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微信小程序?qū)崿F(xiàn)錄音與音頻播放功能

 更新時(shí)間:2022年03月21日 10:08:09   作者:別團(tuán)等shy哥發(fā)育  
微信小程序繼承了微信強(qiáng)大的語(yǔ)音處理功能,提供了錄音、音頻播放控制和背景音樂(lè)等功能,它們的功能不同,但有相似性。本文將詳細(xì)介紹小程序中如何實(shí)現(xiàn)錄音與音頻播放控制功能,需要的可以參考一下

小程序繼承了微信強(qiáng)大的語(yǔ)音處理功能,提供了錄音、音頻播放控制和背景音樂(lè)等功能,它們的功能不同,但有相似性。

1、錄音

小程序提供了wx.startRecord(Object object)開(kāi)始錄音、wx.stopRecord()停止錄音和RecorderManager錄音管理器等接口對(duì)錄音功能進(jìn)行控制。因?yàn)镽ecorderManager錄音管理器包含前兩個(gè)接口的功能,所以這里只介紹RecorderManager。

接口功能和用途
RecorderManager.resume()繼續(xù)錄音
RecorderManager.stop()停止錄音
RecorderManager.onStart(function callback)監(jiān)聽(tīng)錄音開(kāi)始事件
RecorderManager.onResume(function callback)監(jiān)聽(tīng)錄音繼續(xù)事件
RecorderManager.onPause(function callback)監(jiān)聽(tīng)錄音暫停事件
RecorderManager.onStop(function callback)監(jiān)聽(tīng)錄音結(jié)束事件
RecorderManager.onFrameRecorded(function callback)監(jiān)聽(tīng)已錄制完指定幀大小的文件事件。如果設(shè)置了 frameSize,則會(huì)回調(diào)此事件。
RecorderManager.onError(function callback)監(jiān)聽(tīng)錄音錯(cuò)誤事件

在使用錄音接口時(shí),需要先授權(quán)開(kāi)放錄音功能。

1.1 案例

本例使用RecorderManager錄音管理器實(shí)現(xiàn)錄音、暫停、繼續(xù)錄音、停止錄音和播放錄音等功能。

redorderManager.wxml

<button bindtap="start" class='btn'>開(kāi)始錄音</button>
<button bindtap="pause" class='btn'>暫停錄音</button>
<button bindtap="resume" class='btn'>繼續(xù)錄音</button>
<button bindtap="stop" class='btn'>停止錄音</button>
<button bindtap="play" class='btn'>播放錄音</button>

redorderManager.js

const recorderManager = wx.getRecorderManager()
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()

Page({
  data: {
  },
  onLoad: function () {
  
  },
  //開(kāi)始錄音的時(shí)候
  start: function () {
    var that=this
    const options = {
      duration: 10000,//指定錄音的時(shí)長(zhǎng),單位 ms
      sampleRate: 16000,//采樣率
      numberOfChannels: 1,//錄音通道數(shù)
      encodeBitRate: 96000,//編碼碼率
      format: 'mp3',//音頻格式,有效值 aac/mp3
      frameSize: 50,//指定幀大小,單位 KB
    }
    //開(kāi)始錄音
    wx.authorize({
      scope: 'scope.record',
      success() {
        console.log("錄音授權(quán)成功");
        //第一次成功授權(quán)后 狀態(tài)切換為2
        that.setData({
          status: 2,
        })
        recorderManager.start(options);
        recorderManager.onStart(() => {
          console.log('recorder start')
        });
        //錯(cuò)誤回調(diào)
        recorderManager.onError((res) => {
          console.log(res);
        })
      },
      fail() {
        console.log("第一次錄音授權(quán)失敗");
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '您未授權(quán)錄音,功能將無(wú)法使用',
          showCancel: true,
          confirmText: "授權(quán)",
          confirmColor: "#52a2d8",
          success: function (res) {
            if (res.confirm) {
              //確認(rèn)則打開(kāi)設(shè)置頁(yè)面(重點(diǎn))
              wx.openSetting({
                success: (res) => {
                  console.log(res.authSetting);
                  if (!res.authSetting['scope.record']) {
                    //未設(shè)置錄音授權(quán)
                    console.log("未設(shè)置錄音授權(quán)");
                    wx.showModal({
                      title: '提示',
                      content: '您未授權(quán)錄音,功能將無(wú)法使用',
                      showCancel: false,
                      success: function (res) {

