C++?Primer的變量和基本類型詳解
1.類型轉換
對象的類型定義了對象能包含的數(shù)據(jù)和能參與的運算,其中一種運算被大多數(shù)類型支持,就是將對象從一種給定的類型轉換為另一種相關類型。
比如
- 把非布爾類型的數(shù)據(jù)賦值給布爾類型時,初始值為0則結果為false,否則為true;
- 將布爾值賦值給非布爾類型時,初始值為false則結果為0,初始值為true則結果為1;
- 將浮點數(shù)賦給整數(shù)類型時,結果值將僅保留浮點數(shù)中小數(shù)點之前的部分;
- 將整數(shù)值賦給浮點類型時,小數(shù)部分記為0,如果證書所占的空間超過浮點類型的容量,精度可能有缺失;
- 當賦給無符號類型一個超出它表示范圍的值時,結果是初始值對于無符號類型表示數(shù)值總數(shù)取模之后的余數(shù),比如:
unsigned char c = -1 // 假設char占8比特,結果為255
// -1 的二進制表示為 11111111 化為十進制為255
- 當我們賦給帶符號類型一個超出他表示范圍的值時,結果是未定義的。程序可能繼續(xù)工作,也可能崩潰。
當程序在某處使用了一種算術類型的值單數(shù)所需要的是另外一種類型的值時,編譯器便會執(zhí)行類型轉換。
含有無符號類型的表達式
當一個算數(shù)表達式中既有無符號數(shù)又有int值時,int值會轉換成無符號數(shù)(如果表達式中既有帶符號類型又有無符號類型,帶符號數(shù)會自動地轉換成無符號數(shù)):
unsigned u = 10; // unsigned 為 unsigned int簡寫 int i = 42; std::cout << u + i << std::endl; // 若int占32位,輸出為4294967264
注意:無符號數(shù)不會小于零,以下for循環(huán)為死循環(huán)
for(unsigned u = 10;u>=0;--u)
std::cout << u << std::endl;
2.字面值常量
形如42的值被稱為字面值常量,每個字面值常量都對應一種數(shù)據(jù)類型,字面值常量的形式和值決定了它的數(shù)據(jù)類型。
整形和浮點型字面值
整型字面值可以寫成。
20 /*十進制數(shù)*/ 024 /*八進制數(shù)*/ 0x14 /*十六進制數(shù)*/
整型字面值具體的數(shù)據(jù)由它的值和符號決定,(盡管整型字面值可以存儲在帶符號數(shù)據(jù)類型中,但嚴格來說,十進制字面值不會是負數(shù),因為符號不在字面值之內(nèi),它的作用僅僅是對字面值取負值而已)
浮點型字面值表現(xiàn)為一個小數(shù)或科學計數(shù)法表示的指數(shù),其中指數(shù)部分用E或e標識(3.14159,3.14159E0)
字符和字符串字面值
有單引號括起來的一個字符稱為char型字面值,雙引號括起來的零個或多個字符則構成字符串型字面值。
'a' "Hello world!"
字符串字面值的類型實際上是由常量字符構成的數(shù)組,編譯器在每個字符串的結尾處添加一個空字符(’\0’),因此,字符串字面值的實際長度要比它的內(nèi)容多一。
小技巧:若兩個字符串位置緊鄰且僅由空格、縮進和換行符分隔,它們實際上是一個整體:
std::cout << "a really, really long string literal "
" that spans two lines " << std::endl;
轉移序列
在C++中有兩類字符程序員不能直接使用:
第一類是不可打印的字符,如退格或其他控制字符,因為它們沒有可視的圖符;
第二類式C++語言中有特殊含義的字符。
指定字面值的類型
通過添加前綴或者后綴,可以改變整型、浮點型和字符型字面值的默認類型。
u8"hi!" // utf-8字符串字面值 1E-3F // 單精度浮點型字面值,類型是float 3.14159L // 擴展精度浮點型字面值,類型為long double
布爾字面值和指針字面值
true和false是布爾類型的字面值;
nullptr是指針字面值。
總結
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