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C語言編程函數(shù)指針入門精講教程

 更新時(shí)間:2021年10月22日 17:16:39   作者:高郵吳少  
大家在C語言的學(xué)習(xí)中一定會(huì)接觸指針這樣一個(gè)東西,而指針也是新手路上一定要消滅的boss,如果以后還要學(xué)習(xí)Java的同學(xué)更是要注重指針的學(xué)習(xí),希望能夠有所幫助

一、指針引子

示例:我們常常接觸的指針大多有如下幾類:
整形指針-存放整形地址,指向整形
字符指針-存放字符地址,指向字符
數(shù)組指針-存放數(shù)組地址(注意不是數(shù)組首元素地址),指向數(shù)組

由以上三個(gè)例子,我們能總結(jié)指針的共同點(diǎn):存放某個(gè)類型變量的地址,指向那個(gè)類型的變量,但是在講函數(shù)指針首先有一個(gè)問題:函數(shù)也有地址嗎?我們用一段簡(jiǎn)單的代碼來驗(yàn)證一下即可。

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
   return x+y;
}
int main()
{
   printf("%p\n",&Add);
   return 0;
}

屏幕上打印出地址:

在這里插入圖片描述

所以答案是有的,函數(shù)也存在地址,那么也就衍生出了今天的知識(shí)點(diǎn)-函數(shù)指針。

二、使用步驟

1.取函數(shù)地址

我們知道&數(shù)組名,取出的是數(shù)組的地址。單獨(dú)一個(gè)數(shù)組名,取出的是數(shù)組首元素的地址。但是對(duì)于函數(shù)來說:函數(shù)名==&函數(shù)名

我們代碼驗(yàn)證一下(示例):

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
   return x+y;
}
int main()
{
   printf("%p\n",&Add);
   printf("%p\n",Add);
   return 0;
}

在這里插入圖片描述

顯然,打印出來的地址是一樣的,但是這個(gè)時(shí)候也會(huì)有同學(xué)跳出來說:“那數(shù)組名和&數(shù)組名打印出來的地址還一樣呢,但意義明顯不一樣啊”。但是你想想,函數(shù)也沒有首元素等其他玩意啊,它就是它本身啊,它也不會(huì)出現(xiàn)什么函數(shù)首元素啊。

所以再次聲明:
在函數(shù)指針這一塊 函數(shù)名==&函數(shù)名,它的意義和值,都是一樣的

2.創(chuàng)建函數(shù)指針

我們知道,數(shù)組指針用來存放數(shù)組地址,整形指針用來存放整形地址。。。函數(shù)指針也不例外,它用來存放函數(shù)地址,我們現(xiàn)在定義一個(gè)p來存放Add地址,那它的類型怎么創(chuàng)建?我們來看一下具體步驟:

1.p是一個(gè)指針對(duì)吧,給它一個(gè)*是不是必須的 p變成了 * p。為了確保 * 和 p結(jié)合(如果沒有括號(hào),*或者p有可能會(huì)與其他的一些符號(hào)結(jié)合,具體參見符號(hào)優(yōu)先級(jí))那我在 * p外面加一個(gè)括號(hào)便于觀看也沒有問題吧,也就是(*p)

2.那函數(shù)總得有參數(shù)啊,比如這里是Add(int x,int y)。參數(shù)x和y的類型是int
你指針指向的函數(shù)是不是要找一下它的參數(shù)。所以(*p)(int,int)

3.那函數(shù)還有一個(gè)性質(zhì)啊,有沒有返回值,要是有的話,類型呢? 這里以Add為例,它是返回int型,所以我們指針也返回int 型 即int(*p)(int,int)

到這里Add函數(shù)指針的類型就創(chuàng)建完成啦即為*int(p)(int ,int)

需要注意的是:不同函數(shù)的參數(shù)類型和返回值類型是不一樣的,到時(shí)候需要根據(jù)不同函數(shù)對(duì)類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換,這里只是以Add函數(shù)為例,其他函數(shù)以此類推

ps:一個(gè)快速判別類型的方法——去掉變量的名字,剩下的就是類型
代碼如下(示例):

	int a = 10;//去掉a 類型int
	int arr[10] = { 0 };//去掉arr 類型int [10]
	int(*parr)[10] = &arr;//去掉parr 類型int(*)[10],數(shù)組指針,指向一個(gè)10int型元素的數(shù)組
	int(*pf)(int, int) = &Add;//去掉pf 類型int(*)(int,int)

