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Python Tkinter之事件處理詳解

 更新時間:2022年01月20日 11:01:19   作者:嚴(yán)長生  
事件處理,是 GUI 程序中不可或缺的重要組成部分,相比來說,控件只是組成一臺機(jī)器的零部件。本文我們將對 Tkinter 中的事件處理機(jī)制做詳細(xì)的介紹,需要的可以參考一下

事件處理,是 GUI 程序中不可或缺的重要組成部分,相比來說,控件只是組成一臺機(jī)器的零部件, 而事件處理則是驅(qū)動這臺機(jī)器“正常”運(yùn)轉(zhuǎn)的關(guān)鍵所在,它能夠?qū)⒘悴考g“優(yōu)雅”的貫穿起來,因此“事件處理”可謂是 GUI 程序的“靈魂”,同時它也是實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的關(guān)鍵。

對于“事件”這一名詞,在講解控件時也偶爾提及過,在本節(jié)我們將對 Tkinter 中的事件處理機(jī)制做更為詳細(xì)的介紹。

在一款 GUI 程序中,我們將用戶對軟件的操作統(tǒng)稱為“事件”,比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕、鍵盤輸入文本以及窗口管理器觸發(fā)的重繪事件等,這些事件有一個共同的特點(diǎn),即都是由用戶自身直接或者間接觸發(fā)的。

事件綁定方法

Tkinter 提供的事件處理機(jī)制允許我們?yōu)?ldquo;控件”綁定相應(yīng)的事件和事件處理函數(shù)(即 callback函數(shù)),從而實(shí)現(xiàn)控件與用戶的交互,其語法格式如下:

widget.bind("<event>",func)

上述語法中,widget 代表控件的實(shí)例對象,之后,采用 bind() 方法進(jìn)行事件綁定,該函數(shù)有兩個參數(shù):

  • <event>:一個字符串參數(shù),表示事件的類型,并使用“尖括號”的形式進(jìn)行包裹;
  • func:表示事件的處理函數(shù)(callback,即回調(diào)函數(shù)),當(dāng)觸發(fā)事件時,Tk 會攜帶事件對象(Event)去調(diào)用 func 方法。

注意:bind() 方法可以完成事件與處理函數(shù)綁定,而使用 unbind() 方法可以將事件與處理函數(shù)解綁。

常用事件類型

事件類型(也稱事件碼)是 Tkinter 模塊規(guī)定的,主要包括鼠標(biāo)、鍵盤、光標(biāo)等相關(guān)事件,Tkinter 為其規(guī)定了相應(yīng)的語法格式:

<modifier-type-detail>

上述語法由三部分組成,說明如下:

  • <>:事件類型必須包含在“尖括號”內(nèi);
  • modifier:可選項(xiàng),事件類型的修飾符,通常用于描述組合鍵、雙擊<Double-Button-1>、大寫鎖定鍵<Lock>以及<Alt-Shift>等;
  • type:是必不可少的一項(xiàng),表示事件的具體類型;
  • detail:可選項(xiàng),通常用于描述具體的哪個按鍵,比如 <Button-1> 表示鼠標(biāo)左鍵;

這里有必要對經(jīng)常使用的 modifier 修飾符做簡單的介紹,修飾符可以修改事件的激活條件,比如雙擊鼠標(biāo)或者需要同時按下某個鍵才觸發(fā)事件,常用的修飾符如下:

修飾符說明
Control事件發(fā)生時需按下 Control 鍵
Alt事件發(fā)生時需按下 Alt 鍵
Shift事件發(fā)生時需按下 Shift 鍵
Lock事件發(fā)生時需處于大寫鎖定狀態(tài)
Double事件連續(xù)發(fā)生兩次,比如雙擊鼠標(biāo)
Triple事件連續(xù)發(fā)生三次
Quadruple事件連續(xù)發(fā)生四次

下述表格中介紹了 Tkinter 中經(jīng)常使用的事件類型,如下所示:

