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通過Python實(shí)現(xiàn)猜燈謎游戲的示例代碼

 更新時(shí)間:2022年02月15日 12:41:51   作者:車?yán)遄覢  
新的一年迎來了元宵節(jié),元宵佳節(jié)在陪伴家人的同時(shí),自然也少不了賞花燈,猜燈謎的項(xiàng)目。本文會通過Python實(shí)現(xiàn)這一游戲,需要的可以參考一下

導(dǎo)語

新的一年迎來了元宵節(jié),元宵佳節(jié)在陪伴家人的同時(shí),自然也少不了賞花燈,猜燈謎的項(xiàng)目。當(dāng)然,受到疫情的影響,許多地方今年無法出門賞花燈,猜燈謎。

但是不要緊,小編昨晚用Python弄了一猜燈謎的小程序讓大家享受一把猜燈謎樂趣

猜燈謎界面

來看一下猜燈謎的小程序是怎么玩的。先看一下效果圖:

程序講解

構(gòu)造初始界面

對于程序界面的構(gòu)造,利用的是python3.6版本下安裝2.0.1版本的pygame庫。其界面的初始化函數(shù)如下所示 :

程序的初始化函數(shù),主要是設(shè)置了界面的大小,名稱,同時(shí)構(gòu)造了多個(gè)Lantern類對象,用于在self.Run函數(shù)中顯示在界面中。

構(gòu)造燈謎類對象

燈籠(Lantern)類對象,在界面上的顯示,其實(shí)就是那一個(gè)個(gè)的小燈籠,效果如下圖所示:

而針對于Lantern類,其程序?qū)崿F(xiàn)如下所示:

antern類的程序視線中,構(gòu)造函數(shù)用來設(shè)置燈籠在界面上放置位置的左上角坐標(biāo),以及Lantern類的長和寬信息。對于self.getPos函數(shù),則是用來負(fù)責(zé)返回Lantern對象的坐標(biāo)和長寬信息,self.judgeCollision函數(shù)的作用就是用于檢測鼠標(biāo)是否點(diǎn)擊在燈籠的范圍之內(nèi),在后續(xù)的self.Run函數(shù)中會有用到。

監(jiān)控鼠標(biāo)事件

在self.Run函數(shù)中,程序通過不斷的循環(huán)監(jiān)控鼠標(biāo)的動作,來實(shí)現(xiàn)謎語的展示。

在self.Run函數(shù)中,程序通過不斷的循環(huán),將所有的燈籠顯示在界面中,同時(shí),通過監(jiān)控鼠標(biāo)的事件,來判斷鼠標(biāo)是否按下,如果鼠標(biāo)按下了,程序獲取鼠標(biāo)的坐標(biāo)信息,然后跟所有燈籠的覆蓋范圍進(jìn)行檢測,如果點(diǎn)擊坐標(biāo)在某一個(gè)燈籠的覆蓋范圍之下,則就在相應(yīng)的燈籠下方顯示一個(gè)謎語,如下圖所示。

大家在界面中,可以任意點(diǎn)擊一個(gè)燈籠,然后就會在下方彈出一個(gè)謎語,但是需要注意的是,程序一共只有十個(gè)謎語,而且十個(gè)謎語展示完成后,就不會再次展示了。

源碼

import requests
import re
import sqlite3,time
 
#-------------常數(shù)區(qū)---------------
 
conn=sqlite3.connect('zimi.db')
c=conn.cursor()
into='''insert into lib values (NULL ,"%s" ,"%s"  )'''
res=requests.session()
h={
    'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 11_0_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.192 Safari/537.36'
}
dic={}
 
#----------------函數(shù)區(qū)-------------
 
#獲取謎底函數(shù)
def getmidi(ul):
    url='https://zhongxue.hujiang.com'+ul
    s=res.get(url,headers=h).text
    x=re.findall('<p><span class="miti">謎底:</span><a href="/zidian/[^" rel="external nofollow" ]+" class="red">(.*?)</a></p>',s)[0]
    time.sleep(1)#訪問間隔
    return x
 
#獲取列表函數(shù)
def getlist(page):
    url='https://zhongxue.hujiang.com/zidian/caizimi/page'+str(page)+'/'
    s=res.get(url,headers=h).text
    x=re.findall('<a href="(/zidian/zimi/\d+/)" rel="external nofollow" >(.*?)</a>',s)
    for i in x:
        mimian=i[1]
        ul=i[0]
        try:
            midi=getmidi(ul)
            dic.update({mimian:midi})
        except:
            print(mimian,ul)
 
#---------主函數(shù)-----------------
 
if __name__ == '__main__':
 
    #----獲取全部字謎列表----
    for i in range(21):
        getlist(i+1)
        print(i)
    #----把dic寫入到數(shù)據(jù)庫中----
    for i in dic:
        try:
            c.execute(into % (i, dic[i]))
            conn.commit()
        except:
            print(i, dic[i])
    conn.close()

歡樂元宵

import sqlite3
conn=sqlite3.connect('zimi.db')
c=conn.cursor()
cre="create table '%s' (id integer PRIMARY KEY autoincrement,mimian TEXT NOT NULL ,midi TEXT   );"
c.execute(cre%('lib'))
conn.commit()
conn.close()

到此這篇關(guān)于通過Python實(shí)現(xiàn)猜燈謎游戲的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python猜燈謎游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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