最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++有限狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)詳解

 更新時(shí)間:2021年10月09日 09:58:21   作者:fenghaze  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++有限狀態(tài)機(jī)的相關(guān)資料,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前提:因?yàn)樽罱蛩銓W(xué)設(shè)計(jì)模式的狀態(tài)模式,但不是很明白有限狀態(tài)機(jī)和狀態(tài)模式之間的關(guān)系,索性用C++實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單案例復(fù)習(xí)了一下FSM,如果有更好的實(shí)現(xiàn)方法,歡迎留言

有限狀態(tài)機(jī)四大要素

  • 現(xiàn)態(tài):當(dāng)前所處狀態(tài)
  • 次態(tài):當(dāng)條件滿(mǎn)足后,即將轉(zhuǎn)移的下一個(gè)狀態(tài)
  • 動(dòng)作:當(dāng)滿(mǎn)足某個(gè)事件時(shí)執(zhí)行的動(dòng)作;動(dòng)作執(zhí)行完畢后可以轉(zhuǎn)移到另一個(gè)狀態(tài)或保持原有狀態(tài)
  • 條件:轉(zhuǎn)移狀態(tài)所需的條件,當(dāng)滿(mǎn)足條件時(shí),會(huì)觸發(fā)一個(gè)動(dòng)作或進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)移

C++函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)

案例:學(xué)生的日常生活。

  • 學(xué)生的日常生活包含以下幾個(gè)狀態(tài):起床、上學(xué)、吃午飯、做作業(yè)、睡覺(jué);
  • 每個(gè)狀態(tài)之間進(jìn)行轉(zhuǎn)移需要執(zhí)行相應(yīng)的事件。

我分為以下幾個(gè)步驟來(lái)實(shí)現(xiàn):

  • (1)繪制狀態(tài)轉(zhuǎn)移圖
  • (2)創(chuàng)建狀態(tài)轉(zhuǎn)移的FSMItem類(lèi)
    • 枚舉:所有狀態(tài)State、所有事件Event;
    • 成員變量:現(xiàn)態(tài)_curState、事件_event、次態(tài)_nextState
    • 成員函數(shù):動(dòng)作函數(shù)
  • (3)創(chuàng)建有限狀態(tài)機(jī)FSM類(lèi)
    • 成員變量:狀態(tài)轉(zhuǎn)移表vector<FSMItem*> _fsmTable
    • 成員函數(shù):初始化狀態(tài)轉(zhuǎn)移表、狀態(tài)轉(zhuǎn)移、根據(jù)事件執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作
  • (4)測(cè)試FSM

(1)繪制狀態(tài)轉(zhuǎn)移圖

在這里插入圖片描述

(2)FSMItem類(lèi)

//FSM狀態(tài)項(xiàng)
class FSMItem
{
    friend class FSM;
private:
   	//動(dòng)作函數(shù)
    static void getUp()
    {
        cout << "student is getting up!" << endl;
    }
    static void go2School()
    {
        cout << "student is going to school!" << endl;
    }
    static void haveLunch()
    {
        cout << "student is having lunch!" << endl;
    }
    static void doHomework()
    {
        cout << "student is doing homework!" << endl;
    }
    static void sleeping()
    {
        cout << "student is sleeping!" << endl;
    }
public:
    //枚舉所有狀態(tài)
    enum State
    {
        GETUP = 0,
        GOTOSCHOOL,
        HAVELUNCH,
        DOHOMEWORK,
        SLEEP
    };
    //枚舉所有事件
    enum Events
    {
        EVENT1 = 0,
        EVENT2,
        EVENT3
    };
public:
    //初始化構(gòu)造函數(shù)
    FSMItem(State curState, Events event, void(*action)(), State nextState)
        :_curState(curState), _event(event), _action(action), _nextState(nextState) {}
private:
    State   _curState;      //現(xiàn)態(tài)
    Events  _event;         //條件
    void    (*_action)();   //動(dòng)作
    State   _nextState;     //次態(tài)
};

