C++鏈表節(jié)點(diǎn)的添加和刪除介紹
前言
鏈表是一種動(dòng)態(tài)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因?yàn)樵趧?chuàng)建鏈表時(shí),不需要知道鏈表的長(zhǎng)度,只需要對(duì)指針進(jìn)行操作。
1. 節(jié)點(diǎn)的創(chuàng)建
鏈表的節(jié)點(diǎn)包括兩部分,分別是:數(shù)據(jù)域和(指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的)指針域。
struct Node {
int data;
struct Node* next;
};2. 鏈表的定義
struct Node* createList() {
//創(chuàng)建一個(gè)指針來(lái)表示表頭
struct Node* headNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
headNode->next = NULL;
return headNode;
}3. 創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
struct Node* createNode(int data) {
//創(chuàng)建一個(gè)新的指針節(jié)點(diǎn)
struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
//結(jié)構(gòu)體變量初始化
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}4. 節(jié)點(diǎn)的插入
節(jié)點(diǎn)的插入分為三種:頭插法、尾插法、在鏈表中間插入節(jié)點(diǎn)。
4.1 頭插法
頭插法,顧名思義就是在鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)插入一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
解決方法:讓新插入的節(jié)點(diǎn)的next指針指向鏈表的頭結(jié)點(diǎn)即可。
void insertNodeByHead(struct Node* headNode, int data) {
struct Node* newNode = createNode(data);
newNode->next = headNode->next;
headNode->next = newNode;
}4.2 尾插法
尾插法,顧名思義就是在鏈表的末尾增加一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
解決思路:首先找到鏈表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn);然后讓最后的節(jié)點(diǎn)的next指針指向要插入的這個(gè)節(jié)點(diǎn),插入的節(jié)點(diǎn)的next指針指向NULL即可。
void insertNodeByTail(struct Node* headNode, int data) {
struct Node* newNode = createNode(data);
while (headNode->next != NULL)
{
headNode = headNode->next;//找到最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
}
headNode->next = newNode;
newNode->next = NULL;
}4.3 插入中間節(jié)點(diǎn)
插入中間節(jié)點(diǎn):即在數(shù)據(jù)為 i 的節(jié)點(diǎn)后面添加新的節(jié)點(diǎn)。
解決思路:首先判斷數(shù)據(jù)為 i 的節(jié)點(diǎn)posNode是否在鏈表中存在;然后從第一個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始查找節(jié)點(diǎn)posNode。找到后就讓插入的節(jié)點(diǎn)的next指針指向posNode的下一個(gè)節(jié)點(diǎn),posNode的next指針指向新插入的節(jié)點(diǎn)即可。
void insertNodeByCenter(struct Node* headNode, int data, int i) {
struct Node* posNode = headNode;
/*struct Node* posNodeFront = headNode;*/
struct Node* newNode = createNode(data);
if (posNode == NULL) {
printf("無(wú)法查找此數(shù)據(jù),鏈表為空\(chéng)n");
}
else {
while (posNode->data != i) {
posNode = posNode->next;//前面位置到達(dá)了后面節(jié)點(diǎn)的位置
/*posNode = posNodeFront->next;*///后面位置變成了原來(lái)位置的下一個(gè)
if (posNode == NULL) {
printf("未找到此數(shù)據(jù)\n");
break;
}
}
newNode->next = posNode->next;
posNode->next = newNode;
}
}總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++鏈表節(jié)點(diǎn)的添加和刪除介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++鏈表節(jié)點(diǎn)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
詳解C語(yǔ)言如何計(jì)算結(jié)構(gòu)體大小(結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對(duì)齊)
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對(duì)齊是有關(guān)結(jié)構(gòu)體內(nèi)容的很重要一個(gè)知識(shí)點(diǎn),主要考察方式是計(jì)算結(jié)構(gòu)體的字節(jié)大小,所以本文就給大家詳細(xì)介紹一下C語(yǔ)言如何計(jì)算結(jié)構(gòu)體大小,文中的代碼示例介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2023-07-07
C++?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)超詳細(xì)講解順序表
程序中經(jīng)常需要將一組數(shù)據(jù)元素作為整體管理和使用,需要?jiǎng)?chuàng)建這種元素組,用變量記錄它們,傳進(jìn)傳出函數(shù)等。一組數(shù)據(jù)中包含的元素個(gè)數(shù)可能發(fā)生變化,順序表則是將元素順序地存放在一塊連續(xù)的存儲(chǔ)區(qū)里,元素間的順序關(guān)系由它們的存儲(chǔ)順序自然表示2022-03-03
淺析C++中boost.variant的幾種訪問(wèn)方法
variant類型在C++14并沒(méi)有加入,若想在不支持C++17的編譯器上使用variant類型,我們可以通過(guò)boost的variant類型,variant類型可以表示任意一種類型和any類型有些相似,但還是有些區(qū)別下面將淺談variant的幾種訪問(wèn)方法,感興趣的朋友們下面來(lái)一起看看吧。2016-10-10
C語(yǔ)言中改變目錄的相關(guān)操作函數(shù)詳解
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言中改變目錄的相關(guān)操作函數(shù)詳解,分別是fchdir()函數(shù)和rewinddir()函數(shù)的使用方法,需要的朋友可以參考下2015-09-09
C++深入淺出講解內(nèi)存四區(qū)與new關(guān)鍵字的使用
內(nèi)存四區(qū),一個(gè)非常重要的知識(shí)點(diǎn),搞懂了內(nèi)存四區(qū),才能更快的去搞懂指針。我們寫(xiě)的C語(yǔ)言代碼,不夸張的說(shuō),都是直接或者間接的在操作內(nèi)存。C語(yǔ)言之所以能夠開(kāi)發(fā)操作系統(tǒng),就是指針的存在,而指針說(shuō)白了就是地址,內(nèi)存地址,指針變量說(shuō)白了就是存儲(chǔ)地址的變量2022-05-05

