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golang語言map全方位介紹

 更新時(shí)間:2022年01月07日 09:30:53   作者:九江董熙  
本文主要介紹了golang語言map全方位介紹,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、map 

1.基本介紹

map 是 key-value 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),又稱為字段或者關(guān)聯(lián)數(shù)組。類似其它編程語言的集合, 在編程中是經(jīng)常使用到

2.聲明基本語法

var map 變量名 map[keytype]valuetype

  • key 可以是什么類型 :golang 中的 map,的 key 可以是很多種類型,比如 bool, 數(shù)字,string, 指針, channel , 還可以是只 包含前面幾個(gè)類型的 接口, 結(jié)構(gòu)體, 數(shù)組
  • 通常 key 為 int 、string     注意: slice, map 還有 function 不可以,因?yàn)檫@幾個(gè)沒法用 == 來判斷 
  • valuetype 可以是什么類型: valuetype 的類型和 key 基本一樣,這里我就不再贅述了 通常為: 數(shù)字(整數(shù),浮點(diǎn)數(shù)),string,map,struct

3.聲明的舉例

map 聲明的舉例:

  • var a map[string]string
  • var a map[string]int
  • var a map[int]string
  • var a map[string]map[string]string
  • 注意:聲明是不會(huì)分配內(nèi)存的,初始化需要 make ,分配內(nèi)存后才能賦值和使用 
package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	//map的聲明注意事項(xiàng)
	var a map[string]string
	// 在使用map前,首先要make 分配數(shù)據(jù)空間。
	a = make(map[string]string,10)
	a["no1"] = "松江"
	a["no2"] = "吳用"
	a["no3"] = "武松"
	a["no1"] = "吳用"
	fmt.Println(a)
}

 

 注意事項(xiàng):

1.在使用前必須make 否則編譯不通過,因?yàn)闆]有空間,所以必須先申請空間

2.上面的代碼和結(jié)果說明了map中  key值是不可以重復(fù)的,(若重復(fù)了以最后一個(gè)key-value為主)value值可以重復(fù)

 make內(nèi)置函數(shù)

二、map 的使用

1.map聲明三種方式

方式1:

var a map[string]string
	// 在使用map前,首先要make 分配數(shù)據(jù)空間。
	a = make(map[string]string,10)
	a["no3"] = "松江"
	a["no1"] = "吳用"
	a["no3"] = "武松"
	a["no2"] = "吳用"
	fmt.Println(a)

方式2:

//第二種方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	fmt.Println(cities)

方式3:

//第三種方式
	heroes := map[string]string{
		"no1" : "chengdu",    // 注意不能少了” ,“號
		"no2" : "beijing",
		"no3" : "wuhan",
	}
	fmt.Println(heroes)

2.map[string]map[string]string使用案例   

  • 演示一個(gè) key-value 的 value 是 map 的案例
  • 比如:我們要存放 3 個(gè)學(xué)生信息, 每個(gè)學(xué)生有 name 和 sex 信息
  • 思路: map[string]map[string]string

 三、map 的增刪改查操作

1.map 增加和更新

map["key"] = value //如果 key 還沒有,就是增加,如果 key 存在就是修改

cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	fmt.Println(cities)
	//因?yàn)閚o3 這個(gè)key值已經(jīng)存在,所以下面的就是修改,若無就是增加
	cities["no3"] = "天津..."
	fmt.Println(cities)

2.map 刪除

delete(map,"key") ,delete 是一個(gè)內(nèi)置函數(shù),如果 key 存在,就刪除該 key-value,如果 key 不存在, 不操作,但是也不會(huì)報(bào)錯(cuò)

//刪除演示
	delete(cities,"no1")
	fmt.Println(cities)
	//當(dāng)delete指定的key不存在時(shí),刪除不操作,也不會(huì)報(bào)錯(cuò)
	delete(cities,"no4")
	fmt.Println(cities)

如果我們要?jiǎng)h除 map 的所有 key ,沒有一個(gè)專門的方法一次刪除,可以遍歷一下 key, 逐個(gè)刪除 或者 map = make(...),make 一個(gè)新的,讓原來的成為垃圾,被 gc 回收 

