JavaFx 實(shí)現(xiàn)按鈕防抖功能
JavaFX
JavaFX 是一個(gè)開(kāi)源的下一代客戶(hù)端應(yīng)用平臺(tái),適用于基于Java構(gòu)建的桌面、移動(dòng)端和嵌入式系統(tǒng)。 它是許多個(gè)人和公司的共同努力的成果,目的是為開(kāi)發(fā)豐富的客戶(hù)端應(yīng)用提供一個(gè)現(xiàn)代、高效、功能齊全的工具包。
Android平臺(tái)的APP,一般是有需要進(jìn)行設(shè)置按鈕的防抖(即在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法多次點(diǎn)擊),我想在JavaFx項(xiàng)目中也是實(shí)現(xiàn)防抖功能,便是研究了下
實(shí)現(xiàn)原理
點(diǎn)擊按鈕前,需要記錄當(dāng)前點(diǎn)擊的時(shí)間,在按鈕下一次點(diǎn)擊的時(shí)候,與之前記錄的點(diǎn)擊時(shí)間進(jìn)行計(jì)算,判斷兩者的間隔時(shí)間是否大于設(shè)定的條件值
這里思路沒(méi)有是嘛難度,主要是點(diǎn)擊時(shí)間的歷史記錄該如何記錄?有以下幾種方法
- 使用Map存儲(chǔ)(按鈕過(guò)多占用資源較大)
- 使用控件對(duì)象提供的某個(gè)無(wú)用字段進(jìn)行存儲(chǔ)
在Android中,可以使用View中的tag來(lái)保存信息
而在JavaFx中,所有的控件都有userData的字段,有了這個(gè),我們即可去存儲(chǔ)時(shí)間
實(shí)現(xiàn)代碼
Kotlin版:
kotlin版我是使用了擴(kuò)展方法,對(duì)BUtton類(lèi)進(jìn)行了擴(kuò)展,不太明白擴(kuò)展方法的可以查下資料,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)即是給Button類(lèi)新增了個(gè)方法
//注意Button是javafx包的
fun Button.isFastClick(): Boolean {
val lastClickTime = userData as Long?
val currentTime = System.currentTimeMillis()
userData = currentTime
//這里我設(shè)置為1s內(nèi)多次點(diǎn)擊無(wú)效,可以根據(jù)需要調(diào)整
if (lastClickTime != null && currentTime - lastClickTime <= 1000) {
return true
}
return false
}使用:
button{
action {
//不是快速點(diǎn)擊才進(jìn)入點(diǎn)擊邏輯
if (!isFastClick()) {
println("hello")
}
}
}Kotlin優(yōu)化版
稍微重新封裝了下,使用更加優(yōu)雅
/**
* 是否快速點(diǎn)擊
*/
fun Button.isFastClick(time:Long): Boolean {
val lastClickTime = userData as Long?
val currentTime = System.currentTimeMillis()
userData = currentTime
if (lastClickTime != null && currentTime - lastClickTime <= time) {
return true
}
return false
}
/**
* 設(shè)置防抖的按鈕Action
* @param time 單位毫秒,默認(rèn)1000(1s內(nèi)防抖)
*/
fun Button.setActionHank(time:Long = 1000,op: () -> Unit) {
action {
if (!isFastClick(time)) {
op()
}
}
}使用:
button("測(cè)試") {
//這里不用action了
setActionHank{
println("111")
}
}PS:后續(xù)會(huì)收錄到common-controls的庫(kù)中
Java版
class ButtonUtils {
public static boolean isFastClick(Button button) {
Object userData = button.getUserData();
long currentTime = System.currentTimeMillis();
button.setUserData(currentTime);
if (userData instanceof Long) {
Long lastClickTime = (Long) userData;
return currentTime - lastClickTime <= 1000;
}
return false;
}
}測(cè)試效果

到此這篇關(guān)于JavaFx 實(shí)現(xiàn)按鈕防抖功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaFx 按鈕防抖內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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