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詳解Python+Turtle繪制奧運標(biāo)志的實現(xiàn)

 更新時間:2022年02月10日 10:10:16   作者:夢想畫家  
turtle庫是Python標(biāo)準(zhǔn)庫之一,是入門級的圖形繪制函數(shù)庫。本文就將利用turtle庫繪制一個奧運標(biāo)志—奧運五環(huán),感興趣的可以學(xué)習(xí)一下

最近了解了Python Turtle,非常簡單有趣。為了培養(yǎng)小朋友興趣,寫個turtle畫奧運標(biāo)志程序。

1. 畫圓

turtle屬于內(nèi)置包,無需安裝。只要導(dǎo)入即可以畫圖,下面先寫幾行代碼畫圓。

import turtle
 
t = turtle.Pen()
t.circle(50)
t.getscreen()._root.mainloop()

導(dǎo)入turtle之后,創(chuàng)建Pen畫筆t,避免后續(xù)代碼。circle方法是畫圓,最后是消息循環(huán),讓程序等待可以看到畫圖結(jié)果。

2. 畫奧運標(biāo)識

除了畫圓方法,還有幾個方法需要了解。

setposition # 設(shè)置位置,畫布的中心位置是坐標(biāo)0位置

penup() # 抬起筆,移動時不畫。

pendown() # 落筆,開始畫

請看下面代碼,很容易理解:

import turtle

t = turtle.Pen()
t.circle(50)

t.penup()
t.setposition(-120, 0)
t.pendown()
t.circle(50)

t.penup()
t.setposition(60, 60)
t.pendown()
t.circle(50)

t.penup()
t.setposition(-60, 60)
t.pendown()
t.circle(50)

t.penup()
t.setposition(-180, 60)
t.pendown()
t.circle(50)

t.getscreen()._root.mainloop()

僅通過移動坐標(biāo)就能達(dá)到目的,但這個代碼不夠精簡,需要重構(gòu)。

3. 重構(gòu)代碼

每次畫圓,變化部分只有坐標(biāo),這里把坐標(biāo)和半徑抽取為參數(shù),定義drawCircle方法,然后定義每個圓起始坐標(biāo)并針對每個坐標(biāo)調(diào)用drawCircle方法即可。請看代碼:

import turtle

class DrawAoYun(turtle.Turtle):
    """Draw Olympics logo"""

    def __init__(self):
        """DrawAoYun Constructor"""
        turtle.Turtle.__init__(self, shape="turtle")

    def drawCircle(self, x, y, radius=50):
        """
        Moves the turtle to the correct position and draws a circle
        """
        self.penup()
        self.setposition(x, y)
        self.pendown()
        self.circle(radius)

    def drawOlympicSymbol(self):
        """
        Iterates over a set of positions to draw the Olympics logo
        """
        positions = [(0, 0), (-120, 0), (60, 60), (-60, 60), (-180, 60)]
        for pos in positions:
            self.drawCircle(pos[0], pos[1])


if __name__ == "__main__":
    t = DrawAoYun()
    t.drawOlympicSymbol()

    turtle.getscreen()._root.mainloop()

這里定義類,繼承turtle.Turtle,構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用父類__init__進(jìn)行初始化,并設(shè)置畫筆為烏龜樣式。drawCircle方法定義畫圓過程,位置和半徑為參數(shù),半徑默認(rèn)為50。drawOlympicSymbol方法先定義5個坐標(biāo)列表,然后迭代調(diào)用drawCircle畫圓,即完成了畫奧運標(biāo)識。

4. 美化標(biāo)識

你可能覺得標(biāo)識有點單調(diào),沒有顏色。我需要加上藍(lán)色、黑色、紅色和下面黃色和綠色,也要把畫筆加粗點,最后在畫上北京2008的文字。

import turtle

class DrawAoYun(turtle.Turtle):
    """Draw Olympics logo"""

    def __init__(self):
        """DrawAoYun Constructor"""
        turtle.Turtle.__init__(self, shape="turtle")
        self.width(5)

    def drawCircle(self, x, y, color,radius=50):
        """
        Moves the turtle to the correct position and draws a circle
        """
        self.penup()
        self.setposition(x, y)
        self.pendown()

        self.color(color)
        self.circle(radius)

    def drawOlympicSymbol(self):
        """
        Iterates over a set of positions to draw the Olympics logo
        """
        positions = [(0, 0, "green"), (-120, 0, "yellow"), (60, 60, "red"), (-60, 60, "black"), (-180, 60, "blue")]
        for x, y, color in positions:
            self.drawCircle(x, y, color)

    def drawText(self):
        """
        Draw text to the screen
        """
        self.penup()
        self.setposition(-120, 180)
        self.pendown()
        self.color("black")
        self.width(1)
        self.write("Beijing 2008", font=("Arial", 16, "bold"))


if __name__ == "__main__":
    t = DrawAoYun()
    t.drawOlympicSymbol()
    t.drawText()

    turtle.getscreen()._root.mainloop()

構(gòu)造函數(shù)中通過width方法設(shè)置為5。drawCircle方法增加顏色參數(shù),每次畫之前使用self.color(color)設(shè)置顏色。drawOlympicSymbol方法中給每個坐標(biāo)增加顏色元素。

drawText方法通過write方法畫文字,其他代碼基本一樣。

5. 總結(jié)

turtle非常簡單吧,如果需要更深入了解或想畫一些更漂亮、復(fù)雜的圖形,參考官方文檔。

以上就是詳解Python+Turtle繪制奧運標(biāo)志的實現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python Turtle奧運標(biāo)志的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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