C語言?超詳細(xì)模擬實現(xiàn)單鏈表的基本操作建議收藏
1 鏈表的概念及結(jié)構(gòu)
概念:鏈表是一種物理存儲結(jié)構(gòu)上非連續(xù)、非順序的存儲結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈 接次序?qū)崿F(xiàn)的 。

注意:
1. 從上圖可以看出,鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)在邏輯上是連續(xù)的,但是在物理上不一定是連續(xù)
2. 現(xiàn)實中的節(jié)點一般是從堆上申請出來的
3. 從對上申請的空間,是按照一定的策略來分配的,兩次申請的空間可能連續(xù),也可能不連續(xù)
2 鏈表的分類
實際中鏈表的結(jié)構(gòu)非常多樣,以下情況組合起來就有8種鏈表結(jié)構(gòu):
1、單向或者雙向鏈表
2、帶頭或者不帶頭鏈表
3、循環(huán)或非循環(huán)鏈表
最常用的有兩種:無頭單向非循環(huán)鏈表、帶頭雙向循環(huán)鏈表
- 無頭單向非循環(huán)鏈表:結(jié)構(gòu)簡單,一般不會單獨用來存數(shù)據(jù)。實際中更多是作為其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的子結(jié) 構(gòu),如哈希桶、圖的鄰接表等等。另外這種結(jié)構(gòu)在筆試面試中出現(xiàn)很多。
- 帶頭雙向循環(huán)鏈表:結(jié)構(gòu)最復(fù)雜,一般用在單獨存儲數(shù)據(jù)。實際中使用的鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都是帶頭雙向 循環(huán)鏈表。另外這個結(jié)構(gòu)雖然結(jié)構(gòu)復(fù)雜,但是使用代碼實現(xiàn)以后會發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)會帶來很多優(yōu)勢,實現(xiàn)反而簡單了,后面我們代碼實現(xiàn)了就知道了。
3 鏈表的實現(xiàn)無頭+單向+非循環(huán)鏈表增刪查改實現(xiàn)
3.1 鏈表的定義
typedef int SLTDataType;//
typedef struct SListNode
{
int data;//val,存儲的數(shù)據(jù),此處假設(shè)存儲的數(shù)據(jù)為int型
struct SListNode* next;//存儲下一個節(jié)點的位置
}SListNode,SLN;3.2 鏈表數(shù)據(jù)的打印
void SListPrint(SListNode* phead)
{
SListNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}3.3 鏈表的尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
//找尾
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}在找尾的過程中,務(wù)必不能寫成下面的代碼:
while(tail!=NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
當(dāng)然,上面的介紹的是尾刪的情況。
尾插其實也是類似的,尾插的話像上面的代碼中,當(dāng)tail!=NULL不成立之后,tail等于空,然后執(zhí)行賦值操作,tail->next = newnode這行代碼相當(dāng)于下面的代碼:
(*tail).next,此處相當(dāng)于是對空指針進(jìn)行解引用,其實就是非法訪問了,并還試圖非法修改未授權(quán)內(nèi)存中的數(shù)據(jù),這將必然會引發(fā)程序的崩潰。而且也并沒有將新節(jié)點的地址存儲到之前為節(jié)點的next中。
這個地方需要弄明白鏈表進(jìn)行遍歷的根本原理:

