最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++騎士游歷問題(馬踏棋盤)解析

 更新時間:2022年02月15日 12:18:13   作者:不禿頭的小李同學(xué)  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++騎士游歷問題的解答思路,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

騎士游歷問題:在國際棋盤上使一個騎士遍歷所有的格子一遍且僅一遍,對于任意給定的頂點,輸出一條符合上述要求的路徑

解題思路:

這是一道經(jīng)典的遍歷問題(DFS),由于題目要求遍歷全部,那么肯定要做標(biāo)記,因此立馬想到DFS深度優(yōu)先算法。具體思路如下:

①了解國際象棋以及國際象棋騎士的走法

國際象棋和中國象棋,大同小異,畢竟中國象棋是老祖先。國際象棋棋子放在格子中,中國象棋放在點上,且國際象棋有64個格子。國際象棋的騎士和中國象棋的馬功能相當(dāng),都可以走八個方位。走法是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。與中國象棋的馬不同,國際象棋的馬可以跳過路上的其他棋子,不受拐腳的限制。
解題需要我們可以把格子抽象成一個點,那么國際象棋的騎士走法就是一個日字。

②設(shè)置標(biāo)記

初始化數(shù)組,讓每個元素初始化為0,并且初始化一個記錄騎士遍歷次數(shù)的cal也為0

int cal = 0; //統(tǒng)計走的順序
//初始化為0
int chress[8][8] = ? ? ? ? ??
{
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
};

③判斷是否超界和是否被訪問

bool ifOut(int x, int y) ?//判斷是否出界
{
?? ?if (x >= 0 && x <= 7 && y >= 0 && y <= 7)
?? ??? ?return false;
?? ?else
?? ??? ?return true;
}
bool ifVisited(int x, int y) //判斷是否被訪問
{
?? ?if (chress[x][y] != 0)
?? ??? ?return true;
?? ?else
?? ??? ?return false;
}

④遞歸主體

void dfs(int x,int y)
{?? ?
?? ?if (cal == 64) //如果遍歷完則退出棋盤一共64個位置
?? ??? ?return;
?? ?if (!ifVisited(x, y) && !ifOut(x, y)) //如果沒有被訪問且沒有出界 則訪問
?? ?{
?? ??? ?cal++; ??
?? ??? ?chress[x][y] = cal; //做標(biāo)記
?? ??? ?dfs(x + 2, y + 1);?? ?//騎士走法有八個方位,故八個 方位都遍歷
?? ??? ?dfs(x - 2, y - 1); ? //八個遞歸的順序可以改,順序不一樣,結(jié)果不一樣
?? ??? ?dfs(x + 2, y - 1);?? ?
?? ??? ?dfs(x - 2, y + 1);?? ?
?? ??? ?dfs(x - 1, y - 2); ?
?? ??? ?dfs(x + 1, y - 2);?? ?
?? ??? ?dfs(x + 1, y + 2);?? ?
?? ??? ?dfs(x - 1, y + 2); ?
?? ??? ?return;
?? ?}
?? ?else ?//else其中包括已經(jīng)被訪問了,和沒有被訪問且在界外的
?? ??? ?return;
}

⑤總代碼如下(編譯器vs2013)

#include"stdafx.h"
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int cal = 0; //統(tǒng)計走的順序
//棋盤初始化為0做標(biāo)記
int chress[8][8] = ? ? ? ? ??
{
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
};

bool ifOut(int x, int y) ?//判斷是否出界
{
?? ?if (x >= 0 && x <= 7 && y >= 0 && y <= 7)
?? ??? ?return false;
?? ?else
?? ??? ?return true;
}
bool ifVisited(int x, int y) //判斷是否已經(jīng)被訪問
{
?? ?if (chress[x][y] != 0)
?? ??? ?return true;
?? ?else
?? ??? ?return false;
}
void dfs(int x,int y)
{?? ?
?? ?if (cal == 64) //如果遍歷完則退出棋盤一共64個位置
?? ??? ?return;
?? ?if (!ifVisited(x, y) && !ifOut(x, y)) //如果沒有被訪問且沒有出界 則訪問
?? ?{
?? ??? ?cal++; ??
?? ??? ?chress[x][y] = cal; //做標(biāo)記
?? ??? ?dfs(x + 2, y + 1);?? ?//騎士走法有八個方位,故八個 方位都遍歷
?? ??? ?dfs(x - 2, y - 1); ?//八個遞歸的順序可以改,順序不一樣,結(jié)果不一樣?
?? ??? ?dfs(x + 2, y - 1);?? ?
?? ??? ?dfs(x - 2, y + 1);?? ?
?? ??? ?dfs(x - 1, y - 2); ?
?? ??? ?dfs(x + 1, y - 2);?? ?
?? ??? ?dfs(x + 1, y + 2);?? ?
?? ??? ?dfs(x - 1, y + 2); ?
?? ??? ?return;
?? ?}
?? ?else ?//出界了則退出return
?? ??? ?return;

