JavaScript實現(xiàn)隊列結(jié)構(gòu)過程
一、認識隊列
前面的博客已經(jīng)講了受限的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—棧,現(xiàn)在,我們再來看看隊列(Queue)。
- 它是受限的線性表,先進先出(
FIFO),即first in first out。 - 受限之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作。
- 而在表的后端(
rear)進行插入操作。
其結(jié)構(gòu)圖可以表示為:

生活中類似于隊列的:例如:當我們在排隊買東西的時候,先到先買一樣。
二、封裝隊列
這里也采用數(shù)組的方式實現(xiàn)隊列結(jié)構(gòu),首先,創(chuàng)建一個類。
function Queue(){
}
在其內(nèi)部添加屬性和方法,將數(shù)組通過屬性的方法添加給該類。然后采用原型的方法添加常用的操作。
隊列常用的操作有:
enqueue(element):向隊列尾部添加一個(或多個)新的項dequeue():移除隊列的第一(即排在隊列最前面的)項,并且返回被移除的元素front():返回隊列中第一個元素----最先被添加,也將是最先被移除的元素isEmpty():如果隊列中不包含任何元素,返回true,否則,返回falsesize():返回隊列包含的元素個數(shù)toString():將隊列中的內(nèi)容,轉(zhuǎn)化成字符串形式
現(xiàn)在就來具體實現(xiàn):
function Queue(){
this.items = [];
//向隊列尾部添加一個(或多個)新的項 enqueue()
Queue.prototype.enqueue = function(element){
this.items.push(element);
}
//移除隊列的第一(即排在隊列最前面的)項dequeue()
Queue.prototype.dequeue = function(){
return this.items.shift();
}
//返回隊列中第一個元素 front()
Queue.prototype.front = function() {
return this.items[0];
}
//判斷棧是否空isEmpty()
Queue.prototype.isEmpty = function(){
return this.items.length == 0;
}
//返回隊列包含的元素個數(shù) size()
Queue.prototype.size = function(){
return this.items.length;
}
//將隊列中的內(nèi)容,轉(zhuǎn)化成字符串形式 toString()
Queue.prototype.toString = function(){
var str = '';
for(var i =0;i<this.items.length;i++){
str += this.items[i] + ' ';
}
return str;
}
}
以上就是隊列的封裝,現(xiàn)在進行驗證:
var queue = new Queue();
queue.enqueue(10);
queue.enqueue(20);
queue.enqueue(30);
queue.enqueue(40);
queue.enqueue(50);
console.log(queue);
console.log('移除的第一項是:'+queue.dequeue());
console.log('隊列中的第一個元素是:'+queue.front());
console.log('棧是否為空:'+queue.isEmpty());
console.log('棧結(jié)構(gòu)的內(nèi)容為:');
console.log(queue.toString());
輸出的結(jié)果為:

構(gòu)建成功。
來看一個擊鼓傳花的案例吧!
三、擊鼓傳花案列
原游戲規(guī)則:
- 班級中玩一個游戲,所有學生圍成一圈,從某位同學手里開始像旁邊的同學傳一束花
- 此時一個人在擊鼓,當鼓聲停下的時候,花落在誰手里,誰就被懲罰。
修改游戲規(guī)則:
- 幾個朋友一起玩游戲,圍成一圈,開始數(shù)數(shù),數(shù)到某個數(shù)字的人自動淘汰
- 最后剩下的這個人獲得勝利,判斷最后剩下的是原來在哪一個位置上的人?
封裝一個基于隊列的函數(shù):
- 參數(shù):所有參與人的姓名,基于的數(shù)字
- 結(jié)果:最終剩下的人的姓名
代碼如下:
// 封裝隊列
function Queue(){
this.items = [];
//末尾添加元素
Queue.prototype.enqueue = function(element){
this.items.push(element);
}
//移除第一個元素
Queue.prototype.dequeue = function(){
return this.items.shift();
}
//返回第一個元素
Queue.prototype.front = function(){
return this.items[0];
}
//返回隊列包含的元素個數(shù)
Queue.prototype.size = function(){
return this.items.length;
}
}
function passGame(nameList,num){
// 創(chuàng)建隊列
var queue = new Queue();
//將所有的人添加到隊列
for(var i = 0;i<nameList.length;i++){
queue.enqueue(nameList[i]);
}
//進行游戲
while(queue.size() > 1){
//num數(shù)字之前的人重新添加到隊列末尾
for(var i =1;i<num;i++){
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
//num數(shù)字的人直接移除
queue.dequeue();
}
//獲取獲勝者信息
var endName = queue.front();
console.log('最終剩下的人是:'+endName);
return nameList.indexOf(endName);
}
//進行測試
var nameList = ['a','b','c','d','e'];
var g = passGame(nameList,5);
console.log('這個人的位置是:'+g);
輸出結(jié)果為:

到此這篇關于JavaScript實現(xiàn)隊列結(jié)構(gòu)過程的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript實現(xiàn)隊列結(jié)構(gòu)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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