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玩轉(zhuǎn)Python圖像處理之二值圖像腐蝕詳解

 更新時間:2021年09月23日 09:25:14   作者:趙卓不凡  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Python圖像處理之二值圖像腐蝕的相關(guān)資料,對原圖進行二值化后,選擇不同的結(jié)構(gòu)元素對其進行膨脹和腐蝕運算處理,并仿真出圖像結(jié)果,需要的朋友可以參考下

1 引言

形態(tài)學運算是針對二值圖像依據(jù)數(shù)學形態(tài)學集合論方法發(fā)展起來的圖像處理的方法.其主要內(nèi)容是設計一整套的變換概念和算法,用以描述圖像的基本特征.

在圖像處理中,形態(tài)學的應用主要有以下兩點:利用形態(tài)學的基本運算,對圖像進行觀察和處理,從而達到改善圖像質(zhì)量的目的;描述和定義圖像的各種幾何參數(shù)和特征等.

2 腐蝕概念

數(shù)學形態(tài)學的運算以腐蝕和膨脹這兩種基本運算為基礎,腐蝕操作在數(shù)學形態(tài)學上的作用是消除物體的邊界點,使邊界向內(nèi)部收縮的過程,主要用于將小于物體結(jié)構(gòu)元素的物體去除.例如兩個物體之間有細小的連通,可以通過腐蝕操作將兩個物體分開.腐蝕的數(shù)學表達式為:

上述公式中:

  • S表示腐蝕后的二值圖像
  • B表示用來進行腐蝕操作的結(jié)構(gòu)元素,結(jié)構(gòu)元素內(nèi)每一個元素取值為0或1,它可以組成任何一種形狀的圖形;
  • X表示原圖經(jīng)過二值化后的像素集合.

此公式的含義是用B來腐蝕X得到的集合S,S是由B完全包括在X中時B的當前位置的集合.

3 舉個栗子

只看上面公式,是不是有種云里霧里的感覺,那我們不妨來舉個栗子說明一下,請看下圖:

  • 左側(cè)a為被處理的二值圖像,白色部分表示背景,灰色部分表示目標X;
  • 中間為結(jié)構(gòu)元素B,黑色點為結(jié)構(gòu)元素的中心點,灰色的方格表示鄰域;
  • 右側(cè)c中黑色的部分表示腐蝕后的結(jié)果,灰色的部分表示目標圖像被腐蝕掉的部分.

我們可以這樣理解上述腐蝕過程,即用B的中心點和X上的點一個一個地對比,如果B上所有對應的點都在X的范圍內(nèi),則該點保留;否則將該點去除;

通俗的講就是將結(jié)構(gòu)元素在圖像中移動,如果結(jié)構(gòu)元素完全包含在目標圖像X中,則保留目標圖像中對應于中心點的像素點,否則刪除該像素點.

4 水平腐蝕

4.1 理論基礎

圖像腐蝕操作按照所采用的結(jié)構(gòu)元素的類型,可以分為以下三類:水平腐蝕垂直腐蝕以及全方向腐蝕.其中水平腐蝕所采用的結(jié)構(gòu)元素為[0,0,0], 其具體實現(xiàn)步驟如下:

  1. 根據(jù)原始圖像的寬和高,初始化結(jié)果圖為全白圖(背景為白色)
  2. 由于我們采用的是橫向腐蝕操作,結(jié)構(gòu)元素為1X3,因此我們不處理最左邊和最右邊的兩列像素,從第2行第2列開始,逐個遍歷每行元素,判斷該元素的前一個像素和后一個像素是否含有背景點,有則說明在結(jié)果圖上該點需要被腐蝕掉,將該點像素點的灰度值賦值為255,否則保持不變
  3. 循環(huán)上述步驟,直至處理完原圖所有像素點。

4.2 代碼實現(xiàn)

使用python實現(xiàn)按上述過程,核心代碼如下:

def horizon_erode(bin_img):
    out_img = np.zeros(shape=bin_img.shape, dtype=np.uint8) + 255
    h = bin_img.shape[0]
    w = bin_img.shape[1]
    for i in range(h):
        for j in range(1,w-1):
            out_img[i][j]=0
            for k in range(3):
                if bin_img[i][j+k-1] > 127:
                    out_img[i][j]=255
    return out_img

運行結(jié)果如下:

