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深入理解JAVA基礎(chǔ)類庫中對象Object類

 更新時(shí)間:2021年09月22日 08:50:15   作者:YXXYX  
Object類是一個(gè)特殊的類,是所有類的父類,如果一個(gè)類沒有用extends明確指出繼承于某個(gè)類,那么它默認(rèn)繼承Object類。這里主要總結(jié)Object類中的兩個(gè):toString()與equals()方法

引言

Object類是所有類、數(shù)組的父類,位于java.lang 包下也就是說,Java允許把所有任何類型的對象賦給Object類型的變量。當(dāng)定義一個(gè)類時(shí)沒有使用extends關(guān)鍵字為它顯式指定父類,則該類默認(rèn)繼承Object父類。
例如:

public class Dog{
......
}
等價(jià)于:
public class Dog extends Object {
......
}

Object常用方法

Object 類屬于java.lang包,此包下的所有類在使用時(shí)無需手動(dòng)導(dǎo)入,系統(tǒng)會在程序編譯期間自動(dòng)導(dǎo)入,所以O(shè)bject方法我們可以直接使用,這里就介紹幾個(gè)常用方法;

toString()

功能:返回指定對象的“描述性”字符串
通常 toString 方法會返回一個(gè)“以文本方式表示”此對象的字符串,Object 類的 toString 方法返回一個(gè)字符串,該字符串由類名加標(biāo)記@和此對象哈希碼的無符號十六進(jìn)制表示組成,Object 類 toString 源代碼如下:

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

其實(shí)可以理解為輸出對象的信息,就是“自我描述”的方法,當(dāng)打印改對象時(shí),就會輸出該對象“自我描述”的信息,來告訴外界該對象所有的狀態(tài)信息;
測試代碼:

package objectlearning;

class Person {
    String name;
    int age;
    // 默認(rèn)構(gòu)造器
    Person() {}
    // 有參構(gòu)造器
    Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
public class ToStringTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        System.out.println(p);
    }
}

輸出結(jié)果:

objectlearning.Person@776ec8df

我們可以看到返回值是“類名+@+hashCode”,并沒有真正實(shí)現(xiàn)描述我們想要的信息,所以一般我們使用toString類需要重寫,讓對象輸出我們需要的信息;
測試代碼:

package objectlearning;

class Person {
    String name;
    int age;
    // 默認(rèn)構(gòu)造器
    Person() {}
    // 有參構(gòu)造器
    Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // 重寫toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class ToStringTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person("張三", 18);
        System.out.println(p);
        // 等價(jià)于: System.out.println(p.toString());
    }
}

輸出結(jié)果:

Person{name='張三', age=18}

所以幾乎所有情況使用toString都需要重寫,而且重寫越簡單越好,這樣獲取的對象信息簡介明了;
還有一點(diǎn):String 類已經(jīng)被SUN重寫過了

equals()

在java中比較兩個(gè)變量是否相等除了用 == 外,還有equals()方法;

現(xiàn)說一下使用情況:

  • 基本數(shù)據(jù)類型比較建議使用:==
  • 引用數(shù)據(jù)類型比較(對象和對象比較) 建議使用equals(),而且需要重寫!

對于基本數(shù)據(jù)類型的比較,用 == 和equals都沒有什么區(qū)別,只要兩個(gè)變量值相等,就返回true,但是==更簡單明了;

如果對于兩個(gè)引用類型變量,只有它們指向同一個(gè)對象時(shí),才會返回true;即比較的是引用變量的內(nèi)存地址(對象的地址);
但是在實(shí)際過程中我們想要比較的是對象的內(nèi)容,所以這時(shí)候就需要重寫equals();

重寫規(guī)則:自己定,主要看是什么和什么相等時(shí)表示兩個(gè)對象相等,重寫一定要徹底;

測試代碼:

package objectlearning;

class Car {
    String color; // 顏色
    int speed; // 速度
    // 默認(rèn)構(gòu)造器
    public Car() {}
    // 有參構(gòu)造器
    public Car(String color, int speed) {
        this.color = color;
        this.speed = speed;
    }

    // 重寫equals方法
    public boolean equals(Car c) {
        // 如果兩個(gè)對象為同一個(gè),為真
        if (this == c) return  true;
        // 當(dāng)兩個(gè)對象不同時(shí),顏色和速度相同才為真
        if (c != null) return this.color == c.color && this.speed == c.speed;
        return  false;
    }
}
public class EqualsTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Car c1 = new Car("綠色", 150);
        Car c2 = new Car("藍(lán)色", 200);
        Car c3 = new Car("綠色", 150);
        System.out.println("c1和c2相等嗎?" + c1.equals(c2));
        System.out.println("c1和c3相等嗎?" + c1.equals(c3));
    }
}

輸出結(jié)果:

c1和c2相等嗎?false
c1和c3相等嗎?true

同樣對于equals,String類的也已經(jīng)被SUN重寫了,所以不需要我們再重寫;

總結(jié)

這里簡單介紹了一下Object類和它的兩種常用方法,對于Object要記住它是所有類的爹,以及toString和equals多數(shù)情況都需要重寫;后續(xù)如果有其他方法還會補(bǔ)充;

到此這篇關(guān)于深入理解JAVA基礎(chǔ)類庫中對象Object類的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java object內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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