Vue2?響應(yīng)式系統(tǒng)之深度響應(yīng)
1、場景
import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: {
innerText: {
childText: "hello",
},
},
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
console.log(data.text.innerText.childText);
};
new Watcher(updateComponent);
data.text.innerText.childText = "liang";
我們的響應(yīng)式系統(tǒng)到現(xiàn)在還沒有支持屬性是對象時候的響應(yīng),因此我們改變 的時候不會有任何輸出。childText
我們只收集了 的依賴,所以如果想要響應(yīng)的話必須給 整個賦值為一個新對象。data.textdata.text
import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: {
innerText: {
childText: "hello",
},
},
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
console.log(data.text.innerText.childText);
};
new Watcher(updateComponent);
data.text = {
innerText: {
childText: "liang",
},
};

我們當(dāng)然不希望每次都賦值整個對象,我們需要做一些修改,把嵌套的對象也變成響應(yīng)式的。
2、方案
我們只需要在給某個 重寫 和 之前,把它的 就像上邊給 調(diào)用 函數(shù)一樣,也調(diào)用一次 函數(shù)即可。keygetsetvaluedataobserveobserve
同時提供 參數(shù),留下擴(kuò)展,讓外界決定是否需要深度響應(yīng)。shallow
/*******************新增 shallow*******************/
export function defineReactive(obj, key, val, shallow) {
/****************************************************/
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
// 讀取用戶可能自己定義了的 get、set
const getter = property && property.get;
const setter = property && property.set;
// val 沒有傳進(jìn)來話進(jìn)行手動賦值
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}
const dep = new Dep(); // 持有一個 Dep 對象,用來保存所有依賴于該變量的 Watcher
/*******************新增****************************/
!shallow && observe(val);
/******************************************************/
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
}
return value;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
dep.notify();
},
});
}
同時,在 函數(shù)中,傳進(jìn)來的 不是對象的話我們直接 。observevaluereturn
/*
util.js
export function isObject(obj) {
return obj !== null && typeof obj === "object";
}
*/
export function observe(value) {
if (!isObject(value)) {
return;
}
let ob = new Observer(value);
return ob;
}
3、場景2
import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: {
innerText: {
childText: "hello",
},
},
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
console.log(data.text.innerText.childText);
};
new Watcher(updateComponent);
data.text.innerText.childText = "liang";
data.text = {
innerText: {
childText: "liang2",
},
};
data.text.innerText.childText = "liang3";
可以一分鐘想一下上邊會輸出什么。
new Watcher(updateComponent); ,執(zhí)行一次 輸出 。updateComponenthello
data.text.innerText.childText = "liang"; ,我們已經(jīng)解決了屬性是對象的情況,因此這里也會輸出 。liang
data.text = {
innerText: {
childText: "liang2",
},
};
上邊代碼就是文章最開頭的方法,因此也會觸發(fā)函數(shù)執(zhí)行,輸出 。liang2
data.text.innerText.childText = "liang3"; 最后這句會執(zhí)行嗎?
答案是否定的了,因?yàn)槲覀兊?nbsp;賦值為了一個新對象,但這個新對象我們并沒有將其設(shè)置為響應(yīng)式的。data.text
因此我們需要在 的時候把對象也設(shè)置為響應(yīng)式的。set
/**
* Define a reactive property on an Object.
*/
export function defineReactive(obj, key, val, shallow) {
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
// 讀取用戶可能自己定義了的 get、set
const getter = property && property.get;
const setter = property && property.set;
// val 沒有傳進(jìn)來話進(jìn)行手動賦值
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}
const dep = new Dep(); // 持有一個 Dep 對象,用來保存所有依賴于該變量的 Watcher
let childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
}
return value;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
/******新增 *************************/
childOb = !shallow && observe(newVal);
/************************************/
dep.notify();
},
});
}
4、總結(jié)
通過遞歸解決了屬性是對象的依賴,可以為未來數(shù)組的依賴留下基礎(chǔ)。
到此這篇關(guān)于Vue2 響應(yīng)式系統(tǒng)之深度響應(yīng)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue2 深度響應(yīng)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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