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深入解析Go?變量字符串與字符編碼問題

 更新時間:2022年04月19日 11:03:07   作者:富士康質(zhì)檢員張全蛋  
Go的字符串是由單個字節(jié)連接起來的,Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識Unicode文本,接下來通過本文給大家介紹下Go變量字符串與字符編碼問題,需要的朋友可以參考下

字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列(很多字符拼接在一起的)。

Go的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識Unicode文本

字符串

與其他主要編程語?的差異   

string 是數(shù)據(jù)類型,不是引?或指針類型(因?yàn)槭菙?shù)據(jù)類型,所以string類型的零值不會是一個空類型nil,而是一個空字符串。)

	var a []int
	if a == nil{
		fmt.Println("a is nil")
	}
	var b string
	if b == ""{
		fmt.Println("b is kong")
	}

string 是只讀的 byte slice,len 函數(shù)可以它所包含的 byte 數(shù)(string底層也是一個byte的數(shù)組

string 的 byte 數(shù)組可以存放任何數(shù)據(jù)

	var s string
	fmt.Println(len(s))
	// s[1] = "3"   string是不可變的byte slice
 
	s = "hello"
	fmt.Println(len(s))
 
	s = "\xE4\xB8\xA5" //可以存儲任何二進(jìn)制數(shù)據(jù)
	fmt.Println(s,len(s))
 
0
5
嚴(yán) 3

可以看到len得到的是字符串里面的byte數(shù),不一定代表里面的字符數(shù)。(中文由3個byte組成)

Unicode UTF8

  • Unicode 是?種字符集(code point)是字符的編碼
  • UTF8 是 unicode 的存儲實(shí)現(xiàn) (轉(zhuǎn)換為字節(jié)序列的規(guī)則,也就是我提供了一種編碼,并沒有說這種編碼在物理上怎么存儲起來

rune是能夠取出字符串里面unicode,這樣就可以得到字符串??梢钥吹絬tf8存儲分為了三個byte。

	s = "中"
	fmt.Println(len(s)) //是byte數(shù)
 
	c := []rune(s)  //rune能夠取出字符串里面的unicode,這是c語言的機(jī)制,能夠幫我們做轉(zhuǎn)換
	fmt.Printf("中 unicode 編碼%x\n",c[0])
	fmt.Printf("中 UTF8 存儲樣式 %x",s)
 
 
3
中 unicode 編碼4e2d
中 UTF8 存儲樣式 e4b8ad

可以看到中字在字符編碼集里面的編碼,物理存儲形式是依賴于utf8規(guī)則,被存儲為0xE4B8AD,最后放在了string對應(yīng)byte切片里面。分別是3個byte,每個byte放一個。

常?字符串函數(shù)

到此這篇關(guān)于Go 變量字符串與字符編碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go 變量字符串字符編碼內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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