(3)FSM類(lèi)

class FSM
{
public:
    //初始化狀態(tài)機(jī)
    FSM(FSMItem::State curState= FSMItem::GETUP):_curState(curState)
    {
        initFSMTable();
    }
    //狀態(tài)轉(zhuǎn)移
    void transferState(FSMItem::State nextState)
    {
        _curState = nextState;
    }
    //根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)和發(fā)生的事件,執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作,并進(jìn)行狀態(tài)轉(zhuǎn)移
    void handleEvent(FSMItem::Events event)
    {
        FSMItem::State  curState = _curState;   //現(xiàn)態(tài)
        void (*action)() = nullptr;//動(dòng)作
        FSMItem::State nextState;  //次態(tài)
        bool flag = false;
        for (int i = 0; i < _fsmTable.size(); i++)
        {
            if (event == _fsmTable[i]->_event && curState == _fsmTable[i]->_curState)
            {
                flag = true;
                action = _fsmTable[i]->_action;
                nextState = _fsmTable[i]->_nextState;
                break;
            }
        }
        //找到對(duì)應(yīng)的狀態(tài)項(xiàng),執(zhí)行動(dòng)作,轉(zhuǎn)移狀態(tài)
        if (flag)
        {
            if (action)
            {
                action();
            }
            transferState(nextState);
        }
    }
private:
    //根據(jù)畫(huà)的狀態(tài)轉(zhuǎn)移圖初始化狀態(tài)轉(zhuǎn)移表
    void initFSMTable()
    {
        _fsmTable.push_back(new FSMItem(FSMItem::GETUP, FSMItem::EVENT1, &FSMItem::getUp, FSMItem::GOTOSCHOOL));
        _fsmTable.push_back(new FSMItem(FSMItem::GOTOSCHOOL, FSMItem::EVENT2, &FSMItem::go2School, FSMItem::HAVELUNCH));
        _fsmTable.push_back(new FSMItem(FSMItem::HAVELUNCH, FSMItem::EVENT3, &FSMItem::haveLunch, FSMItem::DOHOMEWORK));
        _fsmTable.push_back(new FSMItem(FSMItem::DOHOMEWORK, FSMItem::EVENT1, &FSMItem::doHomework, FSMItem::SLEEP));
        _fsmTable.push_back(new FSMItem(FSMItem::SLEEP, FSMItem::EVENT2, &FSMItem::sleeping, FSMItem::GETUP));
    }
public:
    FSMItem::State _curState;  //現(xiàn)態(tài)
private:
    vector<FSMItem*> _fsmTable;  //狀態(tài)轉(zhuǎn)移表
};

(4)測(cè)試FSM

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//測(cè)試事件變換
void testEvent(FSMItem::Events& event)
{
    switch (event)
    {
    case FSMItem::EVENT1:
        event = FSMItem::EVENT2;
        break;
    case FSMItem::EVENT2:
        event = FSMItem::EVENT3;
        break;
    case FSMItem::EVENT3:
        event = FSMItem::EVENT1;
        break;
    }
}
int main()
{
    FSM *fsm = new FSM();
    auto event = FSMItem::EVENT1;
    while (1)
    {
        cout << "event " << event << " is coming..." << endl;
        fsm->handleEvent(event);
        cout << "fsm current state is " << fsm->_curState << endl;
        testEvent(event);
    }
    return 0;
}

執(zhí)行效果:

在這里插入圖片描述

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

相關(guān)文章

  • C++異常處理方式實(shí)例詳解(超級(jí)詳細(xì)!)

    C++異常處理方式實(shí)例詳解(超級(jí)詳細(xì)!)