事件碼說明
<ButtonPress-1>單擊鼠標(biāo)左鍵,簡寫為<Button-1>,后面的數(shù)字可以是1/2/3,分別代表左鍵、中間滑輪、右鍵
<ButtonRelease-1>釋放鼠標(biāo)左鍵,后面數(shù)字可以是1/2/3,分別代表釋放左鍵、滑輪、右鍵
<B1-Motion>按住鼠標(biāo)左鍵移動,<B2-Motion>和<B3-Motion>分別表示按住鼠標(biāo)滑輪移動、右鍵移動
<MouseWheel>轉(zhuǎn)動鼠標(biāo)滑輪
<Double-Button-1>雙擊鼠標(biāo)左鍵
<Enter>鼠標(biāo)光標(biāo)進(jìn)入控件實(shí)例
<Leave>鼠標(biāo)光標(biāo)離開控件實(shí)例
<Key>按下鍵盤上的任意鍵
<KeyPress-字母>/<KeyPress-數(shù)字>按下鍵盤上的某一個字母或者數(shù)字鍵
<KeyRelease>釋放鍵盤上的按鍵
<Return>回車鍵,其他同類型鍵有<Shift>/<Tab>/<Control>/<Alt>
<Space>空格鍵
<UP>/<Down>/<Left>/<Right>方向鍵
<F1>...<F12>常用的功能鍵
<Control-Alt>組合鍵,再比如<Control-Shift-KeyPress-T>,表示用戶同時點(diǎn)擊 Ctrl + Shift + T
<FocusIn>當(dāng)控件獲取焦點(diǎn)時候觸發(fā),比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊輸入控件輸入內(nèi)容,可以調(diào)用 focus_set() 方法使控件獲得焦點(diǎn)
<FocusOut>當(dāng)控件失去焦點(diǎn)時激活,比如當(dāng)鼠標(biāo)離開輸入框的時候
<Configure >控件的發(fā)生改變的時候觸發(fā)事件,比如調(diào)整了控件的大小等
<Deactivate>當(dāng)控件的狀態(tài)從“激活”變?yōu)?ldquo;未激活”時觸發(fā)事件
<Destroy>當(dāng)控件被銷毀的時候觸發(fā)執(zhí)行事件的函數(shù)
<Expose>當(dāng)窗口或組件的某部分不再被覆蓋的時候觸發(fā)事件
<Visibility>當(dāng)應(yīng)用程序至少有一部分在屏幕中是可見狀態(tài)時觸發(fā)事件

Event事件對象

當(dāng)事件觸發(fā)后,Tkinter 會自動將事件對象交給回調(diào)函數(shù)進(jìn)行下步的處理,Event 對象包含了以下常用屬性:

屬性說明
widget發(fā)生事件的是哪一個控件
x,y相對于窗口的左上角而言,當(dāng)前鼠標(biāo)的坐標(biāo)位置
x_root,y_root相對于屏幕的左上角而言,當(dāng)前鼠標(biāo)的坐標(biāo)位置
char用來顯示所按鍵相對應(yīng)的字符
keysym按鍵名,比如 Control_L 表示左邊的 Ctrl 按鍵
keycode按鍵碼,一個按鍵的數(shù)字編號,比如 Delete 按鍵碼是107
num1/2/3中的一個,表示點(diǎn)擊了鼠標(biāo)的哪個按鍵,按鍵分為左、中、右
width,height控件的修改后的尺寸,對應(yīng)著 <Configure>事件
type事件類型

下面看一組關(guān)于“鍵盤事件”的使用示例:

from tkinter import *
# 定義事件函數(shù),必須用event參數(shù)
def show_key(event):
    # 查看觸發(fā)事件的按鈕
    s=event.keysym
    # 將其顯示在按鈕控件上
    lb.config(text=s)
root=Tk()
root.config(bg='#87CEEB')
root.title("C語言中文網(wǎng)")
root.geometry('450x350+300+200')
root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C語言中文網(wǎng)logo.ico')
# 添加一個按鈕控件
lb=Label(root,text='請按鍵',fg='blue',font=('微軟雅黑',15))
# 給按鈕控件綁定事件,按下任意鍵,然后調(diào)用事件處理函數(shù)。注意,此處需要在英文狀態(tài)下進(jìn)行輸入
lb.bind('<Key>',show_key)
# 設(shè)置按鈕獲取焦點(diǎn)
lb.focus_set()
lb.pack()
# 顯示窗口
root.mainloop()

程序運(yùn)行結(jié)果如下:

圖1:Tkinter事件處理

注意:在上述示例中,只有當(dāng) Label 控件獲取焦點(diǎn)后才能接收鍵盤事件,因此在給控件綁定事件和回調(diào)函數(shù)后,需要使用 focus_set() 方法來獲取焦點(diǎn)。

下面再看一組關(guān)于“鼠標(biāo)事件”的相關(guān)示例:

# 定義事件函數(shù)
from tkinter import *
def handleMotion(event):
    lb1['text'] = '你移動了光標(biāo)的所在位置'
    lb2['text'] = '目前光標(biāo)位置:x ='+ str(event.x)+';y='+str(event.y)
    print('光標(biāo)當(dāng)前位置',event.x,event.y)
# 創(chuàng)建主窗口
win = Tk()
win.config(bg='#87CEEB')
win.title("C語言中文網(wǎng)")
win.geometry('450x350+300+200')
win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C語言中文網(wǎng)logo.ico')
# 創(chuàng)建一個窗體容器frame
frame = Frame (win, relief=RAISED, borderwidth=2, width=300,height=200)
frame.bind('<Motion>',handleMotion)
lb1 = Label(frame,text='沒有任何事件觸發(fā)', bg='purple', )
# 使用place進(jìn)行位置布局,下一節(jié)會介紹
lb1.place (x=20,y=20)
lb2 = Label(frame,text='')
lb2.place (x=16,y=60)
frame.pack(side=TOP)
# 顯示窗口
win.mainloop()

程序運(yùn)行結(jié)果如下:

圖2:Tkinter鼠標(biāo)移動事件

以上就是Python Tkinter之事件處理詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python Tkinter事件處理的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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