舊項(xiàng)目升級(jí)新版Unity2021導(dǎo)致Visual?Studio無(wú)法使用的問(wèn)題
在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,不可避免的會(huì)升級(jí)開(kāi)發(fā)工具。這次我在舊項(xiàng)目版本升級(jí)到新版Unity2021.2.x時(shí),出現(xiàn)Visual Studio無(wú)法定位等問(wèn)題。經(jīng)過(guò)查閱資料將問(wèn)題解決了,在這里為后來(lái)者提供一點(diǎn)幫助。
Unity升級(jí)新版后,會(huì)出現(xiàn)的情況:
1、雙擊腳本會(huì)單獨(dú)打開(kāi)Visual Studio,類似下圖

2、使用 Assets → Open C# Project,無(wú)法正常開(kāi)啟Visual Studio??赡苤苯哟蜷_(kāi)項(xiàng)目目錄

3、無(wú)法正常的生成解決方案,等等
4、新建工程可以正常使用
如有以上情況,可以繼續(xù)往下看
解決方案:
這時(shí)候請(qǐng)檢查當(dāng)前工程的 Unity:Window → Package Manager 中是否存在 Visual Studio Editor

參考資料:
Troubleshooting and known issues (VS Tools for Unity) | Microsoft Docs
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