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基于Flutter制作一個火箭發(fā)射動畫

 更新時間:2022年03月23日 15:57:20   作者:島上碼農(nóng)  
北京時間10月16日0時23分,神舟十三號飛船成功發(fā)射,為慶祝這一喜事,本文將用Flutter制作一個火箭發(fā)射動畫,感興趣的小伙伴可以動手試一試

前言

北京時間10月16日0時23分,神舟十三號飛船成功發(fā)射,目前三名航天員已經(jīng)順利進駐空間站,開始為期6個月的“太空差旅”生活。

國家的航天技術的突飛猛進也讓島上碼農(nóng)很自豪,今天看 Flutter 的動畫知識,看到了 AnimatedPositioned 這個組件,可以用于控制組件的相對位置移動。結(jié)合這個神舟十三號的發(fā)射,靈機一動,正好可以使用AnimatedPositioned 這個組件實現(xiàn)火箭發(fā)射動畫。話不多說,先上效果!

效果說明

這里其實是兩張圖片疊加,一張是背景地球星空的背景圖,一張是火箭?;鸺诎l(fā)射過程中有兩個變化:

  • 高度越來越高,其實就是相對圖片背景圖底部的位置越來越大就可以實現(xiàn);
  • 尺寸越來越小,這個可以控制整個組件的尺寸實現(xiàn)。

然后是動畫取消的選擇,火箭的速度是越來越快,試了幾個 Flutter 自帶的曲線,發(fā)現(xiàn) easeInCubic 這個效果挺不錯的,開始慢,后面越來越快,和火箭發(fā)射的過程是類似的。

AnimatedPositioned介紹

AnimatedPositioned組件的使用方式其實和 AnimatedContainer 類似。只是AnimatedPositionedPositioned 組件的替代。構造方法定義如下:

const AnimatedPositioned({
    Key? key,
    required this.child,
    this.left,
    this.top,
    this.right,
    this.bottom,
    this.width,
    this.height,
    Curve curve = Curves.linear,
    required Duration duration,
    VoidCallback? onEnd,
  }) 

前面的參數(shù)和 Positioned 一樣,后面是動畫控制參數(shù),這些參數(shù)的定義和 AnimatedContainer 的是一樣的:

  • curve:動畫效果曲線;
  • duration:動畫時長;
  • onEnd:動畫結(jié)束后回調(diào)。

我們可以改變 left,topwidth等參數(shù)來實現(xiàn)動畫過渡的效果。比如我們的火箭發(fā)射,就是修改 bottom (飛行高度控制)和 width (尺寸大小控制)來實現(xiàn)的。

火箭發(fā)射動畫實現(xiàn)

有了上面的兩個分析,火箭發(fā)射動畫就簡單了!完整代碼如下:

class RocketLaunch extends StatefulWidget {
  RocketLaunch({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _RocketLaunchState createState() => _RocketLaunchState();
}

class _RocketLaunchState extends State<RocketLaunch> {
  var rocketBottom = -80.0;
  var rocketWidth = 160.0;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('火箭發(fā)射'),
        brightness: Brightness.dark,
        backgroundColor: Colors.black,
      ),
      backgroundColor: Colors.black,
      body: Center(
        child: Stack(
          alignment: Alignment.bottomCenter,
          children: [
            Image.asset(
              'images/earth.jpeg',
              height: double.infinity,
              fit: BoxFit.fill,
            ),
            AnimatedPositioned(
              child: Image.asset(
                'images/rocket.png',
                fit: BoxFit.fitWidth,
              ),
              bottom: rocketBottom,
              width: rocketWidth,
              duration: Duration(seconds: 5),
              curve: Curves.easeInCubic,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Text(
          '發(fā)射',
          style: TextStyle(
            color: Colors.white,
          ),
          textAlign: TextAlign.center,
        ),
        onPressed: () {
          setState(() {
            rocketBottom = MediaQuery.of(context).size.height;
            rocketWidth = 40.0;
          });
        },
      ),
    );
  }
}

其中一開始設置 bottom 為負值,是為了隱藏火箭的焰火,這樣會更有感覺一些。然后就是在點擊發(fā)射按鈕的時候,通過 setState 更改底部距離和火箭尺寸就可以搞定了。

總結(jié)

通過神舟十三飛船發(fā)射,來一個火箭動畫是不是挺有趣?其實這篇主要的知識點還是介紹 AnimatedPositioned 的應用。通過 AnimatedPositioned可以實現(xiàn)很多層疊組件的相對移動變化效果,比如進度條的滑塊,滑動開關等。各位 Flutter 玩家也可以利用 AnimatedPositioned 這個組件自己來玩一下好玩的動畫效果哦!

到此這篇關于基于Flutter制作一個火箭發(fā)射動畫的文章就介紹到這了,更多相關Flutter火箭發(fā)射動畫內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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