React從Class方式轉Hooks詳解
React Hooks
前言
之前工作三年中一直在用class方式去寫前端功能頁面這些,其實接觸hooks也是有一定時間了。在第一次接觸的時候應該是看了一門關于electron+react的項目的課程的時候。當時主要是去看electron,所以對hooks沒有特別的關注。也有可能是長期以來對class的熟悉,當時對hooks這種函數(shù)式的寫法也有一些抵觸。但是由于業(yè)內對hooks的好評,曾經(jīng)也想去用hooks去起一個項目,但是由于當時項目周期以及已有的技術棧等原因,一直想實踐也沒機會去實踐使用。
由于,最近接手新的項目一直使用的是react hooks+ts這一套。于是,就得開始使用hooks了。其實就功能開發(fā)而言,照貓畫虎,其實工作也沒有什么問題的。但是由于一直沒有系統(tǒng)的對hooks進行深入一步的了解,導致在很多時候,其實并不是很清楚為什么要這樣去使用,于是最近去找了《React Hooks核心原理與實戰(zhàn)》去進行了學習。
在使用層面以及原因層面上,重新審視hooks的使用以及為什么要使用hooks。函數(shù)式寫法究竟有哪些好處進行了更進一步的思考。其實,在一定程度而言,也還是淺嘗輒止,這里僅僅將我這段時間學習記錄下來。
Why Hooks ?
Hooks很大的一個亮點是可以進行業(yè)務邏輯的重用。這一點在hooks中體現(xiàn)的尤為明顯。比如,往常的class中如果要去監(jiān)聽窗口大小的變化的時候,就得在組件中在掛載后去添加監(jiān)聽事件,但是如果當另外一個地方需要用到這種監(jiān)聽窗口大小功能的話,這種邏輯代碼并不可以復用,只能在那個組件中重新寫一遍。但是在hooks中,我們可以將這部分監(jiān)聽的邏輯代碼進行hooks方式封裝,完全可以做到邏輯上的復用。
For Class
- 使用Class作為React的載體的時候:
- 組件之間不會相互繼承,沒有利用到class的繼承的特性UI是狀態(tài)驅動的,所有的方法都是內部調用或者作為生命周期的方法內部自動調用。沒有使用到類的實例方法可以調用的特性
For Function
React中的一個核心就是要實現(xiàn)從State數(shù)據(jù)到View試圖層面的一個綁定。使用函數(shù),其實更好的去解決State到View的一個映射問題。但是,用函數(shù)作為React的載體就會出現(xiàn)兩個問題,函數(shù)中狀態(tài)的保存以及生命周期的方法。
- Hooks怎樣去解決上面兩個問題:把一個外部的數(shù)據(jù)綁定到函數(shù)的執(zhí)行。當數(shù)據(jù)變化時,讓函數(shù)能夠自動重新執(zhí)行。這樣的話,任何會影響 UI 展現(xiàn)的外部數(shù)據(jù),都可以通過這個機制綁定到 React 的函數(shù)組件。
- Hooks鉤子的理解:把某個目標結果鉤到某個可能會變化的數(shù)據(jù)源或者事件源上,那么當被鉤到的數(shù)據(jù)或事件發(fā)生變化時,產生這個目標結果的代碼會重新執(zhí)行,產生更新后的結果

圖解:一個執(zhí)行過程(Execution),例如是函數(shù)組件本身,可以綁定在(鉤在)傳統(tǒng)意義的 State,或者 URL,甚至可以是窗口的大小。這樣當 State、URL、窗口大小發(fā)生變化時,都會重新執(zhí)行某個函數(shù),產生更新后的結果。
Class & Hooks 對比
- 比起 Class 組件,函數(shù)組件是更適合去表達 React 組件的執(zhí)行的,因為它更符合 State => View 這樣的一個邏輯關系。但是因為缺少狀態(tài)、生命周期等機制,讓它一直功能受限。Hooks解決了函數(shù)組件作為React載體的狀態(tài)生命周期等受限問題,讓其功能充分發(fā)揮出來
- Hooks 中被鉤的對象,可以是某個獨立的數(shù)據(jù)源,也可以是另一個 Hook 執(zhí)行的結果,這就帶來了 Hooks 的最大好處:邏輯的復用
- 簡化了邏輯復用
- Class方式中:使用高階組件的設計模式進行邏輯復用。比如:我們要去復用一個窗口resize的功能,我們需要去定義一個沒有UI的外層組件,去寫相關resize的邏輯定義,然后將數(shù)據(jù)結果用屬性的方式傳給子組件。組件要復用這個邏輯的話,必須外層用這個組件包裹并返回。針對整個而言,**為了傳遞一個外部的狀態(tài),我們不得不定義一個沒有 UI 的外層組件,而這個組件只是為了封裝一段可重用的邏輯。**頻繁使用,每一個高階組件的使用都會多一層節(jié)點,會給調試等帶來很大的負擔。
//Class中高階組件實現(xiàn)resize方法復用
//1、高階組件的聲明
const withWindowSize = Component => {
// 產生一個高階組件 WrappedComponent,只包含監(jiān)聽窗口大小的邏輯
class WrappedComponent extends React.PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
size: this.getSize()
};
}
componentDidMount() {
window.addEventListener("resize", this.handleResize);
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener("resize", this.handleResize);
}
getSize() {
return window.innerWidth > 1000 ? "large" :"small";
}
handleResize = ()=> {
const currentSize = this.getSize();
this.setState({
size: this.getSize()
});
}
render() {
// 將窗口大小傳遞給真正的業(yè)務邏輯組件
return <Component size={this.state.size} />;
}
}
return WrappedComponent;
};