注意如果要全部刪除,兩種方式

  • 遍歷所有key,逐一刪除直接
  • make一個(gè)新空間。
//如果希望一次性刪除所有  兩種方式
	//1.遍歷所有key,逐一刪除
	//2.直接make一個(gè)新空間。
	cities := make(map[string]string)
	fmt.Println(cities)

3.map 查找

//演示map查找
	val , ok :=cities["no2"]
	if ok{
		fmt.Printf("找到了  值為%v",val)
	}else{
		fmt.Printf("沒有找到")
	}

 說明:如果 cities 這個(gè) map 中存在 "no2" , 那么 findRes 就會(huì)返回 true,否則返回 flase

 四、map的其他操作

1.map 遍歷:

案例演示相對復(fù)雜的 map 遍歷:該 map 的 value 又是一個(gè) map

說明:map 的遍歷使用 for-range 的結(jié)構(gòu)遍歷

package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	for k , v :=range cities{
		fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k,v)
	}
}

復(fù)雜遍歷案例

 2.map 的長度

package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	for k , v :=range cities{
		fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k,v)
	}
	fmt.Println(len(cities))   //3
}

3.map 切片

1.基本介紹

切片的數(shù)據(jù)類型如果是 map,則我們稱為 slice of map,map 切片,這樣使用則 map 個(gè)數(shù)就可以動(dòng) 態(tài)變化了。

2.案例

package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	monsters := make([]map[string]string,2)
 
	if monsters[0] == nil{
		monsters[0] = make(map[string]string,2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "500"
	}
	if monsters[1] == nil{
		monsters[1] = make(map[string]string,2)
		monsters[1]["name"] = "玉兔精"
		monsters[1]["age"] = "400"
	}
	//  這里如果我們繼續(xù)使用monsters[2] 肯定越界  所以我們需要?jiǎng)討B(tài)追加
	//這里我們需要使用切片的append函數(shù),可以增加monsters
	//演示:
	newMonsters := map[string]string{
		"name" : "火云邪神",
		"age"  : "200",
	}
	//追加
	monsters = append(monsters,newMonsters)
	fmt.Println(monsters)
}

 4.map 排序

1.基本介紹

  • golang 中沒有一個(gè)專門的方法針對 map 的 key 進(jìn)行排序
  •  golang 中的 map 默認(rèn)是無序的,注意也不是按照添加的順序存放的,你每次遍歷,得到的輸出 可能不一樣.
  •  golang 中 map 的排序,是先將 key 進(jìn)行排序,然后根據(jù) key 值遍

2.案例演示 

	map1 := make(map[int]int,100)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 13
	map1[4] = 56
	map1[8] = 90
	for k , v :=range map1{
		fmt.Printf("k=%v  v=%v  \n",k , v)  //無序的
	}

 沒有排序  下來進(jìn)行排序

//如果按照map的key的順序進(jìn)行排序輸出
	//1. 先將map的key  放入到切片中
	//2.對切片排序
	//3. 遍歷切片,然后按照key來輸出map的值
	var keys[]int 
	for k , _ := range map1{
		keys = append(keys,k)
	}
	//排序
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)  //輸出key值
 
	for _ , k :=range keys{
		fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k])
	}

五、map 使用細(xì)節(jié)

1) map 是引用類型,遵守引用類型傳遞的機(jī)制,在一個(gè)函數(shù)接收 map,修改后,會(huì)直接修改原來 的 map 

package main
import (
	"fmt"
)  
func modify(map2 map[int]int ){
	map2[10] = 900
}
 
func main(){
	//map是引用類型,遵守引用類型傳遞機(jī)制,在一個(gè)函數(shù)接受map
	//修改后,會(huì)直接修改原來的map
	map1 := make(map[int]int)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
 
	modify(map1)
	fmt. Println(map1) 
}

2)map 的容量達(dá)到后,再想 map 增加元素,會(huì)自動(dòng)擴(kuò)容,并不會(huì)發(fā)生 panic,也就是說 map 能動(dòng) 態(tài)的增長 鍵值對(key-value)

3) map 的 value 也經(jīng)常使用 struct 類型,更適合管理復(fù)雜的數(shù)據(jù)(比前面 value是一個(gè) map 更好)

總結(jié)

以上是map的一些介紹 從map的定義到一些增刪查改的操作,再到一些使用上的細(xì)節(jié)。

到此這篇關(guān)于golang語言map全方位介紹 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang語言map內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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