3.通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)的兩種方法

法一:
我們平時(shí)在調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,一般就是函數(shù)名( ,)然后把參數(shù)傳進(jìn)括號(hào)即可,那我們現(xiàn)在有函數(shù)指針了呀,指針怎么使用?p不是指向了函數(shù)Add嘛,我們用*解引用指針,得到的是地址里的東西,也就是說 *p==Add,用 * p(,)來傳參也可以實(shí)現(xiàn)Add函數(shù)的調(diào)用。代碼如下:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int ret = Add(2, 3);
	printf("%d\n", ret);//ret=5
	int(*p)(int, int) = &Add;//p是一個(gè)指向函數(shù)Add的指針
	ret = (*p)(3, 3);//ret=6
	//p指向Add,對(duì)p解引用就是Add
	//簡(jiǎn)言之:*p=Add
	//我們并不總是可以拿到變量,有時(shí)是拿到變量的地址
	//對(duì)應(yīng)函數(shù)指針同樣的道理,有時(shí)不直接給你函數(shù),給你函數(shù)地址,就這樣調(diào)用
	printf("%d\n", ret);
}

法二:
我們?cè)诙?1取函數(shù)地址那一塊介紹了,在函數(shù)指針這一塊,函數(shù)名==&函數(shù)名, 也就是說創(chuàng)建函數(shù)指針的時(shí)候可以這樣寫:int(*p)(int, int) = Add,Add是賦給了p啊,你也可以認(rèn)為:p就是Add。你可以這樣理解,法一是int(*p)(int, int) = &Add,是把Add的地址給p,所以用p來調(diào)用函數(shù)要解引用一下,但是法二p就是Add,那不用解引用了,直接調(diào)用。代碼如下:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	//我們由前面的知識(shí)知道:函數(shù)add取地址時(shí),add=&add
	int(*p)(int, int) = Add;//把Add賦給p,這里p即可看做Add
	//與法一不同的是,法一將&Add賦給p,p是Add的地址,所以要解引用,這里p就可以看做是Add本身,可以不解引用
	int ret = p(3, 6);
	printf("%d", ret);
}//如果是為了方便理解,一般是用第一種方法,如果是為了操作方便,可以用第二種方法

三、函數(shù)指針進(jìn)階

大家來看這樣一個(gè)代碼( * (void(*)() ) 0)(),乍一看非常復(fù)雜,我們來細(xì)化一下
1 . ( * (void( * )() ) 0)() 我們抽出加粗部分
這是我們熟悉的老朋友:void( * )(),這不就是一個(gè)函數(shù)指針嘛,該函數(shù)無參,返回類型void

2 . (void( * )() ) 0是什么?我們聯(lián)想一下(int)3.14,不就是對(duì)3.14強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換嘛,將3.14這個(gè)浮點(diǎn)型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成整形。這里同樣的道理,是將整形0強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成類型為void( * )()的一個(gè)函數(shù)指針

3 .現(xiàn)在有了(void( * )() ) 0,我們?cè)谶@個(gè)東西前面加一個(gè) *,這個(gè)是什么意思,我們知道(void( * )() ) 0已經(jīng)被轉(zhuǎn)換成一個(gè)指針(指針即地址)了,地址前面加一個(gè) *表示解引用,取出地址里的東西,也就是找到了那個(gè)函數(shù)

4 .(void( * )() ) 0表示那個(gè)函數(shù)那再在后面加一個(gè)()即是對(duì)函數(shù)的調(diào)用,也就是( * (void(*)() ) 0)()

總結(jié)

提示:本文介紹了函數(shù)指針的原理和多種使用方法,對(duì)于函數(shù)指針想要進(jìn)階提升的小伙伴一定要認(rèn)真研讀本文中的進(jìn)階題目,指針是一個(gè)大頭,但相信堅(jiān)持不懈的你一定可以戰(zhàn)勝它,加油!

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