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C++的靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù)詳解

 更新時(shí)間:2021年12月17日 16:28:45   作者:圣人不入愛(ài)河  
這篇文章主要為大家介紹了C++的靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
static int a = 10;//在靜態(tài)區(qū)分配空間,不在堆棧

在靜態(tài)區(qū)分配空間,不在堆棧分配空間。因此,只有等到所以函數(shù)全部執(zhí)行完成后,才會(huì)釋放空間。

一.static修飾變量

void text() {
	static int a = 10;
	a++;
	cout <<"a=" << a << endl;
}
int main(int arg, char** args) {
	text();
	text();
}

結(jié)果:

在這里插入圖片描述

二.static修飾函數(shù)

此函數(shù)的作用域只在本文件,其他文件無(wú)法調(diào)用。

static void text() {
	int a = 10;
	a++;
	cout <<"a=" << a << endl;
}

三.static在類中使用

1.static成員變量實(shí)現(xiàn)了同類對(duì)象間信息共享。

2.static成員類外存儲(chǔ),球類大小,并不包含在內(nèi)。

3.static成員是命名空間屬于類的全局變量,存儲(chǔ)在data區(qū)(靜態(tài)區(qū))。

4.static成員只能在類外初始化。

5.可以通過(guò)類名訪問(wèn)(無(wú)對(duì)象生成時(shí)亦可),也可以通過(guò)對(duì)象訪問(wèn)。

1.創(chuàng)建與初始化

先看錯(cuò)誤:對(duì)于靜態(tài)變量的構(gòu)造函數(shù)的錯(cuò)誤。

class AA {
public:
	AA(int a, int b,int c,int d) {//錯(cuò)誤的構(gòu)造函數(shù)
		m_a = a;
		m_b = b;
		m_c = c;
		m_d = d;
	}
	static int m_c;
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};

正確寫法:靜態(tài)成員變量初始化,一定在類外。

class AA {
public:
static int m_c;
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}	
	~AA() {
		cout << "m_a=" << m_a << "	m_b=" << m_b << "	m_c=" << m_c << "	m_d=" << m_d << endl;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};
int AA::m_c = 0;//public下靜態(tài)變量初始化
int AA::m_d = 1;//private下靜態(tài)變量初始化
int main(int arg, char** args) {
	AA a1(1, 2);
}

結(jié)果:

在這里插入圖片描述

2.使用問(wèn)題

例子1:

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static int m_c;
	int get_c() {
		m_c++;
		return m_c;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
int AA::m_c = 0;
int main(int arg, char** args) {
	AA a1(1, 2);
	AA a2(10, 20);
	cout <<"a1(1, 2)下的c:" << a1.get_c() << endl;
	cout << "a2(10, 20)下的c:" << a2.get_c() << endl;
}

結(jié)果:

在這里插入圖片描述

原因:因?yàn)閟tatic分配變量在靜態(tài)區(qū),因此類AA下所有變量(a1、a2)共用一個(gè)m_c。

因此,類中public下的static變量可以使用下面。訪問(wèn)。但是private不可用。

cout<<AA::m_c << endl;

3.在public、private下static變量使用

在public下:可以通過(guò)AA::m_c = 100直接訪問(wèn)和修改static變量值。

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static int m_c;
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
int AA::m_c = 0;
int main(int arg, char** args) {
	AA::m_c = 100;
	cout << AA::m_c << endl; 
}

在private下:必須提供函數(shù),才能訪問(wèn)和修改static變量值。

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static void set_md(int d) {
		m_d = d;
	}
	static int get_md() {
		return m_d;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};
int AA::m_d = 1;
int main(int arg, char** args) {
	AA::set_md(100);
	cout << AA::get_md() << endl;	
}

結(jié)果:

在這里插入圖片描述

四.class含有static變量所占空間

class A {
private:
	int a;
	int b;
	static int c;
};
int main() {
	cout << sizeof(A) << endl;
}

結(jié)果:

在這里插入圖片描述

結(jié)果:居然是8,不是12。因?yàn)閟tatic成員是命名空間屬于類的全局變量,存儲(chǔ)在data區(qū)(靜態(tài)區(qū))。

五.練習(xí)題:求學(xué)生總?cè)藬?shù)、總分、平均分系統(tǒng)。

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
	int m_id;
	double m_score;
	static int count;
	static double total_score;
public:
	Student(int id,double score) {
		m_id = id;
		m_score = score;
		count++;
		total_score += m_score;
	}
	static double get_total_score() {
		return total_score;
	}
	static double get_count() {
		return count;
	}
};
int Student::count = 0;
double Student::total_score = 0.0;
int main(int arg, char** args) {
	Student S1(1, 50.1), S2(2, 10.1), S3(3, 0.1);
	//double mean_score = 0.0;
	cout << "學(xué)生人數(shù):" << Student::get_count() << endl;
	cout << "學(xué)生總分:" << Student::get_total_score() << endl;
	cout << "學(xué)生平均分" << Student::get_total_score() / Student::get_count() << endl;
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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