Android自定義scrollview實(shí)現(xiàn)回彈效果
在ios手機(jī)上經(jīng)??吹巾?yè)面上下滑動(dòng)回彈效果,安卓中沒(méi)有原生控件支持,這里自己就去自定義一個(gè)scrollview實(shí)現(xiàn)回彈效果
1. 新建MyScrollView并繼承ScrollView,可以通過(guò)事件分發(fā)機(jī)制攔截并處理滑動(dòng)事件
2. 重寫(xiě)事件分發(fā)攔截事件onInterceptTouchEvent方法,計(jì)算是否需要攔截事件
//攔截:實(shí)現(xiàn)父視圖對(duì)子視圖的攔截
//是否攔截成功,取決于方法的返回值。返回值true:攔截成功。反之,攔截失敗
private int lastY;//上一次y軸方向操作的坐標(biāo)位置
? ? private Rect normal = new Rect();//用于記錄臨界狀態(tài)的左、上、右、下
? ? private boolean isFinishAnimation = true;//是否動(dòng)畫(huà)結(jié)束
? ? private int lastX, downX, downY;
? ? @Override
? ? public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
? ? ? ? boolean isIntercept = false;
? ? ? ? int eventX = (int) ev.getX();
? ? ? ? int eventY = (int) ev.getY();
? ? ? ? switch (ev.getAction()) {
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_DOWN:
? ? ? ? ? ? ? ? lastX = downX = eventX;
? ? ? ? ? ? ? ? lastY = downY = eventY;
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_MOVE:
? ? ? ? ? ? ? ? //獲取水平和垂直方向的移動(dòng)距離
? ? ? ? ? ? ? ? int absX = Math.abs(eventX - downX);
? ? ? ? ? ? ? ? int absY = Math.abs(eventY - downY);
? ? ? ? ? ? ? ? if(absY > absX && absY >= dp2px(10)){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? isIntercept = true;//執(zhí)行攔截
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? lastX = eventX;
? ? ? ? ? ? ? ? lastY = eventY;
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? }
? ? ? ? return isIntercept;
? ? }3. 得到scrollview的子view,便于操作
//獲取子視圖
? ? @Override
? ? protected void onFinishInflate() {
? ? ? ? super.onFinishInflate();
? ? ? ? if (getChildCount() > 0) {
? ? ? ? ? ? childView = getChildAt(0);
? ? ? ? }
? ? }4. 計(jì)算是否需要平移動(dòng)畫(huà)
private boolean isNeedMove() {
? ? ? ? int childMeasuredHeight = childView.getMeasuredHeight();//獲取子視圖的高度
? ? ? ? int scrollViewMeasuredHeight = this.getMeasuredHeight();//獲取布局的高度
? ? ? ? Log.e("TAG", "childMeasuredHeight = " + childMeasuredHeight);
? ? ? ? Log.e("TAG", "scrollViewMeasuredHeight = " + scrollViewMeasuredHeight);
? ? ? ? int dy = childMeasuredHeight - scrollViewMeasuredHeight;//dy >= 0
? ? ? ? int scrollY = this.getScrollY();//獲取用戶(hù)在y軸方向上的偏移量 (上 + 下 -)
? ? ? ? if (scrollY <= 0 || scrollY >= dy) {
? ? ? ? ? ? return true;//按照我們自定義的MyScrollView的方式處理
? ? ? ? }
? ? ? ? //其他處在臨界范圍內(nèi)的,返回false。即表示,仍按照ScrollView的方式處理
? ? ? ? return false;
? ? }5. 判斷是否需要平移動(dòng)畫(huà)
//判斷是否需要執(zhí)行平移動(dòng)畫(huà)
? ? private boolean isNeedAnimation() {
? ? ? ? return !normal.isEmpty();
? ? }6. 既然我們做了事件攔截,那么就要重寫(xiě)ontouchevent來(lái)執(zhí)行響應(yīng)事件
@Override
? ? public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
? ? ? ? if (childView == null || !isFinishAnimation) {
? ? ? ? ? ? return super.onTouchEvent(ev);
? ? ? ? }
? ? ? ? int eventY = (int) ev.getY();//獲取當(dāng)前的y軸坐標(biāo)
? ? ? ? switch (ev.getAction()) {
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_DOWN:
? ? ? ? ? ? ? ? lastY = eventY;
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_MOVE:
? ? ? ? ? ? ? ? int dy = eventY - lastY;//微小的移動(dòng)量
? ? ? ? ? ? ? ? if (isNeedMove()) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (normal.isEmpty()) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //記錄了childView的臨界狀態(tài)的左、上、右、下
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? normal.set(childView.getLeft(), childView.getTop(), childView.getRight(), childView.getBottom());
