最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

一文詳解JS中的事件循環(huán)機制

 更新時間:2022年03月31日 10:18:07   作者:丶Serendipity丶  
JavaScript是單線程的編程語言,只能同一時間內做一件事。但是在遇到異步事件的時候,js線程并沒有阻塞,還會繼續(xù)執(zhí)行。這是因為JS有事件循環(huán)機制,本文就為大家詳細講解一下這一機制,需要的可以參考一下

前言

我們知道JavaScript 是單線程的編程語言,只能同一時間內做一件事,按順序來處理事件,但是在遇到異步事件的時候,js線程并沒有阻塞,還會繼續(xù)執(zhí)行,這又是為什么呢?本文來總結一下js 的事件循環(huán)機制。

1、JavaScript是單線程的

JavaScript 是一種單線程的編程語言,只有一個調用棧,決定了它在同一時間只能做一件事。在代碼執(zhí)行的時候,通過將不同函數的執(zhí)行上下文壓入執(zhí)行棧中來保證代碼的有序執(zhí)行。在執(zhí)行同步代碼的時候,如果遇到了異步事件,js 引擎并不會一直等待其返回結果,而是會將這個事件掛起,繼續(xù)執(zhí)行執(zhí)行棧中的其他任務。因此JS又是一個非阻塞、異步、并發(fā)式的編程語言。

2、同步和異步

同步和異步的關系就類似于我們在餐廳排隊吃飯的時候,每個人必須挨個的排隊來進行買飯這個操作,而在這個過程中十分無聊,這時候我們可以邊排著隊邊玩下手機,不需多久就排到了我們買飯。這個排隊過程就是JS中的一個同步操作,玩手機就像一個異步操作。同步和異步的差別就在于排隊買飯和玩手機這兩個任務的執(zhí)行順序的不同。

同步: 指的是在主線程上排隊執(zhí)行的任務,只有前一個任務執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務??梢岳斫鉃樵趫?zhí)行完一個函數或方法之后,一直等待系統(tǒng)返回值或消息,這時程序是處于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下執(zhí)行其他的命令。

異步: 指的是不進入主線程,某個異步任務可以執(zhí)行了,該任務才會進入主線程執(zhí)行。執(zhí)行完函數或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系統(tǒng)委托一個異步過程,那么當系統(tǒng)接收到返回值或消息時,系統(tǒng)會自動觸發(fā)委托的異步過程,從而完成一個完整的流程。

console.log(1);
setTimeout(() => {
  console.log(2);
}, 0);
setTimeout(() => {
  console.log(3);
}, 0);
setTimeout(() => {
  console.log(4);
}, 0);
console.log(5);

上面的代碼會打印  1 》 5 》 2 》 3 》4,為什么會產生這樣的結果,我們來看下事件循環(huán)。

3、事件循環(huán)

事件循環(huán)過程可以簡單描述為:

a、函數入棧,當 Stack 中執(zhí)行到異步任務的時候,就將他丟給 WebAPIs ,接著執(zhí)行同步任務,直到 Stack 為空;

b、在此期間 WebAPIs 完成這個事件,把回調函數放入 CallbackQueue (任務隊列)中等待;

c、當執(zhí)行棧為空時,Event Loop 把 Callback Queue中的一個任務放入Stack中,回到第1步。

事件循環(huán)(Event Loop) 是讓 JavaScript 做到既是單線程,又絕對不會阻塞的核心機制,也是 JavaScript 并發(fā)模型(Concurrency Model)的基礎,是用來協調各種事件、用戶交互、腳本執(zhí)行、UI 渲染、網絡請求等的一種機制。在執(zhí)行和協調各種任務時,Event Loop 會維護自己的事件隊列。

事件隊列是一個存儲著待執(zhí)行任務的隊列,其中的任務嚴格按照時間先后順序執(zhí)行,排在隊頭的任務將會率先執(zhí)行,而排在隊尾的任務會最后執(zhí)行。事件隊列每次僅執(zhí)行一個任務,在該任務執(zhí)行完畢之后,再執(zhí)行下一個任務,一個任務開始后直至結束,不會被其他任務中斷。執(zhí)行棧則是一個類似于函數調用棧的運行容器,當執(zhí)行棧為空時,JS 引擎便檢查事件隊列,如果不為空的話,事件隊列便將第一個任務壓入執(zhí)行棧中運行。

任務隊列:在JavaScript中,異步任務被分為兩種,一種宏任務(MacroTask)也叫Task,一種叫微任務:

宏任務的例子很多,包括創(chuàng)建主文檔對象、解析HTML、執(zhí)行主線(或全局)JavaScript代碼,更改當前URL以及各種事件,如頁面加載、輸入、網絡事件和定時器事件。從瀏覽器的角度來看,宏任務代表一個個離散的、獨立工作單元。運行完任務后,瀏覽器可以繼續(xù)其他調度,如重新渲染頁面的UI或執(zhí)行垃圾回收。

而微任務是更小的任務。微任務更新應用程序的狀態(tài),但必須在瀏覽器任務繼續(xù)執(zhí)行其他任務之前執(zhí)行,瀏覽器任務包括重新渲染頁面的UI。微任務的案例包括promise回調函數、DOM發(fā)生變化等。微任務需要盡可能快地、通過異步方式執(zhí)行,同時不能產生全新的微任務。微任務使得我們能夠在重新渲染UI之前執(zhí)行指定的行為,避免不必要的UI重繪,UI重繪會使應用程序的狀態(tài)不連續(xù)。

當當前執(zhí)行棧中的事件執(zhí)行完畢后,js 引擎首先會判斷微任務對列中是否有任務可以執(zhí)行,如果有就將微任務隊首的事件壓入棧中執(zhí)行。當微任務對列中的任務都執(zhí)行完成后再去判斷宏任務對列中的任務。每次宏任務執(zhí)行完畢,都會去判斷微任務隊列是否產生新任務,若存在就優(yōu)先執(zhí)行微任務,否則按序執(zhí)行宏任務。

事件循環(huán)通常至少需要兩個任務隊列:宏任務隊列和微任務隊列。兩種隊列在同一時刻都只執(zhí)行一個任務。

console.log("script start");

setTimeout(function () {
  console.log("setTimeout");
}, 0);

Promise.resolve()
  .then(function () {
    console.log("promise1");
  })
  .then(function () {
    console.log("promise2");
  });

console.log("script end");

按照上面的內容,分析執(zhí)行步驟:

1、宏任務:執(zhí)行整體代碼(相當于<script>中的代碼):

  • 輸出: script start
  • 遇到 setTimeout,加入宏任務隊列,當前宏任務隊列(setTimeout)
  • 遇到 promise,加入微任務,當前微任務隊列(promise1)
  • 輸出:script end

2、微任務:執(zhí)行微任務隊列(promise1)

  • 輸出:promise1,then 之后產生一個微任務,加入微任務隊列,當前微任務隊列(promise2)
  • 執(zhí)行 then,輸出promise2
  • 執(zhí)行渲染操作,更新界面。
  • 宏任務:執(zhí)行 setTimeout
  • 輸出:setTimeout

注意:new Promise(..)中的代碼,也是同步代碼,會立即執(zhí)行。只有then之后的代碼,才是異步執(zhí)行的代碼,是一個微任務。

console.log("script start");

setTimeout(function () {
  console.log("timeout1");
}, 10);

new Promise((resolve) => {
  console.log("promise1");
  resolve();
  setTimeout(() => console.log("timeout2"), 10);
}).then(function () {
  console.log("then1");
});

console.log("script end");

步驟解析:

當前任務隊列:微任務: [], 宏任務:[<script>]

宏任務:

  • 輸出: script start
  • 遇到 timeout1,加入宏任務
  • 遇到 Promise,輸出promise1,直接 resolve,將 then 加入微任務,遇到 timeout2,加入宏任務。
  • 輸出script end
  • 宏任務第一個執(zhí)行結束
  • 當前任務隊列:微任務[then1],宏任務[timeou1, timeout2]

微任務:

  • 執(zhí)行 then1,輸出then1
  • 微任務隊列清空
  • 當前任務隊列:微任務[],宏任務[timeou1, timeout2]

宏任務:

  • 輸出timeout1
  • 輸出timeout2
  • 當前任務隊列:微任務[],宏任務[timeou2]

微任務:

  • 為空跳過
  • 當前任務隊列:微任務[],宏任務[timeou2]

宏任務:

輸出timeout2

注意:async 和 await 其實就是 Generator 和 Promise 的語法糖。async 函數和普通 函數沒有什么不同,他只是表示這個函數里有異步操作的方法,并返回一個 Promise 對象

async function async1() {
  console.log("async1 start");
  await async2();
  console.log("async1 end");
}
// Promise 寫法
async function async1() {
  console.log("async1 start");
  Promise.resolve(async2()).then(() => console.log("async1 end"));
}