鏈表是一個相對靜態(tài)的存儲在堆區(qū)中的數(shù)據(jù)空間,我們通過改變棧區(qū)中的局部變量tail中的數(shù)據(jù)(即每一個鏈表節(jié)點的地址)來進(jìn)行遍歷,之所以能夠通過tail變量能夠進(jìn)行訪問并且修改節(jié)點數(shù)據(jù)的原因就是因為tail的數(shù)據(jù)類型是SListNode*,即指向節(jié)點的指針,指針的類型決定了對指針解引用能夠訪問的數(shù)據(jù)類型,所以*tail能夠訪問堆區(qū)中的節(jié)點的數(shù)據(jù)并且能夠進(jìn)行修改。
3.4 鏈表空間的動態(tài)申請
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
}
return newnode;
}3.5 鏈表的頭插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}3.6 鏈表的尾刪
需要考慮三種情況:
- 空
- 一個節(jié)點
- 多個節(jié)點
兩種寫法:
第一種:
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)//空鏈表
{
return;
}
else if ((*pphead)->next == NULL)//一個節(jié)點
{
free(*pphead);//*pphead就是plist的值
*pphead = NULL;
}
else//多個節(jié)點
{
SListNode* tail = *pphead;
SListNode* prev = NULL;//為什么要置為空呢?因為這個地方相當(dāng)于是指向第一個節(jié)點之前的節(jié)點,這個節(jié)點并不存在,設(shè)為空
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
這種方式在面對只有一個節(jié)點時也不會出現(xiàn)問題。
第二種:
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)//空鏈表
{
return;
}
else if ((*pphead)->next == NULL)//一個節(jié)點
{
free(*pphead);//*pphead就是plist的值
*pphead = NULL;
}
else//多個節(jié)點
{
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);//釋放尾節(jié)點
tail->next = NULL;//將新尾節(jié)點的next置為NULL
}
}
3.7 鏈表的頭刪
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
assert(pphead);
if (*pphead == NULL)//空鏈表
{
return;
}
else//非空鏈表
{
SListNode* next = (*pphead)->next;//next作為臨時變量存放的是被刪除的節(jié)點中next存儲的第二個節(jié)點的地址
free(*pphead);
*pphead = next;
}
}
3.8 鏈表任意位置的前插入
void SListInsertBefore(SListNode** pphead, SListNode* pos,SLTDataType x)
{
assert(pphead);
if (*pphead == pos)//pos是第一個節(jié)點,相當(dāng)于頭插
{
SListPushFront(pphead, x);
}
else
{
SListNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
3.9 鏈表任意位置的后插入
兩種實現(xiàn)方式:
方式一:
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
//這兩行代碼順序是固定的,只能這個順序,無法進(jìn)行改變
}圖示:

方式二:
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SListNode* next = pos->next;
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = next;
pos->next = newnode;
//這兩行代碼可以任意改變順序,誰先誰后都不影響最后的結(jié)果
}圖示:

3.10 鏈表的任意位置的刪除
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)//當(dāng)pos為頭節(jié)點的時候
{
SListPopFront(pphead);
}
else//當(dāng)pos為非頭節(jié)點的時候
{
SListNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}圖示:

3.11 鏈表的任意位置的前刪除
void SListEraseBefore(SListNode** pphead, SListNode* pos)//pos即為任意位置
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (pos == *pphead)
{
return;
}
else if(pos==(*pphead)->next)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SListNode* prev = *pphead;//prev用來存儲pos的前一個位置的前一個位置
while (prev->next->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SListNode* next = prev->next;//保存pos前一個節(jié)點的地址
prev->next = prev->next->next;//將prev和pos的兩個節(jié)點進(jìn)行連接
free(next);//刪除pos的前一個節(jié)點
}
}
3.12 鏈表的任意位置的后刪除
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
assert(pos);
SListNode* next = pos->next;
if (next == NULL)//當(dāng)pos是最后一個節(jié)點的時候
{
return;
}
else
{
pos->next = next->next;
free(next);
next = NULL;
}
}圖示:

3.13 鏈表的銷毀
void SListDestory(SListNode** pphead)
{
assert(pphead);
SListNode* cur = *pphead;
SListNode* next = *pphead;//是為了存儲cur下一個節(jié)點的地址,因為free(cur)之后,cur指針指向的內(nèi)存中的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)稱為亂碼了,即不能再正常的使用
while (cur)
{
next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
*pphead = NULL;
}3.14 鏈表的總結(jié)
總結(jié):單鏈表結(jié)構(gòu),適合頭插頭刪。尾部或者中間某個位置插入刪除都不適合。如果要使用鏈表結(jié)構(gòu)單獨存儲數(shù)據(jù),更適合用雙向鏈表。
單鏈表學(xué)習(xí)的意義:
- 單鏈表會作為我們以后學(xué)習(xí)復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的子結(jié)構(gòu)(圖的鄰接表、哈希桶)
- 單鏈表會有很多經(jīng)典的練習(xí)題,在筆試面試中會有很多相關(guān)的題目。
到此這篇關(guān)于C語言 超詳細(xì)模擬實現(xiàn)單鏈表建議收藏的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 單鏈表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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