                      },
                    })
                  } else {
                    //第二次才成功授權(quán)
                    console.log("設(shè)置錄音授權(quán)成功");
                    that.setData({
                      status: 2,
                    })
             
                    recorderManager.start(options);
                    recorderManager.onStart(() => {
                      console.log('recorder start')
                    });
                    //錯(cuò)誤回調(diào)
                    recorderManager.onError((res) => {
                      console.log(res);
                    })
                  }
                },
                fail: function () {
                  console.log("授權(quán)設(shè)置錄音失敗");
                }
              })
            } else if (res.cancel) {
              console.log("cancel");
            }
          },
          fail: function () {
            console.log("openfail");
          }
        })
      }
    })
   
   
  },
  //暫停錄音
  pause: function () {
    recorderManager.pause();
    recorderManager.onPause((res) => {

      console.log('暫停錄音')

    })
  },
  //繼續(xù)錄音
  resume: function () {
    recorderManager.resume();
    recorderManager.onStart(() => {
      console.log('重新開(kāi)始錄音')
    });
    //錯(cuò)誤回調(diào)
    recorderManager.onError((res) => {
      console.log(res);
    })
  },
  //停止錄音
  stop: function () {
    recorderManager.stop();
    recorderManager.onStop((res) => {
      this.tempFilePath = res.tempFilePath;
      console.log('停止錄音', res.tempFilePath)
      const { tempFilePath } = res
    })
  },
  //播放聲音
  play: function () {
    innerAudioContext.autoplay = true
    innerAudioContext.src = this.tempFilePath,
      innerAudioContext.onPlay(() => {
        console.log('開(kāi)始播放')
      })
    innerAudioContext.onError((res) => {
      console.log(res.errMsg)
      console.log(res.errCode)
    })
  },
  
})

通過(guò)recorderManager.wxml中的5個(gè)按鈕來(lái)調(diào)用RecorderManager錄音管理器的錄音、暫停、繼續(xù)錄音、停止錄音和播放錄音功能。在錄制好音頻之后也可以上傳到服務(wù)器,本例只是把錄制好的音頻存放在手機(jī)臨時(shí)目錄,然后用來(lái)播放。

這個(gè)功能不好再文章中展示,暫時(shí)不加視頻了,直到原理就行。

2、音頻播放控制

wx.createAudioContext()接口和wx.createInnerAudioContext接口包含了大多數(shù)音頻控制功能。這里主要介紹wx.createAudioContext()接口。wx.createAudioContext()是以組件<audio>為基礎(chǔ)的操作。

AudioContext實(shí)例對(duì)象可通過(guò)wx.createAudioContext接口獲取,它通過(guò)id跟一個(gè)<audio>組件綁定,操作對(duì)應(yīng)的<audio>組件。AudioContext對(duì)象常用的函數(shù)如下所示。

接口功能和用途
AudioContext.setSrc(string src)設(shè)置音頻地址
AudioContext.play()播放音頻。
AudioContext.pause()暫停音頻。
AudioContext.seek(number position)跳轉(zhuǎn)到指定位置(單位,s)。

2.1 案例

本例通過(guò)wx.createAudioContext()接口湖區(qū)AudioContext實(shí)例,然后調(diào)用播放和暫停功能,最后用slider組件來(lái)定位播放位置。

AudioContext.wxml:

<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{src}}" id="myAudio" controls loop></audio>
<slider bindchange='change' min="0" max="160" value="{{time}}" color="blue" selected-color="red" show-value="true"></slider>
<button class='b1' type="primary" size="mini" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button class='b1' type="primary" size="mini"  bindtap="audioPause">暫停</button>

AudioContext.js:

Page({
  onReady: function (e) {
    // 使用 wx.createAudioContext 獲取 audio 上下文 context
    this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
  },
  data: {
    time:0,
    poster: 'https://y.qq.com/music/photo_new/T002R300x300M000002Neh8l0uciQZ_1.jpg?max_age=2592000',
    name: '稻香',
    author: '周杰倫',
    src: 'https://dl.stream.qqmusic.qq.com/RS020643ANK71H36gh.mp3?guid=5172738896&vkey=0B819C7570AAF78CC43A7C651E2C8C33FC76A07422EA718B9F8CAFD013F1BCF9E2DAF271064E05939716E400CE460A04669DFAC314460BB9&uin=1144722582&fromtag=66',
  },
  audioPlay: function () {
    this.audioCtx.play()
  },
  audioPause: function () {
    this.audioCtx.pause()
  },
  audio14: function () {
    this.audioCtx.seek(0)
  },

  change: function (e) {
    console.log(e)
    this.audioCtx.seek(e.detail.value)
  }
})

點(diǎn)擊播放之后,就有一首免費(fèi)的稻香了。

以上就是微信小程序?qū)崿F(xiàn)錄音與音頻播放功能的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于小程序錄音音頻播放的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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