳引用(指針本質上是傳值,傳的是實參的地址)。如果函數(shù)參數(shù)是一個自定義對象,那么會調用該自定義對象的復制構造函數(shù)。

在傳值的時候,編譯器會開辟一個空間(創(chuàng)建了一個臨時對象)存儲實參的值(這個過程會將實參的各個值分配復制給臨時對象),再將該值壓入棧中。

//類聲明略
void TestFunction(MyDate date)
{
	cout << "TestFunction()執(zhí)行了!" << endl;
}
void test()
{
	MyDate date1(12, 2021);
	TestFunction(date1);
}
//main函數(shù)略

結果如下:

在這里插入圖片描述

3.如果函數(shù)的返回值是類MyDate的對象,則函數(shù)返回時,會調用該對象的復制構造函數(shù)。

//類聲明略
MyDate TestFunction2()
{
	MyDate date1(12, 2021);
	cout << &date1 << endl;
	return date1;
}
void test()
{
	cout << &TestFunction2() << endl;
}
//main函數(shù)省略

從復制構造函數(shù)內(nèi)的輸出被兩個地址輸出夾住即可看出在哪里調用了復制構造函數(shù)。

在這里插入圖片描述

復制構造函數(shù)的禁用

如果不希望自定義類型的復制構造函數(shù)被調用。

僅僅不編寫復制構造函數(shù)是不行的,編譯器可能會自動生成默認的復制構造函數(shù)。應該使用private修飾復制構造函數(shù)(這時編譯器就不會生成自動復制構造函數(shù)),此時不要實現(xiàn)這個復制構造函數(shù),如下:

在這里插入圖片描述

這樣便既禁止了用戶調用此復制構造函數(shù),又禁止了用戶通過其他成員函數(shù)或友元函數(shù)間接地調用它(如果我們僅僅把復制構造函數(shù)聲明為private,聲明并實現(xiàn)了復制構造函數(shù),雖然避免了用戶直接調用,但成員函數(shù)和友元函數(shù)還是可以調用,只有不實現(xiàn)它才能永絕后患)。

Bjarne Stroustrup認為如果你希望禁止某些操作,就把它定義為一個私有的成員函數(shù)即可。

深拷貝與淺拷貝

如果成員變量含有指針類型,默認復制構造函數(shù)并不會將指針指向的內(nèi)存中的值進行賦值,僅僅將指針存儲的值(也就是一個地址)復制了一次(與我們所希望的不一致)。這時兩個指針指向了同一塊內(nèi)存空間,一旦一種一個指針所屬的對象聲明周期結束,會調用它自己的析構函數(shù)回收指針指向的內(nèi)存空間。這時另一個指針遍指向了一個垃圾值,這個指針也變?yōu)榱丝諔抑羔槨R陨暇褪俏覀兂L岬降臏\拷貝。

實際開發(fā)當中要竭力避免以上清情況的發(fā)生(當成員變量含有指針或動態(tài)分配內(nèi)存等情況)。

深拷貝如下:

class MyDate
{
private:
	char* buffer_;
public:
	MyDate(const char *init);//實現(xiàn)略
	MyDate(const MyDate &date)
	{
		if(date.buffer_!=nullptr)
		{
			buffer_=new char[strlen(date.buffer_)+1];
			strcpy(buffer_,date.buffer_);
		}
		else
		{
			buffer=nullptr;
		}
	}
}

復制構造函數(shù)先檢查date中的buffer_的字符串大小,然后分配此大小+1的內(nèi)存給新創(chuàng)建的對象的buffer_(strlen函數(shù)不會計算'\0'字符),最后使用strcpy函數(shù)將date的buffer_指向的內(nèi)存中的內(nèi)容復制到新創(chuàng)建的對象的buffer_所指向的空間(strcpy函數(shù)會吧'\0'字符一并復制)。最后實現(xiàn)了兩個指針指向了不同的存儲空間(兩個空間的內(nèi)容相同)。

在這里插入圖片描述

如果我們要編寫需要字符的成員時,盡量使用string。它會像其他成員變量一樣進行復制,因為string有自己的復制構造函數(shù)。

一定會生成默認復制構造函數(shù)嗎?

我們前面提到如果程序員沒有定義自己的復制構造函數(shù),編譯器會為我們生成一個默認復制構造函數(shù)。

實際上以下4中情況編譯器會為我們生成默認復制構造函數(shù)。

1.沒有為類編寫復制構造函數(shù),但該類含有自定義類型或string等類型作為成員變量時。

2.沒有為類編寫復制構造函數(shù),但該類繼承了一個含有復制構造函數(shù)的類時,編譯器會生成默認復制構造函數(shù),在該函數(shù)中調用父類的復制構造函數(shù)。

3.沒有為類編寫復制構造函數(shù),但是該類定義了虛函數(shù)或者該類的父類定義了虛函數(shù)。,

4.沒有為類編寫復制構造函數(shù),但是該類有虛基類。

參考

The C++ Programming Language (美) Bjarne Stroustrup

Thinking in C++ Volume One:Introduction toStandard C++ (美)Bruce Eckel

C++新經(jīng)典 對象模型 王建偉

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!

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