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教你在VS2022?MFC程序中調(diào)用CUDA代碼的方法

 更新時(shí)間:2022年04月27日 11:33:06   作者:simple_whu  
這篇文章主要介紹了在VS2022?MFC程序中調(diào)用CUDA代碼,本文通過(guò)圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

在VS2022 MFC程序中調(diào)用CUDA函數(shù)

Pre: 安裝好CUDA后VS中該有的效果

首先,假設(shè)你已經(jīng)安裝好了CUDA,并且成功集成在VS2022中(即新建項(xiàng)目有CUDA項(xiàng)目的選項(xiàng),如下圖所示)。

cuda_VS2022

你已經(jīng)有一個(gè)MFC項(xiàng)目和一份CUDA項(xiàng)目,且都可以成功編譯運(yùn)行。
目標(biāo)是,在MFC項(xiàng)目中調(diào)用CUDA項(xiàng)目中的函數(shù):例如,想在MFC程序中點(diǎn)擊某個(gè)按鈕以調(diào)用GPU處理程序。
那么,除了新增一個(gè)按鈕控件并添加處理程序之外,還要將CUDA函數(shù)集成到MFC項(xiàng)目中。

將CUDA函數(shù)集成到MFC項(xiàng)目中

1. 為項(xiàng)目添加CUDA配置

方法一:右鍵單擊MFC項(xiàng)目,選中“生成依賴項(xiàng)—生成自定義”,如圖所示。

Build_Customizations1

方法二:?jiǎn)螕舨藛螜?,選擇“生成自定義”,如圖所示。

Build_Customizations2

均會(huì)彈出“Visual C++生成自定義文件”對(duì)話框。如下圖所示,勾選CUDA那一項(xiàng),點(diǎn)擊“確定”即可。

Build_Customization_end

2. 把cuda代碼添加到項(xiàng)目中

首先,將所有cuda項(xiàng)目的源代碼復(fù)制到MFC項(xiàng)目文件夾下,并全部添加到MFC項(xiàng)目中。

  • 添加方式1:可以如下圖所示,右鍵單擊項(xiàng)目,選擇"添加-現(xiàn)有項(xiàng)",在彈出的文件選擇對(duì)話框中選中要添加的文件(可多選)。
  • 添加方式2:在文件資源管理器中選中要添加的文件(可多選),拖動(dòng)到解決方案資源管理器的目標(biāo)項(xiàng)目中。

add_cuda_code

添加完成后,在解決方案資源管理器中選中這些.cu代碼,單擊右鍵菜單選中"屬性",如下圖所示,選擇"項(xiàng)類型""CUDA C/C++"(這樣,在生成過(guò)程會(huì)調(diào)用nvcc編譯器將它們編成.obj文件);

如果無(wú)法選擇‘項(xiàng)類型’為‘CUDA C/C++’,則有可能是第一步?jīng)]做好。

project_property_cuda

并且,選擇生成64位平臺(tái)代碼,如下圖所示。

platform_cuda

3. 導(dǎo)出想調(diào)用的cuda函數(shù)定義

假定要調(diào)用的GPU處理函數(shù)為 void cuda_function_tobecalled(int number);,聲明在’do_somethings.cu’中。

對(duì)代碼作如下編輯:

extern "C" void cuda_function_tobecalled(int n);// 在函數(shù)聲明前添加'extern "C" '以導(dǎo)出定義
 省略部分
void cuda_function_tobecalled(int n)
{
    // 省略,gpu運(yùn)算代碼
}

4. 創(chuàng)建CUDA的調(diào)用接口(非必須)

如果不想使用cuda_transfer這一套,可以直接在調(diào)用cuda_function_tobecalled的函數(shù)的定義之前添加上extern "C"語(yǔ)句導(dǎo)入定義。

添加一個(gè)cuda_transfer.h和一個(gè)cuda_transfer.cpp到項(xiàng)目中。

// cuda_transfer.h
// 不能在這里包含cuda相關(guān)的頭文件
int cuda_function_caller(int n, double& time_elapsed);
// cuda_transfer.cpp
// 不能在這里包含cuda相關(guān)的頭文件
#include "cuda_transfer.h"
#include<chrono>
#include<iostream>
using namespace std;
extern "C" cuda_function_tobecalled(int n);// 將要被調(diào)用的cuda函數(shù),在它聲明的位置被導(dǎo)出,在這里被導(dǎo)入。
void cuda_function_caller(int n, double& time_elapsed)
{
	chrono::time_point<chrono::high_resolution_clock> _start, _end;
	_start = chrono::high_resolution_clock::now();
	cuda_function_tobecalled(n);
	_end = chrono::high_resolution_clock::now();
	time_elapsed = chrono::duration_cast<chrono::microseconds>(_end - _start).count();//計(jì)時(shí)結(jié)束
}

后續(xù)其他cuda_transfer.h可以被其他文件包含,方便使用。
至此,配置已完成,生成MFC應(yīng)用程序,即可運(yùn)行。

給出沒(méi)做第四步的示例VS2022工程

到此這篇關(guān)于在VS2022 MFC程序中調(diào)用CUDA代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)MFC調(diào)用CUDA代碼內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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