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //重新布局
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? childView.layout(childView.getLeft(), childView.getTop() + dy / 2, childView.getRight(), childView.getBottom() + dy / 2);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? lastY = eventY;//重新賦值
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_UP:
? ? ? ? ? ? ? ? if (isNeedAnimation()) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //使用平移動(dòng)畫(huà)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int translateY = childView.getBottom() - normal.bottom;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, -translateY);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? translateAnimation.setDuration(200);
// ? ? ? ?translateAnimation.setFillAfter(true);//停留在最終位置上
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? translateAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? public void onAnimationStart(Animation animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? isFinishAnimation = false;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? public void onAnimationEnd(Animation animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? isFinishAnimation = true;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? childView.clearAnimation();//清除動(dòng)畫(huà)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //重新布局
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? childView.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //清除normal的數(shù)據(jù)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? normal.setEmpty();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? });
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? childView.startAnimation(translateAnimation);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? }
? ? ? ? return super.onTouchEvent(ev);
? ? }這樣整個(gè)view的核心部分已經(jīng)完成了,把view嵌套到定義好了的scrollview就可以實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的滑動(dòng)回彈效果了。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android 圖片保存到相冊(cè)不顯示的解決方案(兼容Android 10及更高版本)
這篇文章主要介紹了Android 圖片保存到系統(tǒng)相冊(cè)不顯示的解決方案,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Android開(kāi)發(fā),感興趣的朋友可以了解下2021-04-04
21天學(xué)習(xí)android開(kāi)發(fā)教程之MediaPlayer
21天學(xué)習(xí)android開(kāi)發(fā)教程之MediaPlayer,MediaPlayer可以播放音頻和視頻,操作相對(duì)簡(jiǎn)單,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-02-02
Android文字匹配度算法及實(shí)際應(yīng)用示例
本文介紹了Android應(yīng)用中常用的文字匹配度算法Levenshtein Distance,并給出了實(shí)際應(yīng)用示例,通過(guò)合理選擇和應(yīng)用文字匹配度算法,可以實(shí)現(xiàn)多種功能,提升用戶(hù)體驗(yàn),增強(qiáng)應(yīng)用的實(shí)用性,需要的朋友可以參考下2024-05-05
android USB如何修改VID具體實(shí)現(xiàn)
在android 設(shè)備的Linux 內(nèi)核中把 USB 驅(qū)動(dòng)的 PID VID 修改以后,也許之前的adb工具就不能識(shí)別設(shè)備了,會(huì)打印出"device not found"的提示2013-06-06
Android實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)高斯模糊效果
在Android開(kāi)發(fā)中常常會(huì)用到高斯模糊,但有的時(shí)候我們可能會(huì)需要一個(gè)圖片以不同的模糊程度展現(xiàn)出來(lái),那如何實(shí)現(xiàn)呢,一起通過(guò)本文來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。2016-08-08
android中g(shù)zip數(shù)據(jù)壓縮與網(wǎng)絡(luò)框架解壓縮
這篇文章主要為大家介紹了android中g(shù)zip數(shù)據(jù)壓縮與網(wǎng)絡(luò)框架解壓縮實(shí)例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-11-11
Android傳感器SensorEventListener之加速度傳感器
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于Android傳感器SensorEventListener之加速度傳感器,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧2019-02-02

