C語言中#define預(yù)處理語法總結(jié)
一、使用#define定義標識符常量
語法1:
#define MAX 100
注意使用#define末尾不需要帶;
MAX是一個常量,是使用#define定義的一個標識符常量 ?。?!
我為什么要在這里強調(diào)這是一個常量呢?因為它和普通常量一樣不可被修改
大家可能會疑惑使用const修飾的變量不也是不可被修改的嗎,這兩者有什么不同呢?
這里要強調(diào)一下,使用const修飾的變量叫做常變量,雖然指不能被修改,但其本質(zhì)是變量
常量與常變量的不同:


這是嘗試用編譯器編譯時報的錯誤
注意:
不要用#define去替代一個類型比如
#define INT int
int main(){
INT a=10;
return 0;
}
這樣用#define沒什么錯,但是最好用typedef來給類型重命名即
typedef INT int;
int main(){
INT a=10;
return 0;
}
使用#define進行類型重命名的陷阱
#define INT_PTK int*
typedef int* INT_PTR;
int main() {
INT_PTK a, b;
INT_PTR c, d;
//a,b,c,d中只有b不是指針,因為int *a,b;//b是整型
// Typedef int * INT_PTR中的int*是一個完整的類型和float一樣不可拆分
return 0;
}
解釋一下為什么只有b不是指針,編譯時編譯器會將INT_PTK替換為int* a,b;
注意其中int與*不是一個整體,因為這是#define的規(guī)則,它無法識別int*是一個整體,
于是*優(yōu)先與a結(jié)合,結(jié)果其實是int *a; int b;
使用typedef自然沒有這個陷阱
語法2:
#define MAX
可以看到這后面并沒有跟數(shù)據(jù),可是不跟數(shù)據(jù)的標識符常量的使用場景是什么呢?
使用場景:結(jié)合條件編譯來使用
//這是一個自定義的頭文件
#ifndef __define__
#define __define__
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
#endif
這樣就可以防止在一個工程當中該頭文件被重復(fù)包含了
二、#define來定義帶有參數(shù)的宏
#define機制包括了一個規(guī)定,允許把參數(shù)替換到文本中,這種實現(xiàn)通常稱為宏(macro)或定義宏(define macro)。
#include<stdio.h>
#define MIN(x,y) (x>y?y:x)//#define來定義帶有參數(shù)的宏,宏的定義
int min(int x, int y)//功能與上述宏相同
{
if (x > y)
return y;
else
return x;
}
int main()
{
int b = 10, c = 19;
printf("MIN=%d\n", MIN(b, c));
printf("min=%d\n", min(b, c));
return 0;
}
MIN(b,c)與min(b,c)功能一模一樣,完成了對兩個數(shù)據(jù)比較大小的功能
可見有時候使用宏比定義一個函數(shù)要省時省力的多(定義一個函數(shù),哪怕這個函數(shù)再簡單其在系統(tǒng)上的開銷是不小的)
三、C語言給我們定義好的一些標識符常量
__FILE__ //進行編譯的源文件
__LINE__ //文件當前的行號
__DATE__ //文件被編譯的日期
__TIME__ //文件被編譯的時間
__FUNCTION__ //進行編譯的函數(shù)
__STDC__ //如果編譯器遵循ANSI C,其值為1,否則未定義(VS不支持,gcc是完全遵循C標準的)
這些都是可以直接使用的
gcc編譯器下


到此這篇關(guān)于C語言中#define預(yù)處理語法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 #define預(yù)處理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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