    程序有時(shí)會(huì)遇到運(yùn)行階段錯(cuò)誤,導(dǎo)致程序無(wú)法正常執(zhí)行下去,c++異常為處理這種情況提供了一種功能強(qiáng)大的而靈活的工具,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++異常處理方式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2023-04-04
  • 淺析C++的引用與const指針與各種傳遞方式

    淺析C++的引用與const指針與各種傳遞方式

    這篇文章主要介紹了淺析C++的引用與const指針與各種傳遞方式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-08-08
  • C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)鏈表與文件存取的示例代碼

    C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)鏈表與文件存取的示例代碼

    這篇文章主要和大家分享C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)鏈表與文件存取的示例代碼,可以實(shí)現(xiàn)建立鏈表,然后把鏈表數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到文件中,然后把文件數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到數(shù)組中并輸出,感興趣的可以學(xué)習(xí)一下
    2022-04-04
  • 深入理解C++11:探索lambda函數(shù)的奧秘

    深入理解C++11:探索lambda函數(shù)的奧秘

    聚焦于C++11,讓我們一起探索lambda函數(shù)的奧秘,本指南將帶您深入了解這個(gè)強(qiáng)大的編程工具,讓您在編程世界中如虎添翼,無(wú)論您是初學(xué)者還是有經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者,本指南都將為您帶來(lái)全新的視角和實(shí)用的技巧,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • C語(yǔ)言 位運(yùn)算詳解及示例代碼

    C語(yǔ)言 位運(yùn)算詳解及示例代碼

    本文主要介紹C語(yǔ)言 位運(yùn)算的基礎(chǔ)知識(shí),這里整理了相關(guān)資料及示例代碼,有興趣的小伙伴可以參考下
    2016-08-08
  • 簡(jiǎn)單了解C語(yǔ)言中主線(xiàn)程退出對(duì)子線(xiàn)程的影響

    簡(jiǎn)單了解C語(yǔ)言中主線(xiàn)程退出對(duì)子線(xiàn)程的影響

    這篇文章主要介紹了簡(jiǎn)單了解C語(yǔ)言中主線(xiàn)程退出對(duì)子線(xiàn)程的影響,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2019-12-12
  • 詳解C語(yǔ)言中的Static關(guān)鍵字

    詳解C語(yǔ)言中的Static關(guān)鍵字

    這篇文章主要為大家介紹了C語(yǔ)言中Static關(guān)鍵字,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
    2022-01-01
  • 解決scanf_s輸入%d%c%d格式錯(cuò)誤的問(wèn)題

    解決scanf_s輸入%d%c%d格式錯(cuò)誤的問(wèn)題

    這篇文章主要介紹了解決scanf_s輸入%d%c%d格式錯(cuò)誤的問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2020-12-12
  • OPENMP?SECTIONS?CONSTRUCT原理示例解析

    OPENMP?SECTIONS?CONSTRUCT原理示例解析

    這篇文章主要為大家介紹了OPENMP?SECTIONS?CONSTRUCT原理示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-03-03
  • C++中jsoncpp庫(kù)和nlohmann-json庫(kù)實(shí)現(xiàn)JSON與字符串類(lèi)型轉(zhuǎn)換

    C++中jsoncpp庫(kù)和nlohmann-json庫(kù)實(shí)現(xiàn)JSON與字符串類(lèi)型轉(zhuǎn)換

    jsoncpp是ROS自帶的一個(gè)JSON庫(kù),它提供了一些函數(shù)來(lái)解析和生成JSON數(shù)據(jù),在ROS中,可以使用jsoncpp庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)JSON與字符串類(lèi)型之間的轉(zhuǎn)換,這篇文章主要介紹了jsoncpp庫(kù)和nlohmann-json庫(kù)實(shí)現(xiàn)JSON與字符串類(lèi)型轉(zhuǎn)換,需要的朋友可以參考下
    2023-08-08

最新評(píng)論

淮南市| 化州市| 江门市| 天津市| 莱芜市| 图木舒克市| 图们市| 枞阳县| 长汀县| 彭泽县| 穆棱市| 阿鲁科尔沁旗| 谷城县| 阳信县| 徐州市| 萝北县| 历史| 温宿县| 临武县| 崇明县| 日土县| 临洮县| 胶州市| 柘荣县| 古浪县| 石渠县| 乌兰察布市| 平谷区| 宁远县| 邢台县| 凤凰县| 广昌县| 育儿| 自贡市| 奈曼旗| 美姑县| 兴和县| 宣恩县| 吴旗县| 虎林市| 梁山县|