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C++對(duì)象與繼承使用中一些問(wèn)題介紹

 更新時(shí)間:2022年01月02日 09:50:23   作者:IceFlame31  
大家好,本篇文章主要講的是C++對(duì)象與繼承使用中一些問(wèn)題介紹,感興趣的同學(xué)趕快來(lái)看一看吧,對(duì)你有幫助的話(huà)記得收藏一下,方便下次瀏覽

定義抽象類(lèi)

class Person {
public:
	virtual void born() = 0;
};

類(lèi)的繼承

class Man :public Person {
public:
	void born() {
		cout << " 出生了一個(gè)男人" << endl;
	}
};

使用new關(guān)鍵字實(shí)例化對(duì)象,只能用指針變量來(lái)接收

因此,在對(duì)象的實(shí)例化,作為函數(shù)的參數(shù)和返回值時(shí),都用要使用指針

Person* generatePersion(Person* person1) {
	Person* person = new Man();
	retrun person;
}

使用普通的對(duì)象屬性及方法時(shí)使用.來(lái)引用,但是用指針表示的對(duì)象則使用->

Student stu1("張三",18,"北京");  // 直接用變量實(shí)例化對(duì)象
Student *stu2 = new Student("李四",20,"上海");  // 通過(guò)指針實(shí)例化對(duì)象
stu1.study();
stu2->study();

定義類(lèi)的時(shí)候,屬性需要賦初始值的請(qǐng)況

class StudentId {
private:
	static StudentId* si;  // 必須用static修飾
	static string id;  // 必須用static修飾
};
string StudentId::id = "20200001";
StudentId* StudentId::si = NULL;

類(lèi)的前置聲明

c++在使用這個(gè)類(lèi)之前,必須要定義這個(gè)類(lèi),不然編譯器不知道有這個(gè)類(lèi)
因此,當(dāng)兩個(gè)類(lèi)互相嵌套時(shí),可能會(huì)報(bào)錯(cuò),解決的方法就是使用前置聲明
如果在類(lèi)的方法實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,還用到了另一個(gè)類(lèi)的相關(guān)方法
那么最好是將類(lèi)方法的定義和實(shí)現(xiàn)分開(kāi)寫(xiě)

class AbstractChatroom;  // 類(lèi)的前置聲明

class Member{
protected:
    AbstractChatroom *chatroom;  // 使用之前必須先定義
    void setChatroom(AbstractChatroom *chatroom) {  // 類(lèi)方法可以在類(lèi)定義的時(shí)候就實(shí)現(xiàn)
        this->chatroom = chatroom;
    }
    void chatroom_play();  // 當(dāng)方法內(nèi)部需要使用到前置聲明類(lèi)中的方法時(shí),只能先定義,后實(shí)現(xiàn)
};

class AbstractChatroom{  // 類(lèi)的具體定義
public:
	Member member;  // 類(lèi)的相互嵌套
    virtual void sendText(string from,string to,string message) = 0;
    void play(){
		cout << "在聊天室里玩耍!" << enld;
	}
};

void Member::chatroom_play(){  // 類(lèi)方法的具體實(shí)現(xiàn)
	chatroom -> play();
}

命名空間的使用

#include <iostream>
using namespace std;

namespace my_namespace{  // 定義命名空間

class Student{  // 命名空間中的對(duì)象
public:
	string name;
	int age;
	string home;
	Student(string name, int age, string home);
	string getName();
	int getAge();
	string getHome();
	void setName(string name);
	void setAge(int age);
	void setHome(string home);
};
Student::Student(string name, int age, string home){
    this -> name = name;
    this -> age = age;
    this -> home = home;
}
string Student::getName(){
    return name;
}
int Student::getAge(){
    return age;
}
string Student::getHome(){
    return home;
}
void Student::setName(string name){
    this -> name = name;
}
void Student::setAge(int age){
    this -> age = age;
}
void Student::setHome(string home){
    this -> home = home;
}

}

// 使用命名空間,方法1
using namespace my_namespace;
int main(){
	Student *stu1 = new Student(" 張三", 18, "北京");
	cout << stu1 -> getName() << endl;
}

// 使用命名空間,方法2
int main(){
	my_namespace::Student *stu1 = new my_namespace::Student(" 張三", 18, "北京");
	cout << stu1 -> getName() << endl;
}

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C++對(duì)象與繼承使用中一些問(wèn)題介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++對(duì)象與繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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