}
int main()
{?? ?
?? ?int x, y;
?? ?cout << "請輸入騎士初始的位置:";
?? ?while (1)
?? ?{
?? ??? ?cin >> x >> y; ? ?//輸入坐標(biāo)
?? ??? ?if (x > 7 || x<0 || y> 7 || y < 0)
?? ??? ??? ?cout << "初始位置輸入錯誤請重新輸入" << endl;
?? ??? ?else
?? ??? ??? ?break;
?? ?}
?? ?dfs(x,y);
?? ?for (int i = 0; i < 8; i++) ?//輸出打印測試
?? ?{
?? ??? ?for (int j = 0; j < 8; j++)
?? ??? ??? ?cout << setw(2)<<chress[i][j]<<" ?";
?? ??? ?cout << endl;
?? ?}
?? ?return 0;
}

⑥測試截圖:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • C++序列操作函數(shù)學(xué)習(xí)最全指南

    C++序列操作函數(shù)學(xué)習(xí)最全指南

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++序列操作函數(shù)學(xué)習(xí)的相關(guān)資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,對大家學(xué)習(xí)或者使用C++具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
    2022-02-02
  • C++實現(xiàn)單鏈表的構(gòu)造

    C++實現(xiàn)單鏈表的構(gòu)造

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++實現(xiàn)單鏈表的構(gòu)造,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • Qt輸入類控件用法超詳細講解

    Qt輸入類控件用法超詳細講解

    Qt是一個著名的GUI框架,用來開發(fā)和用戶交互的圖形界面,作為GUI框架,豐富的控件和靈活的事件機制是不可或缺的,Qt在這一方面做得非常優(yōu)秀,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Qt輸入類控件用法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2024-08-08
  • C++標(biāo)準庫實現(xiàn)WAV文件讀寫的操作

    C++標(biāo)準庫實現(xiàn)WAV文件讀寫的操作

    本文將使用標(biāo)準C++庫實現(xiàn)對數(shù)據(jù)為PCM格式的WAV文件的讀寫操作,只使用標(biāo)準C++庫函數(shù),不依賴于其他的庫,對C++標(biāo)準庫實現(xiàn)WAV文件讀寫相關(guān)知識感興趣的朋友一起看看吧
    2022-01-01
  • C++任意線程通過hwnd實現(xiàn)將操作發(fā)送到UI線程執(zhí)行

    C++任意線程通過hwnd實現(xiàn)將操作發(fā)送到UI線程執(zhí)行

    做Windows界面開發(fā)時,經(jīng)常需要在多線程環(huán)境中將操作拋到主線程執(zhí)行,下面我們就來學(xué)習(xí)一下如何在不需要重新定義消息以及接收消息的情況下實現(xiàn)這一要求,感興趣的可以了解下
    2024-03-03
  • 最新評論

    台北市| 阿尔山市| 建平县| 阜南县| 仪陇县| 无为县| 华坪县| 鄂伦春自治旗| 南陵县| 苗栗县| 大田县| 孝义市| 尉氏县| 凤庆县| 娱乐| 页游| 尖扎县| 通州区| 锡林郭勒盟| 绿春县| 抚宁县| 筠连县| 田阳县| 台江县| 玉山县| 深州市| 兴隆县| 册亨县| 柳林县| 承德县| 临沂市| 外汇| 肥城市| 金山区| 礼泉县| 靖宇县| 武清区| 大洼县| 威海市| 昌都县| 武邑县|