下面例子:

async function async1() {
  console.log("async1 start");
  await async2();
  console.log("async1 end");
}
async function async2() {
  console.log("async2");
}
async1();
setTimeout(() => {
  console.log("timeout");
}, 0);
new Promise(function (resolve) {
  console.log("promise1");
  resolve();
}).then(function () {
  console.log("promise2");
});
console.log("script end");

步驟解析:

當前任務隊列:宏任務:[<script>],微任務: []

宏任務:

  • 輸出:async1 start
  • 遇到 async2,輸出:async2,并將 then(async1 end)加入微任務
  • 遇到 setTimeout,加入宏任務。
  • 遇到 Promise,輸出:promise1,直接 resolve,將 then(promise2)加入微任務
  • 輸出:script end
  • 當前任務隊列:微任務[promise2, async1 end],宏任務[timeout]

微任務:

  • 輸出:promise2
  • promise2 出隊
  • 輸出:async1 end
  • async1 end 出隊
  • 微任務隊列清空
  • 當前任務隊列:微任務[],宏任務[timeout]

宏任務:

  • 輸出:timeout
  • timeout 出隊,宏任務清空

到此這篇關于一文詳解JS中的事件循環(huán)機制的文章就介紹到這了,更多相關JS事件循環(huán)機制內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • 在uniapp中custombar的使用步驟

    在uniapp中custombar的使用步驟

    在 UniApp中,自定義TabBar是指替換默認的Tab欄以實現更多個性化的設計,自定義 TabBar 可以通過創(chuàng)建一個新的組件來實現,并在頁面中引用該組件,下面給大家介紹在uniapp中custombar的使用步驟,感興趣的朋友一起看看吧
    2024-05-05
  • JS利用cookies設置每隔24小時彈出框

    JS利用cookies設置每隔24小時彈出框

    這篇文章主要介紹了利用cookies設置每隔24小時彈出框的實例代碼,需要的朋友可以參考下
    2017-04-04
  • javascript限制文本框輸入值類型的方法

    javascript限制文本框輸入值類型的方法

    這篇文章主要介紹了javascript限制文本框輸入值類型的方法,涉及javascript鼠標事件、鍵盤按鍵及字符串的相關操作技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
    2015-05-05
  • javascript中錯誤使用var造成undefined

    javascript中錯誤使用var造成undefined

    這篇文章主要介紹了javascript中錯誤使用var造成undefined的原因,實例分析了錯誤使用var造成undefined的過程,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-03-03
  • javascript十個最常用的自定義函數(中文版)

    javascript十個最常用的自定義函數(中文版)

    如果不使用類庫或者沒有自己的類庫,儲備一些常用函數總是有好處的。
    2009-09-09
  • JSON 基本使用教程

    JSON 基本使用教程

    JSON是一種輕量級(Light-Meight)、基于文本的(Text-Based)、可讀的(Human-Readable)格式,這篇文章主要介紹了JSON 基本使用教程,需要的朋友可以參考下
    2023-02-02
  • JS 分號引起的一段調試問題

    JS 分號引起的一段調試問題

    看看執(zhí)行后有什么效果,無論textbox1.text是什么值,都會時放條件判斷.為什么呢
    2009-06-06
  • Ajax提交與傳統(tǒng)表單提交的區(qū)別說明

    Ajax提交與傳統(tǒng)表單提交的區(qū)別說明

    本篇文章主要是對Ajax提交與傳統(tǒng)表單提交的區(qū)別進行了詳細的介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助
    2014-02-02
  • Eclipse去除js(JavaScript)驗證錯誤

    Eclipse去除js(JavaScript)驗證錯誤

    這篇文章主要是對Eclipse去除js(JavaScript)驗證錯誤進行了介紹。在Eclipse中,js文件常常會報錯??梢酝ㄟ^如下幾個步驟解決
    2014-02-02
  • Bootstrap table表格簡單操作

    Bootstrap table表格簡單操作

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Bootstrap table表格簡單操作的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-02-02

最新評論

贺兰县| 石河子市| 察隅县| 崇信县| 崇阳县| 互助| 安化县| 宁陕县| 巴林左旗| 颍上县| 新建县| 灵寿县| 洱源县| 梅河口市| 卢湾区| 丹凤县| 金平| 开平市| 呼图壁县| 阳原县| 东海县| 泸溪县| 富民县| 新巴尔虎左旗| 岢岚县| 星子县| 焉耆| 哈尔滨市| 叶城县| 巨鹿县| 改则县| 茶陵县| 阳山县| 芜湖县| 五家渠市| 通道| 吴桥县| 万山特区| 梁河县| 新巴尔虎右旗| 永吉县|