請?zhí)砑訄D片描述

上圖中,從左往右依次為彩色原圖,二值化后的結(jié)果圖,以及采用水平腐蝕后的效果圖,可以看到腐蝕后的圖相比二值圖外圍在縱向上被腐蝕掉一圈。

5 垂直腐蝕

5.1 理論基礎

垂直腐蝕和水平腐蝕原理類似,只是所采用的結(jié)構(gòu)元素不同,垂直腐蝕所使用的結(jié)構(gòu)元素為 [ 0 , 0 , 0 ] T [0,0,0]^T [0,0,0]T,其詳細的實現(xiàn)步驟如下:

  • 根據(jù)原始圖像的寬和高,初始化結(jié)果圖為全白圖(背景為白色)
  • 由于我們采用的是垂直腐蝕操作,結(jié)構(gòu)元素為3X1,因此我們不處理最上邊和最下邊的兩行像素,從第2行第2列開始,逐個遍歷每行元素,判斷該元素的上一個像素和下一個像素是否含有背景點,有則說明在結(jié)果圖上該點需要被腐蝕掉,將該點像素點的灰度值賦值為255,否則保持不變
  • 循環(huán)上述步驟,直至處理完原圖所有像素點。

5.2 代碼實現(xiàn)

使用python實現(xiàn)按上述過程,核心代碼如下:

def vertical_erode(bin_img):
    out_img = np.zeros(shape=bin_img.shape, dtype=np.uint8) + 255
    h = bin_img.shape[0]
    w = bin_img.shape[1]
    for i in range(1,h-1):
        for j in range(w):
            out_img[i][j]=0
            for k in range(3):
                if bin_img[i+k-1][j] > 127:
                    out_img[i][j]=255
    return out_img

運行結(jié)果如下:

請?zhí)砑訄D片描述

上圖中,從左往右依次為彩色原圖,二值化后的結(jié)果圖,以及采用垂直腐蝕后的效果圖,可以看到腐蝕后的圖相比二值圖在橫向上被腐蝕掉一圈。

6 全方向腐蝕

6.1 理論基礎

全方向腐蝕綜合了垂直腐蝕和水平腐蝕,所采用的結(jié)構(gòu)元素為十字形,全向腐蝕的一般實現(xiàn)步驟如下:

  • 根據(jù)原始圖像的寬和高,初始化結(jié)果圖為全白圖(背景為白色)
  • 全向腐蝕包含垂直腐蝕和水平腐蝕,這里我們采用3X3的結(jié)構(gòu)元素,如下所示:

  • 為防止越界,我們不處理最上邊、最右邊、最下邊和最左邊共四邊的元素,從第2行第2列開始,逐個遍歷每個元素,判斷該元素的上一個像素 下一個像素 前一個像素 以及后一個像素這四個位置(即數(shù)組中除中心點外,四個為0的位置)中是否含有背景點,有則說明在結(jié)果圖上該點需要被腐蝕掉,將該點像素點的灰度值賦值為255,否則保持不變。當然也可以定義不同形狀的結(jié)構(gòu)元素B來進行不同的腐蝕效果,但處理方法都是檢查B中所對應的像素點是否全部為物體,是則保留該點,否則置為255.
  • 循環(huán)上述步驟,直至處理完原圖所有像素點。

6.2 代碼實現(xiàn)

使用python實現(xiàn)按上述過程,核心代碼如下:

def all_erode(bin_img):
    out_img = np.zeros(shape=bin_img.shape, dtype=np.uint8) + 255
    h = bin_img.shape[0]
    w = bin_img.shape[1]
    B=[1,0,1,0,0,0,1,0,1]
    for i in range(1,h-1):
        for j in range(1,w-1):
            out_img[i][j]=0
            for m in range(3):
                for n in range(3):
                    if B[m*3+n] == 1:
                        continue
                    if bin_img[i+m-1][j+n-1] > 127:
                        out_img[i][j]=255
    return out_img

運行結(jié)果如下:

請?zhí)砑訄D片描述

上圖中,從左往右依次為彩色原圖,二值化后的結(jié)果圖,以及采用垂直腐蝕后的效果圖,可以看到腐蝕后的圖相比二值圖在橫向和縱向上都被腐蝕掉一圈。

7 總結(jié)

通過上述簡單步驟,我們實現(xiàn)了二值圖像水平腐蝕垂直腐蝕以及全向腐蝕,并給出了完整代碼實例。

您學廢了嗎?

到此這篇關(guān)于Python圖像處理筆記之二值圖像腐蝕的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python二值圖像腐蝕內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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