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javascript中的prototype屬性使用說明(函數(shù)功能擴(kuò)展)

 更新時(shí)間:2010年08月16日 23:42:48   作者:  
一說到prototype很多人可能第一個(gè)想到的是著名的prototype.js框架,當(dāng)然我們今天說的不是它,而是Javascript中的prototype屬性,一般都被翻譯為“原型”。
這是一個(gè)比較特殊的屬性,Javascript中的繼承一般都依賴這屬性實(shí)現(xiàn)。
在Javascript中,一切都是對象,字符串是對象,數(shù)組是對象,變量是對象,函數(shù)也是對象,所以才會允許['a','b','c'].push('d');這樣的操作存在。類本身也是一個(gè)對象,也可以定義屬性和方法:
復(fù)制代碼 代碼如下:

function Test(){};
Test.str = 'str';
Test.fun = function(){return 'fun';};
var r1 = Test.str; // str
var r2 = Test.fun(); // fun
var inst = new Test();
var r3 = inst.str; // undefined
var r4 = inst.fun(); // undefined

prototype就是一個(gè)作用于類的屬性。默認(rèn)情況下,所有Javascript類都會有一個(gè)prototype屬性,但是類實(shí)例沒有。
復(fù)制代碼 代碼如下:

function Test(){};
var p1 = typeof(String.prototype); // object
var p2 = typeof(Test.prototype); // object
var p3 = typeof(new Test().prototype); // undefined
var p4 = typeof(Object.prototype); // object
var p5 = typeof(new Object().prototype); // undefined

取值與賦值
在Javascript中,當(dāng)我們?nèi)∫粋€(gè)對象中并不存在的屬性或是方法時(shí),它會試圖查看該對象所對應(yīng)的類中的prototype屬性中是否包含該屬性或是方法,而prototype也是一個(gè)Javascript對象,若是其中也沒有,該prototype又會訪問它對應(yīng)的類的prototype,如此一級級地向上訪問,直到找到需要的屬性或方法,或是prototype屬性為null。
復(fù)制代碼 代碼如下:

function Test(){};
Test.test = 'str';
function pt1()
{ this.test1 = 'pt1'; };
function pt2()
{ this.test2 = 'pt2'; };
pt2.prototype.test3 = 'test3';
pt2.prototype.test1 = 'test4';
pt1.prototype = new pt2();
Test.prototype = new pt1();
var inst = new Test();
var p1 = inst.test; // undefined
var p2 = inst.test1; // pt1 而不是 test4
var p3 = inst.test2; // pt2
var p4 = inst.test3; // test3

相對于取值,賦值就簡單得多了。它并不會一層層向上查找prototype中的屬性值,而直接對當(dāng)前的實(shí)例進(jìn)行賦值,沒有則創(chuàng)建。
內(nèi)置類的增強(qiáng)
在Javascript中并不能直接修改內(nèi)置類的prototype。但是可以通過修改prototype的屬性達(dá)到修改內(nèi)置類行為的目的。
復(fù)制代碼 代碼如下:

Array.prototype = {push:function(){alert('test1');}}; // 不起作用
Array.prototype.push = function(){alert('test2');}; // 可以
var test = new Array('a','b','c');
test.push('d'); // test2

一次可以插入多個(gè)元素的Array.push函數(shù):
復(fù)制代碼 代碼如下:

Array.prototype.pushs = function()
{
var pos = this.length;
for(var i=0; i<arguments.length; i++)
{
this[++pos] = arguments[i];
}
return this.length;
}
var test = new Array('a','b','c');
test.pushs('d','e');

值得注意的是,為內(nèi)置類的prototype添加的函數(shù),在使用for語句輸出屬性時(shí),也會被顯示:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var str;
for(var i in test)
{
str += (' ' + i); // '0 1 2 3 4 5 pushs' pushs自定義函數(shù)。
}

但是可以通過hasOwnProperty()進(jìn)行判斷:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var str;
for(var i in test)
{
if(test.hasOwnProperty(i)) // 過濾掉pushs函數(shù)。
{ str += (' ' + i); }
}
]
一點(diǎn)點(diǎn)注意事項(xiàng)
前面說過,prototype是類的一個(gè)屬性。更改prototype中的屬性值,有可能會帶來意想不到的災(zāi)難!
復(fù)制代碼 代碼如下:

function Test(){}
Test.prototype.num = 3;
var inst1 = new Test();
var inst2 = new Test();
Test.prototype.num = 4; // 所有指向Test.prototype.num的值。
var p1 = inst1.num; // 4
var p2 = inst2.num; // 4
inst1.num = 5; // 賦值,會為inst對象創(chuàng)建一個(gè)num屬性。
Test.prototype.num = 6; // 所有指向Test.prototype.num的值。
var p3 = inst1.num; // 5 這里返回的是剛創(chuàng)建的inst1.num的值,而不是Test.prototype.num的值。
var p4 = inst2.num; // 6
delete Test.prototype.num;
var p5 = inst1.num; // 5 inst1.num依然存在。
var p6 = inst2.num; // undefined Test.prototype.num 被刪除了。

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