//2、組件MyComponent使用高階組件中的resize功能
class MyComponent extends React.Component{
render() {
const { size } = this.props;
if (size === "small") return <SmallComponent />;
else return <LargeComponent />;
}
}
// 使用 withWindowSize 產生高階組件,用于產生 size 屬性傳遞給真正的業(yè)務組件
export default withWindowSize(MyComponent);
- Hooks方式中:實現(xiàn)resize的話,窗口大小只是外部的一個數(shù)據(jù)狀態(tài)。我們使用hooks方式對其封裝,只是將其變成了一個可以綁定的數(shù)據(jù)源,當窗口大小發(fā)生變化的時候,這個組件也會重新渲染代碼會更加簡潔直觀,并且不會產生額外的組件節(jié)點。
//Hooks中使用hooks方法進行resize邏輯復用
//定義useWindowSize這個hook
const getSize = () => {
return window.innerWidth > 1000 ? "large" : "small";
}
const useWindowSize = () => {
const [size, setSize] = useState(getSize());
useEffect(() => {
const handler = () => {
setSize(getSize())
};
window.addEventListener('resize', handler);
return () => {
window.removeEventListener('resize', handler);
};
}, []);
return size;
};
//函數(shù)組件中使用這個hook
const Demo = () => {
const size = useWindowSize();
if (size === "small") return <SmallComponent />;
else return <LargeComponent />;
};
- 有助于關注分離
Hooks能夠讓針對同一個業(yè)務邏輯的代碼盡可能聚合在一塊,在Class組件中不得不吧同一個業(yè)務邏輯代碼分散在類組件的不同的生命周期方法中

圖解:左側是 Class 組件,右側是函數(shù)組件結合 Hooks。藍色和黃色代表不同的業(yè)務功能
Hooks如何保存組件狀態(tài)和使用生命周期?
React一共提供了10個Hooks,useState、useEffect、useCallback、useMemo、useRef、useContext等等
1、useState:讓函數(shù)具有維持狀態(tài)的能力
我們要遵循的一個原則就是:state 中永遠不要保存可以通過計算得到的值,例如:
- 從 props 傳遞過來的值。有時候 props 傳遞過來的值無法直接使用,而是要通過一定的計算后再在 UI 上展示,比如說排序。那么我們要做的就是每次用的時候,都重新排序一下,或者利用某些 cache 機制,而不是將結果直接放到 state 里。
- 從 URL 中讀到的值。比如有時需要讀取 URL 中的參數(shù),把它作為組件的一部分狀態(tài)。那么我們可以在每次需要用的時候從 URL 中讀取,而不是讀出來直接放到 state 里。
- 從 cookie、localStorage 中讀取的值。通常來說,也是每次要用的時候直接去讀取,而不是讀出來后放到 state 里。
2、useEffect:執(zhí)行副作用
副作用是指一段和當前執(zhí)行結果無關的代碼。比如說要修改函數(shù)外部的某個變量,要發(fā)起一個請求。形式:useEffect(callback, dependencies)。涵蓋了componentDidMount、componentDidUpdate 和componentWillUnmount三個生命周期方法。簡而言之,useEffect 是每次組件 render 完后判斷依賴并執(zhí)行。
使用useEffect應該注意的點:
沒有依賴項,則每次 render 后都會重新執(zhí)行
useEffect(()=>{
console.log('re-render') //每次render完成一次后就執(zhí)行
})
- 空數(shù)組作為依賴項,則只在首次執(zhí)行時觸發(fā),對應到 Class 組件就是 componentDidMount
useEffect(()=>{
console.log('did mount') //相當于componentDidMount
},[])
- 可以返回一個函數(shù),用在組件銷毀的時候做一些清理的操作
const [size,setResize] = useState({})
useEffect(()=>{
const handler = () => {
setResize()
}
window.addEventListener('resize',handler)
return ()=>{
window.removeEventListener('resize',handler)
}
},[])
總結
- useEffect使用的四個場景 每次 render 后執(zhí)行:不提供第二個依賴項參數(shù)。比如useEffect(() => {})。
- 僅第一次 render 后執(zhí)行:提供一個空數(shù)組作為依賴項。比如useEffect(() => {}, [])。
- 第一次以及依賴項發(fā)生變化后執(zhí)行:提供依賴項數(shù)組。比如useEffect(() => {}, [deps])。
- 組件 unmount 后執(zhí)行:返回一個回調函數(shù)。比如useEffect() => { return () => {} }, [])。
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!
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