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C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀詳解

 更新時間:2022年02月15日 17:17:56   作者:朱澤博  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

寫在前面

我們知道,每一次函數(shù)調用都需要在棧區(qū)上為其開辟一塊空間,這塊空間就叫做這個函數(shù)的棧幀。

而棧是從高地址向低地址延伸的。每個函數(shù)的每次調用,都有它自己獨立的一個棧幀,這個棧幀中維持著所需要的各種信息。寄存器ebp指向當前的棧幀的底部(高地址),寄存器esp指向當前的棧幀的頂部(低地址)。

這樣我們就了解了寄存器ebp和寄存器esp中存放的是地址,這兩個地址是用來維護函數(shù)棧幀的。比如:調用main函數(shù), 我們?yōu)閙ain函數(shù)分配棧幀空間, 那么棧幀維護如下:

在這里插入圖片描述

下面我們通過一段代碼分析一下,函數(shù)棧幀創(chuàng)建和銷毀的過程:(棧幀這部分內容在不同的編譯器上實現(xiàn)存在差異, 但是思想大致都是一致的。本文是在vs2013編譯器下實現(xiàn)的。)

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main(void)
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int ret = 0;
	ret = Add(a, b);//計算a+b
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

我們在調試過程打開調用堆棧

在這里插入圖片描述

可以看出,main函數(shù)是在__tmainCRTStartup函數(shù)內部被調用的,而__tmainCRTStartup函數(shù)又是在mainCRTStartup函數(shù)內部調用的。

為了能更加清楚的看到棧幀創(chuàng)建和銷毀的過程,我們轉到上面代碼對應的反匯編代碼:

int main(void)
{
009D3F40  push        ebp  //將edp壓入棧幀
009D3F41  mov         ebp,esp  //將esp的值賦給edp
009D3F43  sub         esp,0E4h  //esp-0E4h
009D3F49  push        ebx  
009D3F4A  push        esi  
009D3F4B  push        edi  
009D3F4C  lea         edi,[ebp+FFFFFF1Ch]  
009D3F52  mov         ecx,39h  
009D3F57  mov         eax,0CCCCCCCCh  
009D3F5C  rep stos    dword ptr es:[edi]  
	int a = 10;
009D3F5E  mov         dword ptr [ebp-8],0Ah  
	int b = 20;
009D3F65  mov         dword ptr [ebp-14h],14h  
	int ret = 0;
009D3F6C  mov         dword ptr [ebp-20h],0  
	ret = Add(a, b);//計算a+b
009D3F73  mov         eax,dword ptr [ebp-14h]  
009D3F76  push        eax  
009D3F77  mov         ecx,dword ptr [ebp-8]  
009D3F7A  push        ecx  
009D3F7B  call        009D11F9  
009D3F80  add         esp,8  
009D3F83  mov         dword ptr [ebp-20h],eax  
	printf("%d\n", ret);
009D3F86  mov         esi,esp  
009D3F88  mov         eax,dword ptr [ebp-20h]  
009D3F8B  push        eax  
009D3F8C  push        9D5860h  
009D3F91  call        dword ptr ds:[009D9118h]  
009D3F97  add         esp,8  
009D3F9A  cmp         esi,esp  
009D3F9C  call        009D1140  
	return 0;
009D3FA1  xor         eax,eax  
}
009D3FA3  pop         edi  
009D3FA4  pop         esi  
009D3FA5  pop         ebx  
009D3FA6  add         esp,0E4h  
009D3FAC  cmp         ebp,esp  
009D3FAE  call        009D1140  
009D3FB3  mov         esp,ebp  
009D3FB5  pop         ebp  
009D3FB6  ret  

main函數(shù)的調用 main函數(shù)棧幀的創(chuàng)建

經(jīng)過剛才我們的理解,在準備調用main函數(shù)的時候,調用main函數(shù)的那個函數(shù)的棧幀已經(jīng)開辟好了。

在這里插入圖片描述

然后將ebp壓入棧幀,保存了指向棧底的ebp的地址,而此時esp指向新的棧頂位置;接著將esp的值賦給了ebp,產(chǎn)生了新的ebp;用esp減去一個16進制數(shù)0E4H(這里就是為main函數(shù)預開辟空間)。緊接著三個壓棧指令,分別將ebx,esi,edi,壓入棧幀。加載完有效地址以后,將為main函數(shù)預開辟空間全部初始化為0xCCCCCCCC。最后創(chuàng)建了三個局部變量a,b,ret并進行了初始化。

Add函數(shù)的調用

函數(shù)傳參

在這里插入圖片描述

將b的值存入寄存器eax中,再將eax壓入棧中;將a的值存入寄存器ecx中,再將將ecx壓入棧中;這里看出參數(shù)是從右向左傳遞的。緊接著執(zhí)行call指令,這里就是調用Add函數(shù),同時將call指令的下一條指令的地址壓入棧中,然后執(zhí)行call指令的時候按F11 , 就進入了Add函數(shù)內部。

Add函數(shù)棧幀的創(chuàng)建

在這里插入圖片描述

首先將main()函數(shù)的ebp壓入棧,保存指向main()函數(shù)棧幀底部的ebp的地址,此時esp指向新的棧頂位置;將esp的值賦給ebp,產(chǎn)生新的ebp,即Add()函數(shù)棧幀的ebp;給esp減去一個16進制數(shù)0E4H,這里是為Add()函數(shù)預開辟空間;緊接著三個壓棧指令,分別將ebx,esi,edi,壓入棧幀。加載完有效地址以后,將為Add函數(shù)預開辟空間全部初始化0xCCCCCCCC。在緊接著創(chuàng)建了變量z,將形參的a和b相加的結果存儲到z中;最后將結果存儲到eax寄存器中,通過寄存器帶回了函數(shù)的返回值。

Add函數(shù)棧幀的銷毀

在這里插入圖片描述

edi、esi、ebx依次出棧,esp 會向下移動;然后將ebp的值賦給esp,使esp指向ebp指向的地方;接著ebp 出棧,同時將出棧的內容給ebp,此時ebp又指向了main函數(shù)棧幀的底部,最后執(zhí)行ret 指令,表示出棧一次,并跳轉到出棧的內容的地址處,也就是call指令的下一條指令處。

main函數(shù)棧幀的銷毀

在這里插入圖片描述

main函數(shù)棧幀的銷毀和Add函數(shù)棧幀銷毀的過程的思想都是一樣的,這里就不做多贅述了。

總結

通過上面的例子,我們知道了局部變量是如何創(chuàng)建的,知道了為什么創(chuàng)建局部變量不初始化,會導致里面的內容是隨機值;對函數(shù)是如何傳參的,以及傳參順序是如何也有了較為深入的了解。

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!       

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